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Im Weltraum kann niemand Ihre Schreie hören. Und dieses Sprichwort gilt umso mehr, wenn Ihr einziger Begleiter ein Computer ist, der nicht richtig funktioniert. Das Klischee von Fantasy-Spielen untergraben Science-Fiction Observation ist ein brillanter Weltraumthriller, der dem Spieler die Kontrolle über SAM, eine künstliche Intelligenz, die der Wissenschaftlerin Emma Fischer helfen muss, das Geheimnis um die im Weltraum treibende Raumstation Observation zu lüften.
A Devolver Digital stellte Showmetech eine digitale Kopie zur Verfügung von Beobachtung auf PS4 und nach einer intensiven Spielwoche (und einigen Anfällen von Übelkeit aufgrund von Schwindel) präsentieren wir Ihnen eine vollständige Analyse des Spiels mit allen Details, Stärken und Nachteilen.
SAM, bist du da?
Der Einstieg in die Handlung dieses Science-Fiction-Spiels im Weltraum ist sehr einfach. Die Raumstation Observation ist aus ihrer Erdumlaufbahn geraten. Seine Systeme weisen eine Fehlfunktion auf, ein Feuer ist ausgebrochen und die künstliche Intelligenz an Bord, SAM, verhält sich sehr merkwürdig. Inmitten dieses Chaos im Weltraum ist das einzige bewusste Besatzungsmitglied am Rande der Station Dr. Emma Fisher, eine widerwillige, aber einfallsreiche Heldin dieses fantastischen Thrillers.

Zunächst könnte man meinen, dass Dr. Fisher lediglich die Kommunikation mit der Basis wiederherstellen und zur Erde zurückkehren muss, nicht wahr? Ich wünsche. Zur Überraschung des Wissenschaftlers (und auch des Spielers) ist die Observation stark von ihrem Kurs abgewichen und umkreist nun den Planeten Saturn. Und um die Sache noch schlimmer zu machen, ist ein finsterer Befehl unbekannter Herkunft in SAM der einzige Protokolleintrag dieses bizarren Vorfalls: BRING HER.
Das Interessanteste an Beobachtung Das Weltraumthema wird nicht so gut umgesetzt, aber Sie spielen nicht als Fisher. Stattdessen spielen Sie als SAM, Ihr KI-Helfer. Die Station ist eine Erweiterung von Ihnen und Ihre Kameras sind Ihre Augen und Ohren. Sie können auf Wunsch Türen und Luftkammern öffnen, Schäden beurteilen und alle möglichen Funktionsfunktionen ausführen. Aber es scheint, als sei etwas in Ihnen erwacht. Vielleicht ein Anflug von Selbsterkenntnis. Und jetzt liegt es am Spieler, mit den unvorhergesehenen Fehlern und Störungen von SAM fertig zu werden und gleichzeitig zu versuchen, etwas Ordnung auf die Station zu bringen.

Das Design von Observation ähnelt stark der echten Internationalen Raumstation: ein technologisches Labyrinth aus klaustrophobischen Korridoren voller Laptops, wissenschaftlicher Geräte und Habseligkeiten der Besatzung, die übrigens vermisst wird. Man hat das starke Gefühl, dass jeder auf der Station seinen alltäglichen Geschäften nachging und dann einfach im Vakuum des Weltraums verschwand. Fisher ist vielleicht allein, doch während sie in der Schwerelosigkeit durch die Station schwebt, sind überall um sie herum Echos der vermissten Besatzung zu hören.
Die Leistung unserer Heldin ist fantastisch! Seine Qual, als er feststellt, dass er sich aus unerklärlichen Gründen fast 900 Millionen Kilometer von seinem Zielort entfernt befindet, ist deutlich spürbar. Doch als ausgebildete Astronautin versucht sie, sich zu beruhigen und konzentriert zu bleiben, und beginnt unverzüglich mit der Reparatur der beschädigten Station – mit ihrer Hilfe in den SAM-Schaltkreisen.

Sie steuern die KI und können jederzeit ein Schema aus der Beobachtung aufrufen, zwischen stationären Kameras wechseln, hinein- und herauszoomen und nach interessanten Objekten suchen. Die immersive Atmosphäre des Spiels wird durch die Tatsache verstärkt, dass es sich größtenteils um ein stilles Abenteuer handelt, abgesehen von den Umgebungsgeräuschen der Station und dem Surren und Klicken der Kameras, das sowohl mechanisch als auch beunruhigend ist.
Die „Welt“ der Beobachtung
Ein Detail, das manchen Spielern vielleicht entgeht, aber dabei hilft, die perfekte Atmosphäre zu schaffen und den Eindruck zu verstärken, dass Sie wie eine Maschine spielen, ist der subtile Einsatz von Videoeffekten mit simulierten Störungen, Körnigkeit und Verzerrung. All diese visuellen Aspekte verleihen dem Bild eine altmodische, analoge Qualität. Dies, gepaart mit dem Realismus der Raumstation sowie der natürlichen Beleuchtung, macht das Erlebnis insgesamt wirklich beeindruckend.

Em Beobachtung Es besteht ein sehr ironischer Kontrast, denn obwohl sie sich in der Weite des Weltraums befinden, wird ihre „Welt“ durch die Krümmung einer Linse mit eingeschränkter Sicht betrachtet und die über die beschädigte Station verbundene Technologie ist genauso fehlbar wie alles andere. Dieses Gefühl, der Technologie ausgeliefert zu sein, nur durch eine dünne Aluminiumschicht von der unendlichen kosmischen Leere getrennt, sorgt für eine unterschwellige Spannung.
Wenn Sie mit einer ihrer Kameras etwas entdecken, wonach Dr. Fisher sucht – beispielsweise ein beschädigtes Modul oder den Ursprung eines Feuers – können Sie auf ihre Anfrage antworten. SAM antwortet mit einer ruhigen, beruhigenden, aber auch leicht beunruhigenden Stimme (sehr charakteristisch für Science-Fiction-KIs).

Sie wird Sie außerdem bitten, die blockierten Türen aufzuschließen, Daten von den Laptops abzurufen und die Systeme neu zu starten. Dabei muss auch die Kommunikation mit der Erde wiederhergestellt und ein Peilsender aktiviert werden, um das vermisste Team zu finden.
Trotz alledem ist SAM nicht immer auf das Kameranetzwerk von Observation beschränkt. In einigen Teilen des Spiels können Sie Kugeln steuern: kleine, kugelförmige Drohnen, mit denen Sie frei um die Station fliegen und mit Dingen auf dieselbe Weise interagieren können wie mit Kameras.

An das Fliegen muss man sich erst gewöhnen, vor allem wenn man sich an einem Ort zurechtfinden muss, wo das Auf- und Absteigen ein überholtes Konzept ist. Seien Sie auch nicht überrascht, wenn Ihnen nach ein paar Minuten Flug um die Station ein wenig übel wird. Dennoch sind die Kugeln die beste Möglichkeit, die Station zu erkunden und nach versteckten Dokumenten und Audioprotokollen zu suchen, die dabei helfen, einige Lücken in der kryptischen Geschichte des Spiels zu füllen.
Geheimnis in den Sternen
Observation ist ein Ort, den es zu erkunden lohnt. Er besteht aus vier Abschnitten: Saljut 10, der russische Arm; Horizonte, der europäische und amerikanische Arm; Shenzhou XII, der chinesische Zweig; und Universal, ein zentraler Hub, der vom gesamten Team gemeinsam genutzt wird. Jeder Abschnitt des Bahnhofs hat seine eigene Ästhetik, Atmosphäre und Persönlichkeit und spiegelt sowohl die Nationen wider, die ihn erbaut haben, als auch die Menschen, die dort leben und arbeiten.

Die Station ist äußerst detailliert, von den aufwendig gestalteten Computern und Maschinen, die sie am Laufen halten, bis hin zu den Stiften und Klebebandrollen, die über die Arbeitsplätze der Leute gespannt sind.
Ein Problem zu finden ist eine Sache, aber um etwas zu reparieren, das kaputt ist – wie etwa den experimentellen Fusionsreaktor, der die Station mit Energie versorgt – muss man normalerweise tief in die Schaltkreise eintauchen. Die Station wird von einer Reihe komplexer und geheimnisvoller Computersysteme gesteuert, die Fishers beträchtliche Fähigkeiten übersteigen, so dass es SAM überlassen bleibt, sie zu verstehen.

In diesem Teil steht das Lösen von Rätseln im Vordergrund, während Sie versuchen, diese Systeme zu entschlüsseln. Mehr als einmal werden Sie Stift und Papier benötigen, um ein Befehlsmuster oder eine Aktionsfolge aufzuschreiben. Es ist ein wenig bizarr, sich vorzustellen, als hochintelligenter, selbstbewusster Computer zu spielen, aber dennoch einen Notizblock verwenden zu müssen, um die Einschränkungen des organischen Gehirns des Spielers auszugleichen.
Jedes Puzzle wird durch eine stilisierte Benutzeroberfläche dargestellt, mit der Art von funktionalem Design, das Sie von etwas erwarten würden, auf das nur eine Maschine zugreifen sollte. Es ist kein Zufall, dass das Spiel von der Person geleitet wurde, die für die Hit-KI verantwortlich ist Alien: Isolation.

Zu den Aufgaben gehören das Anpassen eines Magnetfelds im oben genannten Fusionsreaktor, das Ausführen einer Diagnose an seinem eigenen beschädigten Speicherkern, das Reparieren der Klammern, die die Station zusammenhalten, und das Neustarten eines fehlerhaften Kühlsystems. Und alle diese Werke verfügen über ihre eigene, einzigartige Benutzeroberfläche und Interaktionsmöglichkeiten, die auf cleveren, gut durchdachten Rätseln basieren, deren Lösung ungemein viel Spaß macht.
Viele davon beinhalten Referenzschemata oder Diagramme, die normalerweise an Wänden hängen oder in Laptops versteckt sind. Andere Lösungen lassen sich eher instinktiv entdecken, indem man mit den Schiebereglern, Schaltflächen und anderen Schnickschnack eines bestimmten Systems herumprobiert, bis es Sinn ergibt. Die große Vielfalt an Rätseln in Beobachtung ist beeindruckend – sowohl hinsichtlich der Interaktion mit ihnen als auch hinsichtlich ihrer visuellen Gestaltung. Als Puzzlespiel stellt es eine ziemlich große Herausforderung dar, aber nichts, was Sie wirklich am Weiterkommen hindert.

Die einzige echte Schwierigkeit für viele Spieler besteht wahrscheinlich darin, sich beim Steuern der Kugeln in den labyrinthartigen Tunneln der Station zu verirren – zumindest bis Sie das „Schnellreisesystem“ herausgefunden haben, mit dem Sie dorthin gelangen, wenn Sie ein Modul auf der Karte auswählen.
Viel mehr als nur Bits
Im Allgemeinen gilt jedoch Beobachtung Es ist ein Spiel, das den Spieler fast nie an die Hand nimmt, um ihn zu seinen Zielen zu führen. Es bietet ihm ein gewisses Maß an Freiheit und verrät selten viel darüber, wohin es als Nächstes gehen soll oder wie ein bestimmtes Problem zu lösen ist. Sie können Fisher bitten, seinen letzten Befehl zu wiederholen, aber meistens ist dies eher ein kryptischer Hinweis oder subtiler Hinweis als eine explizite Anweisung.

Die andere große Stärke von Beobachtung Es ist Ihre Geschichte und wie sie erzählt wird. Der Einfluss von 2001: Eine Weltraum-Odyssee ist offensichtlich, aber nicht auf die Art und Weise, die viele vielleicht erwarten. SAMs Rebellion und die Erregung des Selbstbewusstseins sind nicht so unheilvoll oder unmittelbar offensichtlich wie die von HAL im Kinoklassiker.
Vielmehr sind es die zurückhaltenden und beinahe klaustrophobischen Erzählweisen, die die stärksten Anklänge an Kubricks strenges Science-Fiction-Epos verspüren. Die Handlung von Beobachtung ist unglaublich fesselnd und strahlt eine faszinierende geheimnisvolle Atmosphäre aus, die jeden Spieler, der eine gute Geschichte liebt, von Anfang bis Ende fesseln wird.

Sie können Ihr Verständnis der Handlung verbessern, indem Sie optionale Audioprotokolle und Dokumente konsultieren, aber selbst dann bleibt vieles Ihrer Fantasie überlassen. Eine der Enttäuschungen des Spiels besteht darin, dass man nie das Gefühl hat, SAM durchlebe irgendeine Art moralischen Konflikt oder kämpfe gegen die mysteriösen Kräfte, die in seine Programmierung eingedrungen sind.
Tatsächlich ist er kein wirklicher „Charakter“ im klassischen Sinne der Handlung, was viele Spieler frustrierend finden könnten, wenn sie etwas auf dem Niveau der großen Science-Fiction-Antagonisten und -Bösewichte erwarten. Fisher ist das Herz und die Seele des Spiels und die Figur, zu der sich der Spieler am meisten verbunden fühlt. Das Wichtigste ist, dass, lange nachdem es vorbei ist Beobachtung, wird der Spieler die Interaktionen mit Fisher vermissen. Wenn Sie die Rolle von SAM übernehmen, ist es, als wären Sie der beste Freund und Vertraute des Wissenschaftlers geworden und nun wären Sie beide für immer getrennt.

Es ist eine große Erleichterung zu entdecken, dass Beobachtung es war nicht einfach nur ein weiteres Horrorspiel, das im Weltraum spielt. Das Spiel hat das präzise Tempo, die schön gezeichnete Spannung und die vertrackte Erzählung eines großartigen Thrillers. Es ist beängstigend, aber nur unter der Oberfläche und nagt leise an Ihren Nerven, anstatt Sie zu schockieren. Und es ist Science-Fiction der besten Art: spannend und unterhaltsam, regt aber auch zum Nachdenken über den Platz der Menschheit im Kosmos und vielleicht auch über die tieferen Geheimnisse des Universums an.
Neben der Version von PlayStation 4, Beobachtung auch vor kurzem angekommen in Dampf, und verfügbar ist ab BRL 103,90 PlayStation Store (PS4-Version) und ab BRL 47,49 Steam (PC-Version).
PC-Spezifikationen
Minimum:
- Funktionsfähiges System: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
- Prozessor: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64 Betriebssystem Windows 7, 8, 8.1, 10 x64 CPU Intel Core i3-3240 (2x 3400) oder gleichwertig | AMD FX-4300 (4x 3800) oder gleichwertig
- Erinnerung: 4 GB RAM
- Grafikkarte: GeForce GT 640 (2048 MB) | Radeon HD 7750 (2048 MB)
- Lagerung: 12 GB freier Speicherplatz
Wenn es Ihnen nichts ausmacht, mit maximaler Grafik zu spielen, läuft Observation auch auf einfacheren Grafikkarten sehr gut. Wenn Sie nur auf den Preis achten, ist die Radeon HD 7750 möglicherweise schwer zu finden, da sie auf dem Markt nicht vorrätig ist, aber ein guter Ersatz dafür ist die Radeon HD 6570, das 2 GB Speicher für die Videoverarbeitung bietet und zu finden ist na Amazon ab BRL 463,77.
Wenn Sie nun eine etwas bessere Verarbeitung wünschen, können Sie sich für GeForce GT 640, das den gleichen Videospeicher von 2 GB bietet, aber DDR5-Sticks verwendet, die viel schneller sind als Radeons DDR3. Diese Platte finden Sie ab BRL 849,90 Magazin Showmetech.
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
- Prozessor: Intel Core i5-6600K (4x 3500) oder gleichwertig | AMD Ryzen 3 2200G (4x 3500) oder gleichwertig
- Erinnerung: 4 GB RAM
- Grafikkarte: GeForce GTX 960 (4096 MB) | Radeon RX 570 (8192 MB)
- Lagerung: 12 GB freier Speicherplatz
Wenn Sie nun die Vorteile der hochmodernen Grafik nutzen möchten, die Beobachtung bietet, wird es notwendig sein, über leistungsfähigere Geräte zu verfügen. Eine gute Option in diesem Schema ist Radeon RX 570, das 8 GB Speicher für die Videoverarbeitung bietet und zu finden ist ab R$1826,05 bei Amazon.
Wenn Sie jedoch eine NVIDIA-Karte bevorzugen, kann es schwierig sein, die GeForce GTX 960 zu finden, da sie derzeit auf dem Markt knapp ist. Eine gute Alternative ist jedoch die GeForce GTX 1060, das 6 GB Videospeicher bietet – etwas mehr als die für GeForce-Karten empfohlenen 4 GB. Diese Platte finden Sie ab BRL 2470,16 Amazon, aber es gibt immer wieder Werbeaktionen, bei denen man etwa 600 R$ Rabatt auf den Endpreis des Produkts bekommt, also lohnt es sich, die Augen offen zu halten.
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