Index
Capcom bringt eine Welle exzellenter Spiele in den unterschiedlichsten Bereichen. Mit Monster Hunter Geschichten 2, macht das Unternehmen es wieder richtig, diesmal mit der Fortsetzung einer seiner beliebtesten Franchises, aber abwechselnd mit einem anderen Kampfsystem. Das Spiel mischt Elemente des Sammelns von Monstern, ähnlich wie Pokémon, aber mit mehreren Innovationen, die es zu etwas völlig Neuem machen, und das Beste von allem: vollständig ins Portugiesische übersetzt.
Der Nachfolger der Legende

In diesem neuen Abenteuer sind wir der Enkel oder die Enkelin des legendären Montador Red, der an einer Zeremonie teilnimmt. Auf der Seite der Insel rennt jedoch eine junge Frau mitten in den Wald und versteckt sich vor einer Gruppe von Jägern. Dann trifft sie auf einen rötlichen Drachen, der dem Mädchen ein Ei reicht. Die Jäger tauchen wieder auf und greifen die beiden an, was dazu führt, dass sich der Drache verteidigt und abhebt. Wenig später erfahren wir, dass die Jäger nach dem Ratha Overwhelm suchen, der der Legende nach die Wings of Ruin mit sich bringt, die die Welt zerstören können.
Dies ist der Ausgangspunkt von Monster Hunter Geschichten 2. Fast jeden Moment werden wir daran erinnert, dass wir Verwandte von jemandem sind, der für das Dorf sehr wichtig ist. Außerdem heißt es, dass unser Charakter gerade ein Assembler geworden ist und von seiner Lehrerin Kayna begleitet wird. Zusammen werden sie einige Missionen durchführen, um die Gründe zu verstehen, die dazu führen, dass einige Monsties auf unnatürliche Weise handeln. Und gleich bei der ersten Mission treffen sie Navirou, eine Katze, die ebenfalls wissen will, was los ist. Die drei kommen dann zusammen und das freundliche Kätzchen dient als Stimme der Hauptfigur, da es während der Reise stumm ist.
Die Art und Weise, wie die Geschichte erzählt wird, ist sehr cool, und das bei vielen Rückblenden, da es eine sehr starke Beziehung zwischen unserem Helden und seinem Großvater gibt, der ziemlich charismatisch ist. Die anderen Charaktere des Abenteuers sind auch sehr nett und machen Lust darauf, mehr über sie zu erfahren.
Los, PokéBo…. Monsie!!!

Em Monster Hunter Geschichten 2 wir benutzen das Monsties im Kampf. Sie können in Form von Eiern in Höhlen auf der ganzen Welt gewonnen werden. Diese Höhlen können in gewöhnliche und besondere Höhlen unterteilt werden, diese mit selteneren und mächtigeren Monstern. Sie können zufällig auf der Karte erscheinen, sodass es möglich ist, die Hauptquest zu vergessen und sich auf die Suche nach dem perfekten kleinen Monster zwischen ihnen zu wagen. Dank Navirous Warnung können wir mehr oder weniger ein Gefühl für die Qualität der Kreatur im Ei bekommen.
Selbst unter den gleichen Monstern gibt es mehrere Unterschiede, der wichtigste ist ein Neun-Punkte-Feld, in dem wir Gene aktivieren können, die von Monster zu Monster weitergegeben werden. Einige von ihnen können mit diesen gesperrten Punkten geliefert werden, daher ist es immer interessant, mehrere davon zu haben, um die bestmögliche Option zu finden.
Alle Monster im Team sammeln die gleiche Erfahrung, auch diejenigen, die nicht an Kämpfen teilnehmen, was das Training erleichtert. Scheuen Sie sich also nicht, mehrere des gleichen Typs zu haben und dann den besten für Ihr Team auszuwählen.
Kämpfe mit deinem Monstie
Im Gegensatz zum Pokémon-Franchise ist in Monster Hunter Geschichten 2 wir kämpfen mit unseren Monsieur. Dazu ist es notwendig, die beste Ausrüstung für die Hauptfigur zu kaufen oder zu schmieden. Und das ist definitiv eines der lustigsten Dinge im Spiel. Es ist großartig, bestimmte Gegenstände zu jagen, um die Rüstung herzustellen, die in einem bestimmten Kampf hilft. Der Hauptgrund dafür ist, dass wir, um eine Rüstung herzustellen, ein Stück vom Schwanz des Monsters brauchen, also müssen wir es jagen, um endlich das gewünschte Stück zu bekommen.

Und während wir in Partnerschaft mit unseren kämpfen Monsieur Liebling, wir müssen die beste Strategie zusammenstellen, um mächtige Feinde zu besiegen. Navirou gibt schließlich Hinweise und Tipps, die es einfacher machen, bestimmte Feinde zu bekämpfen. Außerdem können wir je nach gewähltem Zug mit unseren Kreaturen doppelt treffen, was dem Gegner größeren Schaden zufügt.
Der Kampf findet abwechselnd statt und basiert auf dem klassischen Papier-Stein-Schere-System, erkläre ich: Schneller Angriff schlägt Starker Angriff, der Strategischer Angriff schlägt, der Schneller Angriff schlägt. Dies gilt auch für die verschiedenen Spezialfähigkeiten der Monsties und unser Monteur. Ich behaupte hier, dass dieses System eines der unterhaltsamsten ist, das ich in letzter Zeit spielen durfte, und auch eines der strategischsten, das ich je gesehen habe. Wie können wir sehen, was unsere Monsieur und unsere Teamkollegen werden, wir können uns nach Bedarf koordinieren und den Kämpfen eine enorme Tiefe verleihen.
Eine weitere coole Sache, die man tun kann, ist, zwischen den verfügbaren Waffentypen zu variieren. Ich persönlich benutzte ein riesiges Schwert, einen großen Hammer und Pfeil und Bogen. Genau wie die Monsties Sie können nach Belieben geändert werden und fügen dem Kampf ein weiteres wichtiges strategisches Element hinzu. Immer noch drin, jedes Mal, wenn wir das Dorf verlassen, haben wir insgesamt 3 Herzen, die verwendet werden können, dh jedes Mal, wenn unser Charakter oder unser Monsieur das Leben erschöpft ist, wir ein Herz verlieren und der neu Gefallene das Leben wiedererlangt. Zur Erholung einfach nochmal in die Stadt gehen und das war's. Um es viel einfacher zu machen, gibt es das Gatovan-System, das uns zu bestimmten Punkten auf der Karte führt.
Während der Reise ist es üblich, bestimmte Points of Interest auf der Karte verstreut zu finden. Dinge wie Reben, Trittsteine, Wasser, Löcher und andere. All diese Dinge können nach Belieben erkundet werden. Monsieur Gebraucht. Zum Beispiel hat die erste im Spiel erhaltene Kreatur die Fähigkeit, frei zu springen und auf Orte zuzugreifen, die die anderen nicht können. Deshalb ist es wichtig, ein sehr abwechslungsreiches Team zu haben, was die Wiederspielbarkeit verschiedener Spielsitzungen erheblich erhöht.
Aber was für eine schöne Insel
Eines der ersten Dinge, die mir aufgefallen sind Monster Hunter Geschichten 2 es war die Schönheit der Landschaft und der Monster. Die Qualität von allem ist wunderschön, von den Häusern, der offenen Landschaft mit Flüssen, vielen Bäumen und verschiedenen Arten Monsties. Das Spiel verwendet ein halboffenes Weltsystem, das durch Regionen verbunden ist, was allem eine große Tiefe verleiht. Außerdem gibt es Höhlen und Monsterhöhlen, die zufällig erscheinen. Dies ist eines dieser Spiele, bei denen Sie die Hauptgeschichte vergessen und sich beim Erkunden der Umgebung verlieren können.

Eine weitere sehr schöne Sache sind die Spezialeffekte, wenn wir montierte Schläge mit unseren verwenden Monsties. Wenn die aktuelle Kreatur Flügel hat, wird sie fliegen, wenn sie terrestrisch ist, wird sie laufen und so weiter. Sie können auch mit dem Partner zu der Zeit Doppelschläge geben. Diese Schläge reißen den Gegner auseinander und sind extrem gut gemacht. Es ist unmöglich, es nicht mit Pokémon zu vergleichen, aber zumindest für mich, Monster Hunter hat es geschafft, besser abzuschneiden als das Nintendo-Franchise.
All diese Schönheit kostet jedoch in den Ladebildschirmen. Wer sich bereits an die Wartezeiten der PlayStation 5 und der Xbox Series S|X gewöhnt hat, wird von der Performance vielleicht etwas frustriert sein Monster Hunter Geschichten 2 auf Nintendo Switch. Es gab mehrere Momente, in denen der Übergang zwischen den Bereichen eine Weile dauerte oder der Bildschirm zwischen einer Story-Szene einfror und einige Sekunden lang so blieb, bevor er in den Kampf eintrat. Nichts, was stört, aber es ist immer gut, auf diese Situation hinzuweisen.
Ton in der Box
Außerdem hat man bei der Grafik den Nagel auf den Kopf getroffen Monster Hunter Geschichten 2, Capcom hat auch den Soundtrack des Spiels großartig gemacht. Mit orchestrierter Musik, die die Seele erfüllt und die perfekte Stimmung für Abenteuer schafft. Es blieb verantwortlich für Masahiro Ohki, Yuko Miyata und Marika Suzuki, die alle ihre Reise in der Gegend begannen. Die Geräusche von Schlägen, die von den gegeben werden Monsties und für Menschen war es auch großartig. Ganz zu schweigen von dem Gebrüll bei Spezialbewegungen. Alles hier gefiel mir auf eine Weise, die ich schon lange nicht mehr gesehen hatte.
Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Tatsache, dass die wichtigsten Dialogszenen des Spiels vollständig synchronisiert sind, auf Englisch und Japanisch, aber schließlich gibt es die Möglichkeit, mit Untertiteln auf Portugiesisch zu spielen. Ich gestehe, dass ich es anfangs etwas seltsam fand, die Namen der Züge in unserer Sprache zu sehen, aber nach ein paar Stunden habe ich das Spiel einfach genossen.
Monster Hunter Geschichten 2
Kein Geral, Monster Hunter Geschichten 2 Es ist ein ausgezeichnetes Spiel. Wenn Sie nach einem Abenteuer suchen, das Sie sicher viele, viele Stunden zurückhalten wird, geben Sie diesem Titel eine Chance. Mit rundenbasierten Kämpfen, die leicht zu erlernen sind, und einer fesselnden Geschichte gehört es sicher zu der ausgewählten Gruppe großartiger Rollenspiele, die für Nintendo Switch verfügbar sind. Fügen Sie außerdem die Tatsache hinzu, dass Sie alles auf Portugiesisch genießen und mit Ihren Freunden kämpfen können, was es bereits zu einem der großartigsten Spiele des Jahres macht.
Für weitere Spielnachrichten und Listen wie diese Top 10 der brasilianischen Indien , behalten Sie Showmetech im Auge.
Siehe auch
Erfahren Sie mehr über Showmetech
Melden Sie sich an, um unsere neuesten Nachrichten per E-Mail zu erhalten.