Razer auf der CES 2026

CES 2026: Razer präsentiert auf der Messe einen KI-Assistenten mit 3D-Hologramm und weitere Neuheiten. Mehr dazu.

Avatar von Luis Antonio Costa
Das Unternehmen präsentierte einen 3D-Desktop-Sprachassistenten, einen Bluetooth-Controller für Game-Streaming und ein Headset mit Kameras, das das Leben von Gamern revolutionieren wird. Schaut es euch an!

Na CES 2026herunter, eine Razer Das Unternehmen hat sein Angebot über traditionelle Spiele hinaus erweitert und präsentiert konzeptionelle Technologien und innovative Produkte, die künstliche Intelligenz, immersive Erlebnisse und modernste Hardware vereinen. Zu den neuen Funktionen gehört unter anderem das auffällige... Projekt AVA, die differenzierten Projekt Motokooder Wolverine V3 Bluetooth-Steuerung und der Innovator Projekt MadisonZusammengenommen demonstrieren diese Projekte die Vision von Razer Erfahre, wie das Spielen, Arbeiten und Leben mit Technologie in den kommenden Jahren aussehen wird. Alle Details findest du unten!

Projekt AVA

O Projekt AVA Dies ist eines der aufsehenerregendsten Angebote von Razer für 2026: ein holografischer 3D-KI-Assistent für den Desktop, der als ständiger digitaler Begleiter fungieren soll. Er kombiniert einen animierten holografischen Avatar von ca. 5,5 cm Größe mit fortschrittlichen KI-Funktionen und kontextualisiert Aufgaben, die über das Gaming hinausgehen, wie z. B. Unterstützung bei Produktivität, Organisation und Spielstrategien.

Durch die Möglichkeit, natürliche Gesichtsausdrücke, flüssige Bewegungen und Blickverfolgung darzustellen, AVA Es funktioniert, indem es die Interaktion ansprechender und persönlicher gestaltet. Die KI ist adaptiv, lernt mit der Zeit Ihre Vorlieben und bietet kontextbezogene Unterstützung sowohl in Spielen als auch bei alltäglichen Aufgaben. Neben dem Hologramm ermöglichen Sensoren wie eine HD-Kamera und Fernfeldmikrofone, die Umgebung zu „sehen“ und zu „hören“ und so die tägliche Nutzung um eine weitere Ebene der Intelligenz zu erweitern.

Projekt Motoko

Razer auf der CES 2026 mit dem Konzeptbild von Project Motoko.
Konzeptbild des Projekts Motoko (Quelle: Reproduktion/Razer)

O Projekt Motoko Dies ist das von Razer vorgestellte Konzept eines KI-gestützten Smart-Headsets. Im Gegensatz zu herkömmlichen Headsets, die sich ausschließlich auf Audio konzentrieren, … Motoko Es integriert native KI in einem drahtlosen Headset-Format, wird von der Qualcomm Snapdragon-Plattform angetrieben und ist mit wichtigen KI-Modellen kompatibel, wie zum Beispiel Grok, OpenAI e Gemini.

Dieses Gerät kombiniert zwei nach vorn gerichtete Ego-Kameras, hochentwickelte Mikrofone und Echtzeit-Bilderkennung und ermöglicht so nicht nur hochwertige Audioqualität, sondern auch Kontextinterpretation, Sofortübersetzung, Text- und Objekterkennung sowie kontinuierliche Unterstützung. All das macht es... Projekt Motoko Es ist mehr als nur ein Audio-Peripheriegerät – es fungiert als tragbarer KI-Computer, ideal für Spiele, Produktivität und alltägliche Aufgaben.

Darüber hinaus interagieren die Ton- und KI-Funktionen mit der Umgebung, um kontextbezogene Antworten zu liefern, wodurch das System in einer Vielzahl von Situationen nützlich ist, von Live-Übersetzungsaufgaben über Inhaltszusammenfassungen bis hin zu unterstützten Interventionen.

Razer Wolverine V3 Controller

Das Wolverine v3 Bluetooth-Headset, das von Razer auf der CES 2026 vorgestellt wurde.
Wolverine V3 Bluetooth (Quelle: Reproduktion/Razer)

O Wolverine V3 Bluetooth-Steuerung Der kabellose Razer-Gaming-Controller wurde speziell für die Verwendung mit Fernsehern (z. B. von LG) und Cloud-Gaming entwickelt. Dank der optimalen Abstimmung mit der Plattform bietet er über Bluetooth eine der niedrigsten Latenzzeiten (Reaktionszeiten). LG Gaming Portal und Fernseher, die extrem niedrige Latenzzeiten unterstützen und Komfort mit drahtloser Leistung verbinden.

O Wolverine V3 Bluetooth beinhaltet auch TMR-Sticks (Tunnel-Magnetowiderstand„Tunnelmagnetoresistenz“ (portugiesisch) für präzisere Steuerung, integriertes Mikrofon und D-Pad-Bedienelemente für die TV-Navigation. Der Modus mit extrem niedriger Latenz wird aktiviert, sobald eine Verbindung zu Plattformen mit dieser Technologie hergestellt wird. Die Kompatibilität mit anderen Bluetooth-Geräten bleibt erhalten.

Dieser Vorschlag erweitert den Einsatz eines herkömmlichen Controllers auf den Wohnbereich und bietet Gamern ein reibungsloseres Erlebnis mit Cloud-Gaming und direktem Streaming auf Fernseher mit nahezu verzögerungsfreier Reaktion.

Projekt Madison

Razer präsentiert Project Madison auf der CES 2026.
Projekt Madison (Quelle: Reproduktion/Razer)

O Projekt Madison Dies verkörpert Razers Vision eines wahrhaft immersiven Gaming-Stuhls. Anstatt nur ergonomischen Komfort zu bieten, kombiniert dieses Konzept sensorisches Feedback, räumlichen Klang und reaktive Beleuchtung und verwandelt den Sitz so in einen aktiven Bestandteil des Spielerlebnisses.

Der Stuhl integriert räumliches Audio. THX Spatial AudioBeleuchtungssystem Razer Chroma RGB — das in Echtzeit auf das Geschehen im Spiel reagiert — und sechs HD-Haptikaktoren, die physische Empfindungen erzeugen, die mit den Aktionen auf dem Bildschirm synchronisiert sind — wie Stöße, Vibrationen und Erschütterungen.

Dieser Ansatz schafft ein Erlebnis, das über die visuellen und auditiven Aspekte hinausgeht, indem er taktile Reaktionen und dynamisches Feedback in das Spiel einbezieht und dem Benutzer gerichtete Vibrationen spüren lässt, während sich die Ereignisse entfalten – eine Form der dreidimensionalen sensorischen Immersion, die neu definiert, wie das Spielsystem mit dem Spieler interagieren kann.

Fazit

Razer auf der CES 2026
Der holografische persönliche Assistent namens Project AVA ist nur eines der neuen Produkte von Razer auf der CES 2026. (Quelle: Reproduktion/The Verge)

das Vorhandensein von Razer na CES 2026 Dies zeigt, dass das Unternehmen über einfache Peripheriegeräte mit Fokus auf Gaming-Leistung hinausgeht. Projekt AVADie Marke erforscht das Potenzial von 3D-holografischen KI-Assistenten, während die Projekt Motoko Es entwirft ein Bild davon, wie intelligente Wearables mit KI Teil des Alltags werden können.

Greifbarere Produkte, wie zum Beispiel Wolverine V3 Bluetooth-SteuerungSie zeigen die Absicht, das Spielerlebnis auf dem Fernseher und in der Cloud zu verbessern, während die Projekt Madison Es verwandelt die Möbel selbst in ein aktives Sinneselement im Spielgeschehen.

Zusammengenommen weisen diese Projekte auf eine Zukunft hin, in der künstliche Intelligenz, physische Immersion und vollständige Vernetzung zusammenkommen, um die Art und Weise, wie wir spielen, Inhalte produzieren und mit Technologie interagieren, neu zu definieren – ein Gaming-Ökosystem, das über das Traditionelle hinausgeht.

Was halten Sie also von der Nachricht, dass... Razer präsentiert bei CES 2026Teilt eure Meinung in den Kommentaren mit. Und schaut euch unser Video mit den besten Ankündigungen der CES 2026 an:

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