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Eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres wurde veröffentlicht! God of War kam mit großem Lärm an und überraschte alle! Allerdings wird das neue Spiel aus Sony Können Sie der Verantwortung nachkommen? Sich daran erinnern, dass er die Rolle hat, mit der Geschichte fortzufahren, die fertig ist God of War III, damals im Jahr 2010. Nun, das werden wir hier sehen.
Im neuen God of War, exklusiv für PS4, ist Kratos viel älter und weniger impulsiv als wir es in der Vergangenheit gesehen haben. Ohne viel Didaktik oder übertriebene Präsentationen führt das Sony-Spiel die Spieler in eine neue Umgebung ein. Darüber hinaus bietet es auch neue Kampfsysteme und eine viel reichhaltigere Geschichte!
Gute altmodische Action mit RPG-Aspekten
God of War war schon immer für schnelle, blutige Kämpfe bekannt. In den Kämpfen sprangen Horden von Feinden von allen Seiten und die Spieler mussten blutige Combos einsetzen, um sie zu besiegen. Eine von Sonys Neuerungen in diesem neuen God of War war jedoch die Neuformulierung des Kampfsystems.
Die Leviathan-Axt ersetzt jetzt die Klingen des Chaos als Hauptwaffe von Kratos. Damit haben wir mehr Kontrolle als im Kampf. Darüber hinaus ist das Eintauchen in den Kampf aufgrund der neuen Kamera viel größer, näher am Protagonisten des Spiels.
Außerdem haben wir in God of War jetzt auch ein ganzes System an Leveln, Skills und Runen. Wenn zuvor die Punkte gesammelt wurden, um die Fähigkeiten von Kratos freischalten zu können, haben wir jetzt noch mehr Komplexität für die Kämpfe. Das liegt daran, dass wir neben diesen Punkten auch Runen haben, die optionale Fähigkeiten für jede Waffe freischalten, sowie einen Fähigkeitsbaum für Kratos' Sohn Atreus, der eine sehr nützliche Unterstützung im Kampf ist.
eine riesige neue Welt
Eines der brillanten neuen Features des neuen God of War ist die Open-World-Mechanik, die den Spielern viel mehr Freiheit gibt. Darüber hinaus sind auf der gesamten Spielkarte mehrere optionale Missionen und sogar optionale Bosse vorhanden. Daneben haben wir auch Sammlerstücke und Ostereier Geheimnisse.
Doch selbst wenn es über großartige optionale Mechaniken verfügt, ist das neue Spiel von Sony nicht so offen, wie manche vielleicht denken. Die Einstellung dreht sich um eine große Karte, die alle mit verschiedenen Herausforderungen und sekundären Missionen verbunden sind, die vom Spieler ausgeführt werden können oder nicht.
Der Punkt ist, dass diese Karte sehr gut abgegrenzt und strukturiert ist, ohne Optionen, in die gewünschte Richtung zu gehen, und dass Räume erst nach bestimmten Ereignissen im Spiel freigeschaltet werden. Obwohl das Spiel mehr Freiheit bietet als frühere God of War-Spiele, ist es daher schwierig, es als Open-World-Spiel zu bezeichnen.
Das beste Storytelling im God of War-Franchise
Die Handlung von God of War schafft es, das neue Kapitel sehr gut mit allem zu vereinen, was Sony bereits mit dem Franchise gemacht hat. Hier lebt Kratos Jahre nach dem Fall des Olymp unter Sterblichen im Norden. Von Anfang an werden wir ihrem Sohn Atreus während der Beerdigung seiner Mutter vorgestellt. God of War ist sowohl eine Fortsetzung als auch ein Neuanfang. Und das macht ihn noch besser, denn er schafft es, die beiden Auren meisterhaft zu kombinieren.
Nie zuvor hatte ein Spiel der God of War-Reihe eine so gute Charakterbildung wie wir es jetzt in diesem Reboot auf PS4 sehen. Bereits in den ersten Minuten der nordischen Saga des Spartaners sehen wir eine nie dagewesene Charaktertiefe. Während die nordische Umgebung in ihren Bildern und Klängen wunderschön ist, ist die Beziehung zwischen Kratos und Atreus in gewissem Maße immersiv.
Willkommen in der nordischen Mythologie
Mit brillanter Spielmechanik, unglaublichem Eintauchen und fesselndem Geschichtenerzählen gehört God of War mit Abstand zu den besten Spielen, die das Franchise gesehen hat, sowie zu einem der besten Spiele des Jahres 2018 bisher. Wenn wir jedoch über die Konstruktion des Antagonisten der Geschichte sprechen, des nordischen Gottes Baldur, haben wir eine leichte Kritik.
Der Charakter ist brillant, aber es könnte noch mehr sein! Denn der Konflikt des Gottes und seine Beweggründe werden am Ende der Geschichte deutlich. Das sehen wir aber erst am Ende. Während mehr als zehn Stunden Spielzeit haben wir keine Ahnung, warum Baldur Kratos und Atreus jagt.
Doch auch wenn das Spiel Baldur etwas zurückhaltend zeigt, etabliert es sich doch als Beginn einer neuen Phase im Franchise. Dieses neue God of War ist sehr solide und hinterlässt gute Ergebnisse für die Zukunft. Erklärungen während des Spiels geben die richtige Einführung in Charaktere, die wir wahrscheinlich in einem God of War 2 sehen werden. Einige von ihnen sind bereits aus der Popkultur bekannt, wie Thor, Odin und Loki. Schon andere, etwas weniger Mainstream, wie Ymir und Tyr.
Ein Sony-Meisterwerk
Abschließend können wir sagen, dass God of War alles ist, was ein Spiel sein sollte, das ein Franchise erneuert. Die RPG-Mechaniken waren eine großartige Ergänzung des Spielerlebnisses, ebenso wie die neuen Kampfmechaniken und sogar die neue Waffe.
Außerdem ist Kratos viel immersiver, mit einer Tiefe, die ihm eine Seele gibt, die ihm fehlte jogos Vergangenheit. Atreus schafft es auch zu glänzen und hat einen entscheidenden Platz im Spiel. Es versteht sich also von selbst, dass der erneute Besuch der Welt von God of War eine ziemliche Erfahrung ist, die jede Minute Ihrer Zeit wert ist.
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