World of Warcraft erhält Unterstützung für Raytracing-Technologie

World of Warcraft erhält Unterstützung für die Raytracing-Technologie

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Neuer NVIDIA-Treiber erweitert Shadowlands Beta, die neue Erweiterung von World of Warcraft, um Raytracing

Letzten Montag (17) die NVIDIA hat einen neuen Game Ready-Treiber für die GeForce-Karten des Unternehmens veröffentlicht, und eine der wichtigsten Neuerungen dieses Treibers ist die Einführung von Ray Tracing zu World of Warcraft und bringt atemberaubende Grafiken in die Welt von Azeroth. 

Der neue Treiber sollte Unterstützung für das Spiel einführen Raytracing-DXR, was sich direkt auf die Schatteneffekte des Spiels auswirkt und sie viel realistischer macht. Diese Unterstützung wird nur Spielern vorbehalten sein, die an der Beta von Shadowlands teilnehmen, der achten Erweiterung von Blizzards Rollenspiel, die Ende dieses Jahres offiziell gestartet werden soll.

Mit dem neuen Game Ready-Treiber World of Warcraft tritt in die Liste der Spiele ein, die die Ray Tracing-Technologie verwenden, um die Qualität ihrer Grafiken zu verbessern. Diese Liste enthält einige der meistgespielten (oder erwarteten) Titel von Spielern, wie Call of Duty: Modern Warfare, Minecraft und Cyberpunk 2077. Wenn Sie mehr Spiele kennenlernen möchten, die diese Technologie verwenden, haben wir eine Liste erstellt. Zusammenstellung aller, die bereits bestätigt haben, dass sie Ray Tracing verwenden (oder verwenden werden).

Neben der Einführung von Raytracing in die neue World of Warcraft-Erweiterung bringt NVIDIAs neuer Treiber Verbesserungen für andere kürzlich veröffentlichte Spiele wie Total War Saga: TROY und Microsoft Flight Simulator, das Leistungsverbesserungen bietet, damit Spieler mit beiden Spielen das bestmögliche Erlebnis haben.

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World of Warcraft ist der neueste Titel, der Raytracing-Unterstützung erhält (Bild: Blizzard)

Der neue Treiber macht auch GeForce-Karten fit für die Ankunft von Tony Hawks Pro Skater 1 + 2, ein Remaster von zwei klassischen PlayStation-Titeln, der offiziell am 4. September erscheint.

Zusätzlich zu den Leistungsverbesserungen für die oben genannten Spiele fügt der neue NVIDIA-Treiber dem Kompatibilitätsprogramm auch acht neue Monitore hinzu G-SYNC, eine firmeneigene Technologie, die die Bildschirmaktualisierungszeit viel schneller macht und dem berühmten „Einfrieren“ des Bildes beim Spielen ein Ende setzt.

Zu den acht Monitoren, die jetzt G-SYNC mit dem neuen Treiber unterstützen, gehören fünf Acer-Modelle (XB273U GX, VG272 LV, XV272 LV, CP5271U V, X34 GS), der Asus PG329, der IO Data GC252UXm und der Lenovo Y25-25.

Der neue Game Ready-Treiber von NVIDIA steht ab sofort zum Download bereit und ist auf der zu finden Unternehmens-Website.

RTX-Karten mit Raytracing-Unterstützung

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Galax GeForce RTX 2060 (Bild: Galax)

Wenn Sie noch keine Grafikkarte auf Ihrem PC haben, die die RTX-Technologie unterstützt, und Sie überlegen, eine zu kaufen, gibt es mehrere Optionen auf dem Markt. Leider können einige Modelle schwer zu finden sein, da sie auf dem Markt nicht vorrätig sind, aber es ist immer noch möglich, einige gute Karten zu finden, die die Technologie von unterstützen Ray Tracing um Ihren Computer auszustatten.

Eine dieser Optionen ist die Galax GeForce RTX 2060, mit 8 GB GDDR6-Speicher. Dies ist eines der beliebtesten Boards, das die RTX-Technologie unterstützt, und erfordert einen Computer mit installiertem Windows 10, mindestens 8 GB RAM-Speicher und 1,5 GB Festplattenspeicher, ein Motherboard mit einem PCIe x16-Steckplatz und zwei Steckplätzen freien Speicherplatz auf der Rückseite des PC-Gehäuses (da die Karte trotz Verwendung von nur einem Steckplatz recht groß ist und den Platz von zwei einnimmt) und ein Netzteil mit mindestens 550 W Leistung und einem 8-poligen komplementären Stromanschluss. Die Galax GeForce RTX 2060 ist ab zu finden BRL 2.791 bei Amazon.

Quelle: NVIDIA


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