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REZENSION: Tell Me Why, die tadellose Verschmelzung von Videospiel, Geschichte und Kunst

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Im Spiel Tell Me Why verfolgen Sie die Geschichte zweier Brüder, die die Vergangenheit noch einmal Revue passieren lassen müssen, um Erinnerungen ans Licht zu bringen, die die Realität, wie sie sie kennen, verändern werden

2012 das Spiel The Walking Dead revolutionierte das Konzept von episodisches Spiel. Es repräsentiert auch das Genre des „interaktiven Films“, eine Form der Unterhaltung, die dramatische Geschichten erzählt und eine angenehme Immersionskraft erzeugt, selbst für diejenigen, die sich nicht „Gamer“ nennen. Weitere Staffeln und Franchises wurden dann von Telltale Games entwickelt, einem Entwickler, dessen Flaggschiffprodukt solche episodischen Spiele sind.

Ein Beweis für die Beliebtheit des interaktiven Modells ist, dass sogar Netflix mit der Produktion des Sonderfilms auf dieser Welle gesurft ist Black Mirror Bandersnatch, im Jahr 2018. Da dies das beliebteste Beispiel ist, war es interessanterweise nicht das erste des Dienstes. Im Juli desselben Jahres „übernahm“ Netflix die Inspiration vom Gaming-Modell und erstellte in Zusammenarbeit mit Telltale eine interaktive Serie von Minecraft. Zwischen den Kapitelveröffentlichungen ging Telltale bankrott – aber glücklicherweise verschwanden die Episoden nicht.

Genau zwischen diesen beiden Schlüsselmomenten (2012 und 2018) hat der Entwickler Dontnod Entertainment brachte das Spiel auf den Markt, das den Erfolg des Studios steigerte und es auch für das Genre bekannt machte. Das Leben ist seltsam Es wurde von der Branche ausgezeichnet und bewundert. Durch die Bildung eines treuen Publikums, das die Kraft einer spannenden und fesselnden Geschichte zu erkennen weiß, entstand die Konzeption einer neuen Fanbasis ins Studio, im Jahr 2015.

Es überrascht nicht, dass Erwartungen geweckt werden, wenn wir in dieser Rezension über das betreffende Spiel sprechen. Tell Me Why. Es wurde vor einigen Monaten von Xbox Game Studios veröffentlicht und integriert das Xbox Spielpass und wurde in drei Episoden für Xbox und PC veröffentlicht. Das Spiel erzählt eine wunderschöne Geschichte über Zwillingsbrüder, wie sie nur die Mischung aus „episodischem Spiel“ und „interaktivem Film“ vermitteln kann. Im Folgenden erzähle ich Ihnen von meinen Erfahrungen nach diesem Kunstwerk. Alle folgenden Bilder wurden von mir im Fotomodus aufgenommen. Screenshot Xbox-Standard, unbearbeitet.

Story

Die Zwillingsbrüder Tyler und Alyson haben sich seit dem Tod ihrer Mutter, als sie noch Kinder waren, nicht mehr gesehen. Als Erwachsene treffen sie sich wieder und entdecken, dass die Ereignisse von damals anders sein würden, als sie es in Erinnerung haben. Diese Reise zurück in die Vergangenheit, sowohl körperlich als auch geistig, wird eindrucksvolle Details offenbaren und die Erzählung prägen, begleitet und diktiert vom Spieler.

Sag mir, warum Tyler und Alyson
Bei ihrem ersten Wiedersehen seit dem tragischen Ereignis entdecken Tyler und Alyson Geheimnisse und müssen sich an die Nacht erinnern, die ihr Leben verändert hat.

Das in drei Episoden unterteilte Spiel, das zwischen August und September 2020 veröffentlicht wurde, basiert auf einem subtilen Drama, ohne dass Hooks erstellt werden müssen, die der Behandlung von Serienepisoden ähneln – oder episodische Spiele, bei denen man „das Bedürfnis“ hat, den Ausgang der Geschichte zu kennen . Im Gegenteil, die „Formel Das Leben ist seltsam” ist vollständig dekonstruiert und, in Tell Me Why, es besteht echte Neugier, das Spiel weiter zu Ende zu bringen.

Wenn Sie neue Orte besuchen, löst sich die Reise allmählich in Konflikte auf und stärkt die Beziehungen. Ö Rückblende Zu Beginn lässt es Sie, genau wie in Spielen und Filmen, die diese Erzählstrategie anwenden, die ganze Zeit über in Vorfreude verfallen und hält Sie im Ohr, bis Ihre Zweifel ausgeräumt sind.

Sag mir warum, Kinder
Die Verbindung der Brüder macht das Gameplay interessanter, ohne paranormale Faktoren wie bei anderen Spielen zu übertreiben

Heutzutage kann jeder, der das Spiel kauft, jeden Akt in etwa drei Stunden abschließen. Aus diesem Grund sprechen wir von einem Spiel, das eines Wochenendmarathons würdig ist, mit einer Gesamtsumme, die an die Grenze grenzt 10 Stunden, Vom Anfang bis zum Ende. Das Tempo der Entdeckung und das intuitive Gameplay Tell Me Why Sie lassen einen nicht an die Uhr denken. Es sind gut verbrachte Stunden zwischen Lachen und Tränen, ideal für diejenigen, die einen episodischen/interaktiven Titel suchen.

Persönlich basiert meine Empfehlung für das Spiel auf dieser Säule der Geschichte. Also genau wie ich es ausgenutzt habe Tell Me Why Blindlings, wenn es um die Handlung geht, sage ich hier: Wenn du das hast Spielpass und die gleiche Überraschung erleben möchten, spielen Sie es jetzt. Allerdings sehe ich in einer Rezension wie dieser die Notwendigkeit, im Detail auf die Eigenschaften der Charaktere einzugehen, und selbst wenn man diese Entdeckung zu Beginn des Spiels macht, lohnt es sich, hier zu bleiben Tell Me Why Sag es dir im richtigen Tempo. Für diejenigen, die noch übrig sind, hier die Inhaltsangabe – ohne Hauptfach Spoilernatürlich

Sag mir, warum Tyler und Alyson
Das Zupfen an Wunden ist nicht immer eine Entscheidung – manchmal wird es zu einer Notwendigkeit.

Ab einem bestimmten Teil der Geschichte verstehen wir die Beziehung zwischen den Brüdern und sehen die Idee der „Offenbarung“ ausgereift: Tyler ist ein transsexueller Protagonist. Zu keinem Zeitpunkt erwähnen die Charaktere oder das Spiel selbst (Untertitel identifizieren ihn immer als „Kind Tyler“) seinen Namen vor dem Übergang. Bei uns gibt es keine Klischees, und wie die LGBTQ+-Mitglieder des Kreativteams deutlich machen, wird alles in einem respektvollen Ton erzählt.

Der Schreibstil ist großartig, mit Dialogoptionen, die bestimmen, wie aggressiv oder verständnisvoll Sie im Umgang mit intoleranten Menschen sein werden. Tell Me Why Es ist also eines der ganz wenigen Spiele (auch aktueller), vor allem wenn man bedenkt, dass es sich um eine Branche handelt, die die Meinungen polarisiert, die diese Wahl ermöglicht, begleitet von einer positiven Darstellung. Im Allgemeinen haben wir eine gut aufgebaute und gut gegliederte Geschichte, da die drei Akte wie ein Film funktionieren, mit geschlossenen Handlungssträngen (in jedem Kapitel) und einem größeren Abenteuer (im Spiel als Ganzes).

Gameplay

Kein Raum für Neuerfindung, Tell Me Why Mir gefallen die grundlegenden Bedienelemente. Es gibt immer wieder Momente, in denen das Erkunden der Landschaft obligatorisch ist, gefolgt von Dialogen mit anderen Charakteren und einigen zu lösenden Rätseln. Eine einzigartige Dynamik für Sie, die manchmal Tyler, manchmal Alyson kontrolliert, ist „Konversation“ durch Gedankenübertragung. Wenn Sie einen Gegenstand finden oder sich an einem nostalgischen Ort befinden, können Sie sich beide konzentrieren, um Ihre Erinnerungen noch einmal Revue passieren zu lassen.

In bestimmten Abschnitten können Sie dosiert auswählen, an welche „Version“ der Erinnerungen Sie glauben möchten, und dies wird sich direkt auf Ihr Spiel auswirken. Insbesondere gibt es einen Spielerfolg, bei dem Sie eine starke Verbindung zu Ihrer Schwester aufbauen müssen, und einen anderen, bei dem Sie sie vermissen müssen. Aufgrund dieser Extreme muss jeder, der alle Erfolge sammeln möchte, ins Ziel kommen Tell Me Why zweimal.

Sagen Sie mir, warum Dialogentscheidungen getroffen werden
Mehrere Auswahlmöglichkeiten können im Laufe des Spiels zu unterschiedlichen Dialogen und Situationen führen. Tell Me Why.

Apropos Erkundung selbst: Tell Me Why Einen Pluspunkt verdient die Kraft der Intuition – das Ergebnis großartigen Designs. Wir kennen das, indem wir simulieren zeigen und Klicken oder Sie zu zwingen, eine Liste von Optionen durchzugehen (nur mit den Richtungspfeilen), führt zu keinem Ergebnis Gameplay Flüssigkeit. Glücklicherweise passiert dies im Spiel nicht, wo das Ziel der Third-Person-Kamera den Interessenbereich vorgibt, der dem Charakter am nächsten liegt.

Obwohl ich seit dem ersten Kapitel des Spiels zu anderen Spielen gewechselt bin, dauerte es nur wenige Sekunden, bis ich die Befehle und Möglichkeiten zum Erkunden der Szenarien neu erlernte. In diesem Moment wurde mir klar, wie sehr die vereinfachten Bedienelemente in Kombination mit Eingabeaufforderungen auf dem Bildschirm (z. B. „Halten Sie A gedrückt, um zu interagieren“), erzeugen Sie eine leichte Dynamik. Zu keinem Zeitpunkt musste ich mich von der Geschichte „abkoppeln“, um darüber nachzudenken, welchen Knopf ich drücken sollte, und dies wäre ein weiterer Beweis dafür, dass man der Steuerung Aufmerksamkeit schenkt, etwas, das vielen Spielern verborgen bleibt.

Sag mir, warum nostalgische Erinnerungen
Nostalgie gehört dazu, Orte zu besuchen, an denen das Duo glücklichere Zeiten hatte.

In Momenten, in denen Erinnerungen aufkommen, vibriert die Steuerung und es gibt visuelle Hinweise durch Lichtblitze. Der übernatürliche Faktor ist nicht übertrieben und stellt eine wiederkehrende Unklarheit dar (meine und die derjenigen, die andere Spiele des Unternehmens gespielt haben), wenn wir das Franchise betrachten Das Leben ist seltsam basiert auf Gameplay mit Zeitmanipulation und Telekinese.

Wer eine zusätzliche Ebene im Gameplay mag, kann auf die Sammlerstücke des Spiels achten: Puppen, die über alle Orte (und Kapitel) verstreut sind. Es ist immer noch eine gewisse persönliche Leistung, jedes Detail zu erforschen und jeden Artikel zu lesen. In vielen Situationen ist die Erkundung optional, aber diejenigen, die sich daran gewöhnen, werden es einfacher finden, eine Verbindung zu ihrer Schwester aufzubauen – und eine starke Bindung zu ihr aufrechtzuerhalten ist eine der Errungenschaften von Tell Me Why.

Sagen Sie mir am Ende, warum Sie Entscheidungen getroffen haben
Ihre Auswahl in Tell Me Why werden am Ende der Kapitel mit den Entscheidungen anderer Spieler verglichen.

Für Spieler, die ihre eigenen Moralvorstellungen mit denen der Community vergleichen möchten, die auch gespielt hat Tell Me Why, es erspart Ihnen den Gang in Diskussionsforen und die Suche nach Kommentaren anderer Interessenten: Sobald ein Kapitel endet, haben Sie eine Abfolge von Schlüsselmomenten, gefolgt von der genauen Prozentzahl der Personen, die die jeweilige Entscheidung getroffen haben.

Was das Gameplay angeht, wissen Sie, dass das Spiel auch auf Portugiesisch verfügbar ist (Untertitel/Text und Synchronisation), aber ich habe mich entschieden, die gesamte Geschichte im Original-Englisch zu spielen, um ein etwas raffinierteres Erlebnis zu haben. Später habe ich mit dem ersten synchronisierten Kapitel begonnen und kann sagen, dass die Arbeit des brasilianischen Teams ausgezeichnet war, sodass jeder, der die Fremdsprache nicht beherrscht, problemlos daran Freude haben kann.

Sag mir warum, Sprachmenü
REZENSION: Tell Me Why, die tadellose Verschmelzung von Videospiel, Geschichte und Kunst

Optik und Atmosphäre

Abgesehen von der Geschichte ist die Kunst das zweitwichtigste Highlight, wenn man über ein episodisches Erzählspiel spricht. Keine Defekte, Tell Me Why bringt eine Mischung aus handgefertigten Linien mit realistischen Schatten und Texturen. Noch mehr in Xbox Series XDas Spiel achtet auf die kleinsten Details, die in Erkundungsspielen notwendig sind. Damit verstehst du nicht nur den Charakter, den du kontrollierst, sondern hast auch einen Überblick über deine Beziehungen zu anderen Menschen und deine Weltanschauung.

Hier sehen wir, dass die Sie (Unreal Engine 4) und die künstlerische Leitung des Spiels arbeiten als starke Partner zusammen, insbesondere wenn es um die Darstellung interagierbarer Objekte geht. Handschriftliche Dokumente sind überall, ein Punkt, der gutes Schreiben und die Zusammensetzung der Welt widerspiegelt und Ihnen außerdem die „echte“ Handschrift dieser Charaktere näher bringt.

Wenn wir an die Landschaft denken (und ihre Bedeutung, um Sie durch die Geschichte zu führen), fällt uns das Haus der Brüder als erstes großartiges Beispiel einer fotografischen Regie auf, die eine Geschichte erzählt. Im Freien führen wir befreiende Dialoge und Situationen, während geschlossene Räume zu Selbstbeobachtung und Rückblick auf die Vergangenheit führen.

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Da es in einem ländlichen Teil Alaskas (USA) spielt, enthält das Spiel Gemälde, Gegenstände und Charaktere der Menschen Tlingit, die eine indigene Gemeinschaft darstellt. Die Repräsentation ist also sicherlich das größte Highlight des Spiels, wenn wir über den Aufbau des Universums nachdenken. Parallel dazu erfolgt das Eintauchen in heiße und kalte Umgebungen und in verschiedene Zeitlinien, die von den Brüdern neu aufgegriffen wurden.

Sicherlich tragen die Körperbewegungen und die Stimme der Protagonisten dazu bei, sie als greifbarere Menschen zu verkaufen, aber die Gesichtsanimationen folgen der gleichen „abgeschnittenen“ Bewegung von Das Leben ist seltsam – Erinnern, ein Spiel aus dem Jahr 2015. Das gibt es selten Pannen Visuals, wie die Physik von Kleidung und Haaren, die sich auf unerwartete Weise bewegen, und das beeinträchtigt die Atmosphäre nicht, selbst wenn man es bemerkt.

Fazit

Tell Me Why Es hat einen einzigartigen Charme, der bereits ein Markenzeichen der Dontnod-Spiele ist. Es wurde von den Machern mit Liebe, Respekt und Verantwortungsbewusstsein erstellt, um diese Geschichte über Familienkonflikte zu erzählen. Er geht über das Klischee hinaus, „nur ein weiterer“ interaktiver Film zu sein, denn die Reise erfordert Aufmerksamkeit und Erkundung der Welt wie kaum ein anderer in diesem Genre.

Und es ist unglaublich, dass der Titel nicht einmal mit dem Konzept „Wählen Sie Ihre Reise” und doch werden Fans von Telltale-Spielen harsch kritisiert Tell Me Why für ihren vermeintlichen Mangel an Freiheit. Vorab ist zu beachten, dass Ihre Entscheidungen bis zum Ende nur wenige Ereignisse beeinflussen. Aus diesem Grund, Jeder wird zum gleichen Schluss kommen – was ausgezeichnet ist.

Sag mir warum
REZENSION: Tell Me Why, die tadellose Verschmelzung von Videospiel, Geschichte und Kunst

Verlassen Sie sich auf gute Nachrichten, a respektvoller Umgang mit dem LGBTQ+-Publikum und auch eine einzigartige Charakterkonstruktion sowie die Qualität der Erzählung ermöglichen es, diese Eröffnung zu schaffen, um Fans anzulocken, die den Spielstil und nicht nur die Themen mögen. Während die Realität zu 100 % darauf basieren könnte Rosa GeldFür einen reinen gesellschaftlichen Diskurs, der ausschließlich die Community anzieht, sind die Absichten von Dontnod Entertainment gut und glücklicherweise hält sich das Unternehmen von dieser pessimistischen Tendenz fern.

Tell Me Why ist nur in digitaler Version mit allen drei Kapiteln für den PC erhältlich Windows (R$169,95) und Steam (R$169) und Xbox One/Series kostenlos unter Spielpass. Es sei daran erinnert, dass das Game Pass-Abonnement noch aussteht. R$5 Reais für drei Monate bis zur Veröffentlichung dieser Rezension.

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