Die Spiele von Mega Man Battle Network wurden in einer speziellen Sammlung zusammengefasst, ideal für nostalgische Fans und neue Spieler gleichermaßen.

RÜCKBLICK: MegaMan Battle Network Legacy Collection ist kontemplative Nostalgie

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Capcom wandelt durch die Nostalgie der 2000er Jahre und liefert eine gute Zusammenstellung einer klassischen GBA MegaMan-Serie.

Was ist Ihre Erfahrung mit Megaman?

Als eine der Ikonen der Videospiele betrachtet, ist es unbestreitbar, dass im Gegensatz zu seinem Bruder seitens Capcom, Ryusowie Mario e Schall, die am Leben blieben und sich ihren Platz in der weltweiten Populärkultur eroberten, wurde der blaue Roboter zu einer Art Symbol, das viel mehr mit Videospiel-Nostalgie verbunden ist, als etwas, das Kinder in Spielzeugläden gehen und ihre Eltern belästigen können, die eine plastische Darstellung wollen.

A Capcom scheint den kleinen Roboter auch nicht viel weiter zu sehen, denn komplett neue Titel für die Figur sind rar, aber in guten Abständen erscheinen Zusammenstellungen klassischer Spiele, mit den neusten, MegaMan Battle Network Legacy-Sammlung, das eine Unterteilung mit sehr unterschiedlichem Gameplay zusammenbringt, die möglicherweise eine sehr spezifische Verbindung zur Nostalgie hat.

O showmetech hatte die Möglichkeit, die Zusammenstellung zu bewerten, und Sie können sich unsere Bewertung unten ansehen:

Kontextualisierung von MegaMan

Review: Megaman Battle Network Legacy Collection ist kontemplative Nostalgie. Capcom wandelt durch die Nostalgie der 2000er Jahre und liefert eine gute Zusammenstellung einer klassischen GBA-Megaman-Serie.
Bild: Playback/Capcom

Bevor wir über die Zusammenstellung selbst sprechen, denke ich, dass es wichtig ist, ein wenig zu kontextualisieren Kampfnetzwerk. Die sechs Spiele der Franchise wurden für die veröffentlicht Game Boy Advance in den frühen 2000er Jahren und sind offensichtliche Ergebnisse der enormen kulturellen Auswirkungen, die durch die Geburt von verursacht wurden Pokémon Ende der 1990er Jahre.

Sie sind nicht sehr lange tragbare RPGs, die sich darauf konzentrieren, Chips zu sammeln, die dem Spieler besondere Fähigkeiten verleihen. Megaman. Außerdem nutzen sie den Zauber der damaligen Zeit mit dem Internet, lange bevor Diskussionen über die Regulierung sozialer Netzwerke aufgrund potenzieller Hassgruppen die Plattformen bevölkern – die ganze Welt ist vernetzt, das Internet gilt als Transformator der Gesellschaft, die sie geschaffen hat die Zukunft friedlicher und ästhetischer Neon mit Binärzahlen regiert hier.

All dies machte diese Spiele im Jahr 2002 fast zu einem Festival der Wahrnehmungen und Erwartungen für eine glaubwürdigere Zukunft als die der Serie. Megaman main und seinen verschiedenen Robotern, aber gleichzeitig, während Roboterfiktionen bis heute interessant sind, wurde diese Variation des ursprünglichen Konzepts für jeden, der sie im Jahr 2023 besuchte, viel veralteter – was sie jedoch nicht weniger macht interessant .

Suchtmittel bis Seite 2

Megaman
Bild: Playback/Capcom

Für diese Rezension habe ich die ersten drei Franchise-Titel, die in der Zusammenstellung verfügbar sind, erneut gespielt. Ab dem vierten Spiel ändern sich die Systeme stark, aber das grundlegende Gameplay bleibt gleich, also werde ich das Franchise als Ganzes behandeln.

Die Aufmachung der Spiele erinnert stark an klassische 16-Bit-Rollenspiele, mit etwas schräger Ansicht, wodurch sich die Charaktere in allen Bereichen bewegen können. Die Erkundungsoberfläche ist immer in zwei Ebenen unterteilt, die reale Welt und das Internet, wobei die reale Welt keine Aktion hat, während die digitale Welt voller Viren, zufälliger Begegnungen und vielfältigerer Herausforderungen ist.

Als die Spielsequenzen herauskamen Capcom begann, eine größere Anzahl von Interaktionen zwischen den beiden Flugzeugen zu implementieren, wobei immer mehr reale Hindernisse über das Internet gelöst werden konnten – und umgekehrt. Dadurch entsteht ein kurioser Erkundungsfaktor, der anfangs durchaus Spaß macht, aber mit der Zeit, speziell im dritten Spiel, ziemlich anstrengend wird.

Der Kampf ist auch strategisch, und vielleicht ist das der große Pluspunkt des gesamten Franchise. Mit der Auswahl an Chips, Megaman kann in der Kampfarena mit 18 Feldern (9 für die Bewegung des Protagonisten und 9 für den Gegner) verschiedene Bewegungen ausführen, und der große Reiz des Titels besteht darin, die Synergie zwischen den verschiedenen Bewegungen zu verstehen, um die Eliminierung von Feinden zu verbessern.

Das Problem ist, dass die Formel ein Problem hat, das allen RPGs dieser Ära gemeinsam ist: die Anzahl zufälliger Begegnungen, die dadurch noch ärgerlicher wird Megaman Sie sammeln keine Erfahrung im Kampf, da sie nur als ständige Hindernisse dienen, ohne wirkliche Belohnung über das Vergnügen des Kämpfens hinaus - selbst das beste Gameplay der Welt würde darunter leiden, wenn dies über sechs Titel wiederholt wird, also vielleicht einen spielen und einen nehmen Pause ist der richtige Weg, die ideale Wahl in diesem Szenario.

Lohnt es sich, den Verlauf über die Konsole aufzubewahren?

Retro-Spiel mit klassischen Mega Man-Charakteren.
Bild: Playback/Capcom

Wie bei den anderen Legacy-Sammlungn von Megaman, die Zusammenstellung mit Filtermöglichkeiten zur Verbesserung des Images der Spiele und mit großen Galerien mit Erinnerungsstücken und Designdokumenten aus den Spielen, was sie zu einem sehr interessanten Werkzeug für die digitale Denkmalpflege macht.

Das Problem ist, dass diesmal noch mehr als beim letzten Build (Zero/ZX Legacy-Sammlung), bekommen wir etwas unerwartete Kopfschmerzen von der Tatsache, dass das ganze Spiel seine Ursprünge als Titel zu schreien scheint, der für einen Handheld gemacht wurde.

Es scheint eine dumme Frage zu sein, aber als ich sie auf PS5 spielte, trat ein seltsames Unbehagen auf, sowohl visuell als auch mit der Steuerung selbst – es gab eine Trennung zwischen mir und dem Protagonisten, die ich nie gespürt habe, als ich dort zurückgespielt habe GBA – und das ist auch eine häufige Beschwerde von mir mit dem Pokemon-Franchise, jetzt, wo es zum Beispiel auf Nintendo Switch ist, wobei für mich in diesem bestimmten Spiel nur die Handheld-Option sinnvoll ist.

Ja, es mag einige psychologische Faktoren geben, die von den Entwicklern in dieser Situation vielleicht nicht einmal berücksichtigt oder erkannt wurden, wobei viel Nostalgie von mir und anderen Spielern ein entscheidender Faktor für dieses Unbehagen ist, aber es ist merkwürdig, unseren aktuellen Stand zu bewerten Beziehung zu Videospielen.

Vor etwa einem Jahrzehnt waren meine bevorzugten und bequemsten Plattformen Handhelds. In knapp sechs Jahren, seit der Nintendo Switch herauskam, habe ich das Gefühl, dass sie eher zu einer momentspezifischen Option geworden sind, da der Großteil meiner Spielstunden im Fernsehen stattfindet. Ist das eine bewusste Richtung der Branche selbst oder ist es eine Gewohnheit von mir, die sich im Laufe der Zeit geändert hat? Vielleicht wird das erst die Zeit beantworten, aber ich denke, dass allein der Gedanke an all das den Wert dieser Zusammenstellung von RPGs ausmacht Capcom schon einen etwas höheren Wert.

Ob es für Sie dieselbe existenzielle Bedeutung haben wird, hängt meiner Meinung nach stark von Kontexten, Nostalgie und auch Ihrem persönlichen Geschmack ab – aber wenn ich so anmaßend sein darf, ich denke wirklich, dass Ihre Videospielreise ohne vollständig ist Probieren Sie es zumindest einmal aus. einer dieser Titel. 

MegaMan Battle Network Legacy-Sammlung ist für alle derzeit auf dem Markt erhältlichen Plattformen verfügbar. 

Siehe auch

Text Korrektur gelesen von: Pedro Bomfim (04 / 05 / 23)

MegaMan Battle Network erforscht die Vision der Vergangenheit für die Zukunft und ist ein interessanter historischer Rekord für 2023

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8 10 0 1
8/10
Gesamtwertung
  • Story
    6/10 Normal
  • Gameplay
    10/10 ausgezeichnet
  • Grafik
    7/10 Bom
  • Leistung
    9/10 unglaublich
  • Ton und Tonspur
    9/10 unglaublich

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