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Die neue Konsolengeneration nähert sich bereits ihren 7 Monaten und hinterlässt den Eindruck, dass bisher kein Spiel veröffentlicht wurde, das speziell für die neuen Fähigkeiten der Leistung dieser neuen Videospiele entwickelt wurde. Vielleicht dafür Ratchet and Clank: In eine neue Dimension (Riss auseinander, auf Englisch, ist der Originaltitel) wird mit Spannung erwartet – und gehört natürlich auch zu einer fantastischen Serie, die für viele so synonym mit PlayStation ist wie Spiele wie God of War ou The Last of Us.
Ich hatte die Möglichkeit zu bewerten Ratchet and Clank: In eine neue Dimension für zwei Wochen vor dem Start, daher erzähle ich Ihnen jetzt meine allgemeinen Eindrücke.
In einer anderen absurd schönen Dimension

Auf Anhieb, was am meisten beeindruckt Ratchet and Clank: In eine neue Dimension Es ist wirklich so, wie die PS5-SSD im Spiel äußerst kompetent eingesetzt wird. auch ohne die Flicken Vom Start an hat das Spiel bereits praktisch nicht vorhandene Ladebildschirme, entweder das Ausgangsmenü verlassen oder von einem Planeten zum anderen wechseln.
Damals, bei der Veranstaltung, bei der die PS5 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde, war dieses Problem des superschnellen Ladens bereits mit dem wichtigsten Gameplay-Feature des Titels angesprochen worden: dem schnellen Wechsel mitten in Actionszenen von Umgebungen. Obwohl dieser Umgebungswechsel im letzten Spiel etwas weniger genutzt wird als erwartet, da er eher für geheime Momente von Etappen gedacht ist, ist er jedes Mal beeindruckend, wenn er erscheint.
Ratchet and Clank: In einer anderen Dimension Es hat auch Details, die jede der erforschten Welten zum Leben erwecken. Ob in eher städtischen Umgebungen oder Wäldern, es ist beeindruckend zu sehen, wie sorgfältig jeder Winkel ist. Es sieht oft wie ein Film aus Pixar und ehrlich gesagt denke ich, dass dies eines der höchstmöglichen Komplimente für ein 3D-Zeichentrickspiel ist.
Beeindruckend sind auch die Action-Momente, nicht nur Gameplay, sondern auch Herumrennen. Jede Explosion verursacht einen Ozean von Partikeln, der ebenso viel bewirkt Ratsche als Niet, die beiden spielbaren Charaktere, wirken klein, aber äußerst fähig in diesen Welten der Giganten. Die berühmten Momente, an Geländern durch die Welten zu gleiten, ein Klischee der Serie seit der PS3, waren noch nie so beeindruckend und intensiv. Es ist unglaublich und ich kann mit Sicherheit sagen, dass es eines der schönsten Spiele ist, die ich je spielen durfte.
In der spielbaren Version hatten wir nur Zugriff auf den Qualitätsmodus, der mit 30 FPS (Bilder pro Sekunde) läuft Ray Tracing. Mit dem Flicken Release, den 60 FPS-Modus mit Ray Tracingoder Leistung, wird verfügbar sein. Wenn das Erlebnis jedoch bei 30 FPS bereits extrem flüssig und gut zu spielen war, kann ich mir nur vorstellen, dass es bei 60 etwas Fantastisches sein wird, auch wenn es etwas von der visuellen Qualität verliert.
Serie gemeinsames Gameplay

Nach der Blendung der visuellen Effekte gestehe ich, dass ich ein wenig enttäuscht war, wie das Gameplay von Ratchet and Clank: In einer anderen Dimension Es befindet sich in einem sicheren Bereich und bringt nichts Neues in die Serie. Genau wie der letzte Titel, der 2016 für PS4 veröffentlicht wurde, werden alle Innovationen des letzten Spiels der Franchise auf PS3 übernommen. In den Nexus, und repliziert sie, ohne größere Änderungen mit sich zu bringen. Die Folgen von Gameplay der Begleitroboter der Protagonisten, um Rätsel zu lösen, die den Fortschritt des Spiels behindern, und selbst bei den Schießereien bleibt das Spiel identisch mit den vorherigen.
Das heißt, ich betone, dass das Gameplay selbst alles andere als schlecht ist, und ich bin besonders ein Fan der Serie. Die Steuerung ist extrem reaktionsschnell, die Bewegung ist schnell und die Begegnungen sind intensiv. Aber gleichzeitig sprechen wir über eine Fortsetzung, die 5 Jahre gedauert hat, bis sie herauskam, und die keine Unterschiede zum vorherigen Spiel aufweist. Ich habe viele Leute gesehen, die das Spiel 2016 gespielt haben und darauf gewartet haben Ratchet and Clank: In eine neue Dimension, also wenn Sie nach diesem Marathon direkt hineinspringen, vielleicht ein bisschen Burnout passieren, noch mehr in seiner 12-stündigen Kampagne.
Dies sind jedoch nur Möglichkeiten, der Empfang hängt natürlich von jedem ab. Der optische Reiz neben dem Gameplay Spaß kann den Spieler dazu bringen, dies zu ignorieren. Ich hoffe jedoch sehr, dass dies in Zukunft in einem nächsten Titel fantastisch wird An Schlaflosikeit leidend einige Neuigkeiten ins Spiel bringen. Andererseits muss auch verstanden werden, dass gerade dieser Titel die Position eines a einzunehmen scheint Vitrine Die Grafikfähigkeiten der PS5. Eine Fortsetzung, ohne die Last, ein visueller Durchbruch zu sein, könnte an mehr Gameplay-Innovationen arbeiten.
Fazit
Intensiv, optisch schön und lustig, Ratchet and Clank: In eine neue Dimension Ohne Zweifel ist es einer der besten Titel, die für PS5 verfügbar sind, und das erste Spiel, das sich wirklich so anfühlt, als wären wir in einer neuen Ära der Konsolen angekommen. In seiner 12-stündigen Kampagne scheint sich das Spiel nie in die Länge zu ziehen, und als ich es beendet hatte, überkam mich ein Gefühl von „Ich will mehr“. Für mich ist das einer der größten Vorzüge eines Spiels.
So sehr sich das Gameplay eher an das Franchise anlehnt, langweilig wird das Spiel nicht, zumindest nicht, wenn man es unabhängig von anderen Einträgen der Serie spielt. Ohne Zweifel ist es eines meiner Lieblingsspiele des Jahres 2021. Ratchet and Clank – In eine neue Dimension Es ist für R$350 erhältlich auf PSN und für R$299 in physischen Medien bei Amazon.
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