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Wenn Sie sich vorstellen, wo ein Unternehmen gefällt NVIDIA seine neue Grafikverarbeitungstechnologie testen könnte, an einem Ort, an dem man es am wenigsten erwarten würde, in der pixeligen Welt von Minecraft. Schließlich hatte eines der berühmtesten Spiele der letzten Zeit nie die Grafik als seine Stärke. Die gigantische Minecraft-Community wurde um die Möglichkeit herum gegründet, unendliche Welten mit einfachen Formen und wenigen Pixeln zu bauen. Überraschenderweise jedoch die Ray Tracing durch auf den Boards vorhandene Hardwarebeschleunigung GeForce RTX da NVIDIA hat erstaunliche Visuals in dieser Welt aus Blöcken geschaffen.
In diesem Artikel präsentieren wir eine vollständige Überprüfung der Beta-Version von minecraft rtx dass die Microsoft kostenlos für alle Benutzer freigegeben, die eine Karte haben GeForce RTX, die alle Details der neuen Grafiktechnologie von NVIDIA und die Zukunft der Grafikverarbeitung in der Spielewelt zeigt. Wenn Sie eine GeForce RTX-Karte besitzen, vergessen Sie nicht, Ihre Hardware zu aktualisieren und direkt von der auf die kostenlose Minecraft RTX-Beta zuzugreifen Marktplätze aus dem Spiel!
Minecraft, aber mit der Kraft von RTX
Die neue Technologie von Ray Tracing in Echtzeit mit DXR (DirectX-Raytracing) ist das Kernmerkmal von GPUs GeForce RTXherunterzuladen. Ein NVIDIA und das Entwicklungsstudio Mojang (zuständig für Minecraft) hat hart an mehreren neuen Features für das Neue gearbeitet minecraft rtx. Alle neuen Funktionen dieses Beta-Spiels sind für die Bedrock-Edition von Minecraft verfügbar Windows 10. Alle Benutzer, die bereits eine GeForce-Karte mit RTX-Unterstützung besitzen, erhalten ein kostenloses Komponenten-Software-Upgrade, das Minecraft RTX enthält.

Wenn wir definieren könnten minecraft rtx mit einem Wort wäre es: niedlich (Kiefer fallen). Viele Spieler hatten bereits die Gelegenheit, einen Blick auf die Auswirkungen zu werfen DXR zuvor in einige Spiele integriert. Zum Beispiel, Battlefield V e Call of Duty sind Titel, bei denen die neuen Effekte sehr deutlich sind, hauptsächlich in den Reflexionen im Wasser, Feuer und Explosionen. Die Verwendung von DXR macht mehrere Elemente der Szenarien viel realistischer.
Andere Spiele, wie Kontrollieren, beschloss, die neue Technologie von vollständig zu übernehmen NVIDIA und verwenden Sie Rendering by Ray Tracing vom Anfang bis zum Ende des Spiels. Und genau dieser vollständigere Ansatz wurde von NVIDIA und Mojang zur Produktion verwendet minecraft rtx. Die Effekte von Ray Tracing Sie sind überall, von Lichtstrahlen, die durch Fenster und Oberlichter strömen, bis hin zu glänzenden Ziegeln, die das Licht in verschiedenen Räumen färben, und glänzenden, reflektierenden Oberflächen.

Wenn man sich diese Version des Spiels längere Zeit ansieht, bekommt man immer mehr den Eindruck, dass es nicht so aussieht Minecraft die wir zu sehen gewohnt sind. Schließlich ist die Gaming-Community bereits an die minderwertige Grafik des Spiels mit seiner festen Beleuchtung, undeutlichen Schatten und einfachen Grafiken gewöhnt. Die Funktionalitäten von Ray Tracing fügte eine neue Ebene der Komplexität hinzu, von der viele dachten, dass sie unmöglich wäre oder einfach nicht zu der "einfacheren" Prämisse des Spiels passen würde. Das Ergebnis: ein visuelles Erlebnis, auf das wir nicht mehr verzichten möchten.
Der nächste Schritt in der Grafikverarbeitungstechnologie
Anstatt nur die anzuwenden RTX-Erweiterung in allen Szenarien von Minecraft automatisch, die Mojang und NVIDIA arbeitete mit den Top-Entwicklern des Spiels zusammen, um sechs Welten zu entwickeln, von denen einige auf bestehenden basieren. Die Beta umfasst insgesamt sechs Bereiche mit unzähligen Rätseln, die es zu lösen gilt, und Details, die es zu erforschen gilt.

Die Welt Farbe, Licht und Schatten, Benutzer erstellt PerlglanzMond, besteht aus Bereichen voller Rätsel, die sich um die Auswirkungen von drehen Ray Tracing, und macht einen großartigen Job, Spieler mit den Neuerungen in der Beta vertraut zu machen. In einem Bereich muss der Spieler beispielsweise von einem normalen Block zu einem Block navigieren, der Licht aussendet, und in der richtigen Reihenfolge auf sie treten, um den Ausgang zu öffnen. Ohne die Ressource von Ray Tracing Es ist unmöglich, dieses Rätsel zu lösen, da der richtige Block kein Licht aussendet.
Ein weiterer Bereich, Von Tempeln und Totems RTX, vom Benutzer erstellt Razzbeeren simuliert einen südamerikanischen Dschungel komplett mit Bäumen, Lava und sogar alten Ruinen direkt aus klassischen Abenteuerfilmen wie Indiana Jones und der Tempel des Todes. die Welt von Insel der Fantasie Es verfügt über zwei große Paläste, großzügige Innenhöfe und sogar ein Riesenrad, das es zu erkunden gilt. schon die Neon District Es ist eine merkwürdige Welt, die noch nicht in der Beta-Version verfügbar ist, aber das veröffentlichte Material erweist sich als vielversprechend und beeindruckend.

Alle diese Bereiche sind bei der Kennzeichenaktualisierung kostenlos zugänglich. GeForce RTX über den Marktplatz Minecraft. Stellen Sie sicher, dass Ihr PC über eine GPU von verfügt NVIDIA mit Unterstützung für RTX-Erweiterung, andernfalls können Sie die Beta des Spiels nicht ausführen.
Würfel für Würfel mit RTX rendern
Bisher in Minecraft gefundene Objekte und Materialien hatten nur zwei Rendering-Eigenschaften: Opazität e Farbe. Die Opazität bestimmt, ob Licht durch ein Objekt fällt und wenn ja, wie viel es durchlässt. Glas ist transparent, Holz, Stein, Lava und Blattwerk normalerweise nicht. Farbe ist eine ziemlich selbsterklärende Eigenschaft.

In Minecraft RTX Beta erhalten alle Objekte im Spiel einige zusätzliche Eigenschaften, dank NVIDIAs Vorstoß mit der Physikalisch basierte Wiedergabe (PBR). Die emittierende Eigenschaft beispielsweise bewirkt, dass Objekte Licht emittieren. Minecraft kann jetzt helle Neonlichter oder Feuer haben, die die Beleuchtung der Umgebung um Sie herum beeinflussen.
Zwei weitere Eigenschaften sind ebenfalls sehr interessant: metallisch e Härte. Beide beeinflussen, wie Licht von der Oberfläche eines Objekts reflektiert wird. Metallische Oberflächen reflektieren Licht und bei richtiger Ausrichtung und Beleuchtung können auch Reflexionen auftreten. im Reich Farbe, Licht und Schatten da ist ein zimmer "Unendlichkeitsspiegel", wo Sie mehrere Instanzen des Spielercharakters sehen können, da die Wand perfekt reflektierend ist.
„Ein visuelles Erlebnis, auf das wir nicht mehr verzichten wollen“
Ohne Ray Tracing, ist dieses Spiegelkabinett nichts als eine nichtssagende, große graue Wand. Gleichzeitig streut die raue, matte Oberfläche des Steins das Licht, das von ihm reflektiert wird, sodass Sie nur das Material sehen, keine Reflexion.
Physikalisch basierte Rendering-Techniken sind für RTX-Welten erforderlich. Ohne all die zusätzlichen Oberflächeneigenschaften, die Auswirkungen von Ray Tracing sie funktionieren einfach nicht. DER Mojang sagt, dass es bald einen Konvertierungsleitfaden veröffentlichen wird, der den Spielern helfen wird, ihre eigenen Inhalte in die Welt der RTX-Echtzeitbeleuchtung zu verschieben, da es kein einfacher Prozess ist, eine Standardwelt von zu konvertieren Minecraft Für die Umwelt RTX-Erweiterung.

Die Kraft von Deep Learning Anti-Aliasing
Die Anti-Aliasing-Technik mit Hilfe einer KI (Künstliche Intelligenz) von NVIDIA ist in der minecraft rtx. Da es sich um eine Beta-Version handelt, gibt es in den erweiterten Einstellungen nur einen Schalter zum Aktivieren und Deaktivieren DLSS (Deep Learning Anti-Aliasing) und die Einstellung ist an die Auflösung des Spiels gebunden.

Die Windows 10-Version von Minecraft läuft mit der Desktop-Auflösung deines PCs. Um also die Auflösung im Spiel zu ändern, ändere einfach deine Desktop-Einstellung. Wenn Sie Leistung übrig haben, ist das Feature dynamische Superauflösung von NVIDIA funktioniert sehr gut und es ist sogar möglich, das Spiel in 4K zu spielen!
Im Gegensatz zu anderen Spielen, die haben DLSS-2.0Als MechWarrior 5 e Kontrollieren, die DLSS-Konfiguration ist nur eine Änderung ohne die verschiedenen verfügbaren Voreinstellungen. Mojang hat gesagt, dass sich dies mit der endgültigen Veröffentlichung ändern könnte, aber dies muss noch vom Entwicklerteam entschieden werden.

Wenn die Spielauflösung zunimmt, senkt Minecraft dynamisch die DLSS-Qualität. DER 1080p, Minecraft RTX verwendet die Voreinstellung Qualidade, das das Spiel mit der Hälfte der Pixel rendert und mit dem DLSS 2.0-Algorithmus hochskaliert. Das Spiel zeichnet Bilder mit der Voreinstellung ausgewogen wenn die native Auflösung des Spiels ist 1440p und geht bis zum Standardwert Leistung wenn es einläuft 4K.
Die empfohlene Mindestspezifikation für Minecraft RTX ist a GeForce RTX 2060, und sowohl Desktop- als auch Notebook-Varianten werden unterstützt. NVIDIA sagt, dass es für die GeForce RTX 2060 auf 1080p mit aktiviertem DLSS abzielt, um die richtige Framerate zu erhalten und dem Spieler das richtige Erlebnis zu bieten.

O DLSS-2.0 ist in dieser Beta-Version des Spiels standardmäßig aktiviert. Da es sich jedoch um eine Beta-Version handelt, wurde die Leistung nicht vollständig optimiert. Trotzdem läuft das Spiel auf praktisch jeder RTX-fähigen Grafikkarte flüssig.
Das ultimative Minecraft-Erlebnis von NVIDIA
O minecraft rtx Es ist ein ziemlich spektakuläres Erlebnis, selbst für Minecraft-Anfänger. Das Beta-Update scheint die Idee von einfachen Grafiken, die auf praktisch jeder Hardware laufen, zu ändern. Auf der anderen Seite, Rendering-Techniken von Ray Tracing Echtzeit-Technologie von NVIDIA erschließt die Möglichkeit für neue Arten von Spielen.

Die sechs RTX-fähigen Welten des Spiels, die in Zusammenarbeit mit einigen der bekanntesten Entwickler der Community erstellt wurden, zeigen einige dieser unglaublichen Möglichkeiten. Darüber hinaus verleihen neue physikalisch basierte Material-Rendering-Eigenschaften Objekten im Spiel ein echtes Gefühl von Präsenz und Raum.
Licht, das durch offene Fenster, durch Glaswürfel und von metallischen Oberflächen reflektiert wird, verleiht einer Welt, die vielen Spielern vertraut ist, ein neues Gefühl des Eintauchens. Minecraft RTX ist der Beweis dafür, dass ein Spiel nicht viel braucht, um großartig zu sein, wenn es einen konsistenten Kunststil und eine erstaunliche Beleuchtung hat.
„NVIDIAs Echtzeit-Raytracing-Rendering-Techniken erschließen die Möglichkeit für neue Arten von Spielen"
Wir sind gespannt, was die Community mit diesen neuen Tools machen wird. Hier ist unsere Empfehlung an alle, die bereits spielen Minecraft und Hardware haben GeForce RTX für sie, diese beeindruckende Beta des Spiels zu erleben und einen Eindruck davon zu bekommen, was das Potenzial der Grafikverarbeitungsleistung der nächsten Generation tun kann, um eine Welt aus einfachen Blöcken in ein realistisches und schönes Abenteuer zu verwandeln.
Falls Sie das Spiel immer noch nicht kennen, können Sie es kostenlos testen minecraft für windows 10 vor dem Kauf des Spiels.
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