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Geist von Yotei ist die Fortsetzung des Hit-Spiels von 2019, Ghost of TsushimaMit einer anderen Handlung und einem anderen Protagonisten behält das Spiel alle Elemente bei, die seinen Vorgänger berühmt gemacht haben – und führt gleichzeitig einige Gameplay-Innovationen ein. Und auch ohne Neuland zu betreten, bietet das Spiel ein solides Erlebnis für Spieler, die eine gute Geschichte mit Rache und Samurai vor der Kulisse des wunderschönen feudalen Japans suchen. Lesen Sie unten unsere Rezension. Geist von Yotei auf PlayStation 5.
Story
Geist von Yotei präsentiert dem Spieler die klassische Geschichte von Tod, Rache und Blut aus der japanischen Kultur (und eigentlich jeder westlichen oder östlichen Kultur). Der Protagonist Asu war noch ein junger Teenager, als ihr Zuhause und ihre Familie vom grausamen Lord Saito und seinen Handlangern, den Yotei Six, zerstört wurden. Atsu wurde auf dem Ginkgobaum der Familie aufgespießt und zum Sterben zurückgelassen, doch sie überlebte und macht sich nun mit Wut im Herzen und Geschick an der Spitze ihres Schwertes auf den Weg, um Rache zu nehmen.

Atsus Rachefeldzug ist jedoch untrennbar mit dem Schicksal der Bürger des Yotei-Tals verknüpft, die unter dem Saito-Clan leiden, der der mächtigste in Japan werden will. So wird Atsu mehr als nur eine blutrünstige Söldnerin, sie wird zu einer Selbstjustizlerin, die den Bedürftigen hilft (natürlich gegen ein paar Münzen, wenn sie kann).
Atsus Hauptunterschied zu Jin, dem Protagonisten des ersten Spiels, besteht nicht nur darin, dass ihre Geschichten durch über 300 Jahre japanischer Wohlstands- und Kriegsgeschichte getrennt sind, sondern auch darin, dass sie (im Gegensatz zu ihm) kein Samurai, sondern eine Söldnerin ist. Atsu hat keinen strengen Ehrenkodex oder einen Herrn, dem sie gehorchen muss, daher zögert sie nicht, ihre Feinde auf jede ihr passende Weise zu töten oder ihren Instinkten zu folgen, um ihre Ziele zu erreichen.

Neben dem Kurosawa-Modus, wodurch das Spiel mit filmischen Schwarz-Weiß-Filtern versehen wird, und Watanabe, das Musiktitel hinzufügt in Lo-Fi Zum Soundtrack des Spiels empfehlen wir dringend, das Spiel in der japanischen Originalsprache auszuprobieren. Sowohl die englische als auch die portugiesische Sprachausgabe sind großartig, aber um Atsus gesamte Reise als onryio (dämonischer Geist aus japanischen Legenden) und die Namen der Yotei Six in Ihr japanisches Banner zu ritzen, ist ein einzigartiges Erlebnis.
Glücklicherweise entgeht Atsus Geschichte elegant jeglichen Racheklischees. Die Entwicklung der Hauptfigur während der 40-stündigen Hauptkampagne ist bewundernswert – ganz zu schweigen von all den Nebencharakteren, die nicht nur die Handlung bereichern, sondern auch Atsus Entwicklung fördern. Mit Überraschungen und Wendungen, die die Geschichte angemessen untermalen, Geist von Yotei schafft eine fesselnde Erzählung, die mit den Hauptelementen einer klassischen Samurai-Geschichte harmoniert und diese verstärkt.

Gameplay
Wer die Gelegenheit hatte, den Vorgänger Ghost of Tsushima zu spielen, wird sich mit dem Gameplay sehr wohl fühlen. Geist von YoteiWährend die Kampfmechanik des ersten Spiels weitgehend nachgeahmt wird, führt es auch einige neue Elemente ein, die Atsus Kampf abwechslungsreicher gestalten. Die erste große Änderung besteht darin, dass ihr statt einer unterschiedlichen Kampfhaltung für jeden Gegner (wie Jin im ersten Teil) vier verschiedene Waffen zur Verfügung stehen.

Atsu beginnt nur mit seinem treuen katana, aber auf ihrer Reise meistert sie auch die Doppelkatanasherunter, eine odachi (großes Schwert), morgen (Speer) und Kusarigama (Sense mit Kette). Jede Waffe ist effektiv, um die Verteidigung verschiedener Gegner zu durchbrechen. Gegen einen Gegner mit einem Speer können beispielsweise zwei Katanas die Verteidigung schnell durchbrechen und Raum für kürzere Schläge schaffen. Dasselbe Verfahren ist mit jeder Waffe möglich, aber ohne die richtige Ausrüstung braucht Atsu viel länger, um die Haltung ihres Gegners zu durchbrechen, was ihre Situation in einer Umzingelung erschweren kann.
O Bogen e Tanegashima (Gewehr) eignen sich als perfekte Zweitwaffe, um Gegner aus der Distanz anzugreifen. Während der Bogen eine Vielzahl von Pfeilen (normale, Flammen- und Giftpfeile) bietet, um Gegner auszuschalten und dabei verborgen zu bleiben, ist das Tanegashima die geeignetere Alternative, wenn Atsu einem größeren Gegner gegenübersteht oder sich in der Nähe eines Pulverfasses befindet, das er in die Luft jagen möchte. Apropos Heimlichkeit: Nutze jede Gelegenheit, deine Gegner lautlos auszuschalten, denn sobald ein Gegner dich entdeckt, ruft er fast immer Verstärkung.

Zusätzlich zu den Waffen verfügt Atsu auch über zusätzliche Werkzeuge, die ihm im Kampf helfen: Kunai (Ninja-Wurfmesser), Rauchbomben, Pulver zum Blenden von Gegnern und sogar Öl zum Anzünden von Waffen! Alle diese Gegenstände sind nur begrenzt verfügbar und müssen sparsam und zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt werden, um Atsu im Kampf zu helfen. Die Kriegerin besitzt außerdem eine Kurzstreckenpistole, mit der sie Gegner betäuben kann. Im Gegensatz zu ihrem Tanegashima lädt sie zwischen den Schüssen jedoch fast augenblicklich nach.
Gerät Atsu in eine Notlage, kann sie auf die Hilfe eines Wolfes zählen, der ihr zu Hilfe kommt und sich sogar einigen Feinden stellen kann. Das Tier ist Teil der Legenden, die ihre Familie ihr erzählt hat, und kann verschiedene Fähigkeiten freischalten, wenn der Spieler ihr hilft, andere Mitglieder ihres Rudels zu befreien, die von Lord Saitos Clan gejagt und gefangen genommen werden. Und nicht nur der Wolf kann Atsu besondere Vorteile im Kampf verschaffen, sondern die Amulette, die Atsu im Spiel verdient und in ihrem Inventar trägt, können ihre Angriffe auch tödlicher machen oder ihre Widerstandsfähigkeit gegen Schaden erhöhen.

Genau wie im ersten Spiel kehren Nebenquests mit spannenden Nebengeschichten und verschiedenen Belohnungen zurück. Folge den gelbbrüstigen Vögeln, um heiße Quellen oder Reflexionsaltäre zu finden, die deine Gesundheit stärken oder neue Fähigkeiten freischalten. Halte Ausschau nach feindlichen Lagern, um deine Klingen zu testen und mehr Ressourcen zur Verbesserung deiner Waffen und Rüstungen zu sammeln. Solltest du dich auf der Karte oder sogar bei deinem nächsten Ziel verirren, wähle einfach deinen nächsten interessanten Punkt aus und fahre mit dem Finger über das Touchpad des DualSense-Controllers. Ein Windstoß weist dir dann die Richtung.
Apropos Nebenquests: Viele davon sind nicht auf der Karte markiert, oder man muss Münzen für Reisekarten ausgeben. Glücklicherweise kann Atsu mit der Shamisen, der antiken japanischen Gitarre seiner Mutter, interessante Orte in der Welt finden. Durch das Erlernen neuer Lieder auf der Shamisen kann der Spieler diese jederzeit während seiner Reise spielen und so Winde erzeugen, die auf Wolfshöhlen, Bambusschnittpunkte oder sogar Reflexionsaltäre hinweisen.

Grafiken und Fehler
Geist von Yotei behält die gleiche grafische Qualität wie sein Vorgänger. Dem Entwicklerteam von Sucker Punch gelingt es, das feudale Japan des frühen 17. Jahrhunderts mit exquisiten Details nachzubilden. Von Dörfern über Tempel bis hin zum Alltag der Bewohner wird alles mit Präzision, Sorgfalt und viel Talent dargestellt. Jeder Schritt durch dichte Wälder, schneebedeckte Berge oder grüne Ebenen ist ein visueller Genuss für den Spieler.

Wie in aktuellen Spielen üblich, verfügt Ghost of Yotei über eine Qualitätsmodus (4K und 30 FPS) e Leistung (1080p und 60 FPS)Obwohl die Wahl des Modus dem Spieler überlassen bleibt, wird empfohlen, dem Leistungsmodus den Vorzug zu geben, da wir bei den für diese Analyse durchgeführten Tests keine signifikanten Unterschiede in der Bildqualität feststellen konnten, wenn wir die Anzahl der Bilder pro Sekunde opfern.
Ein weiteres technisches Highlight von Geist von Yotei sind die fast nicht vorhandenen Ladezeiten zum Starten des Spiels oder für Schnellreisen. Genauer gesagt: Wenn Atsu in seinem Haus von der Gegenwart in die Vergangenheit wechselt, geschieht dies praktisch augenblicklich. Darüber hinaus wird das haptische Feedback des DualSense-Controllers gut genutzt, da das Gerät auf Atsus und gegnerische Schläge reagiert und den Abzugsdruck beim Einsatz von Bogen oder Gewehr adaptiert.

Darüber hinaus scheint das Spiel etwas mehr Rechenleistung von der PS5 zu verlangen, da bei intensiveren Kämpfen und Sequenzen mit vielen Partikeln in der Umgebung, wie Blättern, Asche oder Insekten, ein leichter Temperaturanstieg auf der Rückseite der Konsole zu beobachten ist. Könnte dies ein Zeichen dafür sein, dass wir uns dem Ende der Generation mit Titeln nähern, die die Hardware der Konsolen stärker „beanspruchen“?
Sogar das Spielen des Spiels vor der Veröffentlichung (ein sehr üblicher Zeitraum, in dem Entwickler Korrekturpatches veröffentlichen), Geist von Yotei Es gab fast keine technischen Störungen oder Bugs. Das einzige auffällige Problem war das Pferd, das dazu führte, dass Atsu zufällig abstieg oder während eines Gesprächs einfach zwischen die Charaktere lief. Aber zum Glück hat das alles dem Spielerlebnis keinen Abbruch getan.

Verfügbarkeit Preis
Geist von Yotei erhältlich ab 2 Oktober in digitaler Ausgabe von BRL 399,90 im PS Store oder in physischer Ausgabe von BRL 359,91 bei Amazon.

Fazit
Geist von Yotei ist eine Fortsetzung, die alle Elemente des Vorgängers erfolgreich nutzt und verfeinert. Zwar wurde die Geschichte des Samurai Jin nicht fortgeführt, doch die neue Protagonistin Atsu lässt ihr Katana nie fallen. Die Ähnlichkeiten zwischen den beiden Spielen mögen zahlreich sein, doch Ghost of Yotei schafft es, seine wahren Qualitäten und Highlights durch eine fesselnde Story und dynamische Kämpfe zu präsentieren, die den Spieler auch nach dem Abspann dazu anregen, diese japanische Geschichte weiterzuerleben.

Und Sie, was halten Sie von unserem Testbericht? Geist von Yotei? Sag es uns in den Kommentaren!
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Rezensiert von Tiago Rodrigues in 23 / 09 / 2025
Geist von Yotei (PS5)
Geist von Yotei (PS5)Prós
- Atemberaubende Grafik und Detailtreue
- Verfeinertes Gameplay und dynamischer Kampf
- Fesselnde Geschichte und starke Charaktere
- Nahezu sofortiges Laden
Contras
- Kleine Fehler beim Fahren
- Viele Ähnlichkeiten mit dem Vorgänger könnten Spieler stören
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