Untergang

RÜCKBLICK: Doom Eternal hat viel Gewalt und technische Perfektion

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Hier ist der Testbericht: Doom Eternal bietet viel Gewalt und technische Brillanz: Doom Eternal hebt das Konzept der brutalen Zerstörung auf ein neues Niveau.

In Zeiten, in denen sich die Welt aufgrund des neuen Coronavirus in Quarantäne begibt, ist die COVID-19, gute Unterhaltungsmöglichkeiten sind willkommen. Zum Glück hat Bethesda das richtige Timing (nicht absichtlich) erwischt und veröffentlicht Doom Eternal, ein viszerales und spektakuläres elektronisches Spiel, unverzichtbar für jeden, der Action mag.

Das Spiel wurde entwickelt von id Software und veröffentlicht von Bethesda. ist die Folge von Untergang, 2016 ohne Untertitel für verschiedene Plattformen veröffentlicht. Doom Eternal wurde letzten 20. März für die Plattformen veröffentlicht PlayStation 4, Xbox One, PC u Google Stadia — die Version für Nintendo Switch ist für irgendwann später im Jahr 2020 versprochen.

In diesem Test werfen wir einen Blick darauf, was die neue Iteration der gefeierten Ego-Shooter-Franchise den Spielern gebracht hat.

Größer und hektischer

Doom Eternal ist die Fortsetzung von Doom aus dem Jahr 2016. Das Spiel folgt dem gleichen Stil wie sein Vorgänger, jedoch ging id Software in den Punkten, die im vorherigen Titel auffielen, noch weiter. Die verschärfte Gewalt diktiert den Rhythmus des Spiels, in dem sich praktisch alle Elemente auf das Ausweiden von Dämonen konzentrieren. Es gibt nur eine Regel: Hören Sie nicht auf, bis Sie alle beendet haben.

Das neue Spiel findet hauptsächlich auf einem von Dämonen übernommenen Planeten Erde statt, daher sind Szenarien wie zerstörte Städte und Einkaufszentren und mit Horden von Feinden auf freiem Fuß üblich. Es hebt sich deutlich vom Vorgängerspiel ab, das größtenteils in Militäranlagen auf dem Planeten Mars angesiedelt war.

Ein Gebäude auf dem Planeten Erde steht noch, aber umgeben von Zerstörung.
In Doom Eternal wurde die Erde von Dämonen übernommen.

Die Geschichte war noch nie die Stärke der Doom-Franchise, und Eternal ist da nicht anders. DER Doom-Slayer (oder Dämonentöter) ist auf einer wilden Jagd, um den Planeten vor der Zerstörung zu retten, und er ist das einzige, was von den Kreaturen der Hölle gefürchtet wird. Dies ist im Grunde die Prämisse des gesamten Spiels, aber glücklicherweise gibt es viel Platz für den Spieler, um in das im Spiel präsentierte Universum einzutauchen.

Handlungsdetails erscheinen nach und nach durch Filmsequenzen und hauptsächlich durch Texterklärungen von Gegenständen, die auf dem Weg gefunden wurden. Es gibt viel Material zum Anschauen, aber Lesen ist nicht zwingend erforderlich. Wer nur Dämonen zerfetzen will, verpasst allerdings interessantes Wissen rund um das Spiel.

Auf dem Bild zeigt Doom Slayer auf ein optionales Herausforderungsportal.
Optionale Doom Eternal-Herausforderungen sind über die Karte verstreut und vergeben Upgrade-Punkte.

Zu jeder Zeit wird der Spieler mit dämonischen Kreaturen bekämpft. Jetzt hat jeder von ihnen mehrere „zerbrechliche“ Teile, die an den Stellen zerstört werden, an denen die Doom-Slayer trifft sie. Das Ergebnis sind Fleischstücke und Eingeweide, die die ganze Zeit über den Bildschirm springen.

Wie im vorherigen Spiel rennt der Protagonist immer und Waffen müssen nicht nachgeladen werden. Wenn einem Dämon genügend Schaden zugefügt wird, leuchtet er und zeigt damit an, dass der Spieler einen glorreichen Tod (Ruhm töten, wie im Spiel geschrieben), das ist eine Animation, in der der Feind zerstört und Lebenspunkte freigesetzt werden.

Ein Feuerball in einem Flur, in einem Etablissement.
Ein weiteres Gebäude, das in Doom Eternal von Dämonen zerstört wurde.

Die Optionen des Spielers werden immer zahlreicher Doom Eternal. Der Protagonist hat jetzt einen Knopf, um verschiedene Arten von Granaten zu werfen, einen anderen für die Kettensäge (die bei Verwendung Munition gewährt), einen anderen für einen Flammenwerfer (Quelle für Rüstungspunkte beim Verbrennen von Feinden), einen Doppelsprung und eine beschleunigte Bewegung in verschiedene Richtungen.

Um im Spiel erfolgreich zu sein, muss der Spieler lernen, das verfügbare Arsenal effektiv zu nutzen, da die Anzahl der Feinde auf dem Bildschirm groß ist (deutlich höher im Vergleich zum vorherigen Titel) und der Schwierigkeitsgrad sehr hoch ist. Das Ergebnis ist die Notwendigkeit, strategisch zu denken und gleichzeitig nicht an einem Punkt auf der Karte festzuhalten – das Spiel wird viel mehr als nur das Schießen auf Feinde.

Doom Eternal flirtet auch mit RPG. Während der verschiedenen Phasen des Spiels gewähren die Aktionen des Spielers, wenn sie gut ausgeführt werden, sowie im Szenario versteckte Gegenstände Punkte, die verwendet werden können, um Waffen, den Protagonisten selbst oder wie er die Umgebung um ihn herum manipuliert, zu verbessern. Man hat das ständige Gefühl, dass sich der Spieler zusammen mit seinem Charakter weiterentwickelt, stärker wird und besser in der Lage ist, mit den immer wieder auftauchenden neuen Kreaturen umzugehen.

Doom Slayer hält einen Kopf in der Handfläche.
Szenen wie diese sind in Doom Eternal üblich.

Zwischen einer Phase und der anderen wird der Spieler zu einer Festung umgeleitet, die sich im Orbit um den Planeten Erde befindet. Die Festung dient nicht nur als Ruhepunkt, sondern enthält auch jede Menge Inhalte, die es zu erkunden gilt, wenn die Ziele während jeder Mission erreicht werden.

technische Kompetenz

für die Entwicklung von Doom Eternal, id Software aktualisierte die in Doom verwendete Grafik-Engine, was mehrere technische Verbesserungen ermöglichte. Es gibt keine grafische Revolution im Vergleich zum vorherigen Titel, aber die Detaillierung in der Umgebung gibt die Doom Eternal Klarer optischer Vorteil.

Lichteffekte sind realistischer, und die Szenarien sind wesentlich breiter als beim Vorgänger und verfügen über mehrere Lichtquellen. Darüber hinaus ergänzen Texturen von besserer Qualität und detailliertere Objekte die Umgebungen.

Im Allgemeinen sind die Orte des Spiels breit und enthalten viele gleichzeitige Elemente, einschließlich Feinde. Das Design jedes Szenarios (oder Leveldesign, wie es in der Branche der elektronischen Spiele allgemein gesprochen wird) erhielt einen Vorschlag zur Vertikalisierung, der mit den neuen Bewegungsmöglichkeiten des gesteuerten Charakters übereinstimmt. Es sind komplexe Orte, mit überall verstreuten Dämonen.

Doom Slayer konvertieren mit einem Charakter.
Doom Eternal hat großartige Filmsequenzen.

Bei all diesen Verbesserungen ist es beeindruckend, dass das Spiel auf allen Plattformen mit einer Geschwindigkeit von 60 Bildern pro Sekunde läuft, was mit so vielen Elementen und Lichteffekten, die ständig auf dem Bildschirm hüpfen, zu einem visuellen Vergnügen wird.

Wie erwartet, auf Basiskonsolen (ohne Berücksichtigung von PS4 Pro e Xbox Ein X) kommt es gelegentlich zu Leistungseinbrüchen Doom Eternal, und ein gewisses Würgen ist zu spüren. Meistens wirkt sich der Leistungsabfall nicht auf das Gameplay aus, aber manchmal ist es möglich, dass der eine oder andere Schuss nicht so verläuft, wie vom Spieler geplant.

Die Waffe war auf ein Lavameer gerichtet, mit Plattformen darüber und wirbelnden Feuerströmen.
Die Szenarien von Doom Eternal sind vertikal.

Für diejenigen, die Zugriff haben, führen die robustesten Plattformen (PS4 Pro, Xbox One, Google Stadia und PCs mit genügend Leistung) das Spiel perfekt aus – was zeigt, dass PS4 und Xbox One bereits an ihre Grenzen gestoßen sind.

Zwei kleine Entscheidungen von id Software sind fragwürdig und könnten in zukünftigen Updates behoben werden. Der erste bezieht sich auf die Sprache: Doom Eternal Es beginnt immer mit Audio und Untertiteln in der Sprache der Konsole, da es nicht möglich ist, die vom Player gewünschte Konfiguration auszuwählen. Stimmen auf Englisch und Texte auf Portugiesisch, also denken Sie nicht einmal darüber nach.

Der zweite Kritikpunkt ist die fehlende Bewegungssteuerung. Die Version 2016 von Doom für Nintendo Switch (die das Spiel 2017 erhielt) hatte ein späteres Update, das die Möglichkeit beinhaltete, mit den im Controller vorhandenen Bewegungssensoren zu zielen. Doom Eternal, das drei Jahre später veröffentlicht wurde, enthielt eine solche Möglichkeit nicht, obwohl der PlayStation 4-Controller die Funktionalität unterstützte.

Am Ende des Videos sehen Sie den im folgenden Absatz beschriebenen Fehler.

Es ist auch wichtig, einen Raum zu eröffnen, um über Fehler zu sprechen. Während bei uns Doom Eternal lief gut, einmal hatte das Spiel einen Bug, der den Spieler bestraft hat. Nachdem er eine Horde von Feinden ausgelöscht hatte, erschien ein Dämon und war in der Szenerie gefangen (wie im obigen Video zu sehen). Nach dem Besiegen dieses verbleibenden Dämons zählte die Karte den Sieg in diesem Bereich nicht (Bild unten), sodass der Spieler nicht richtig belohnt wurde.

Das Bild zeigt die Karte mit einem roten Abschnitt, der die Anwesenheit von Feinden anzeigt, umgeben von grünen Abschnitten, bereits abgeschlossenen Passagen.
Die Karte markierte die Region weiterhin als unvollständig.

Glücklicherweise ist es möglich, Missionen mit bereits verdienten Waffen-, Rüstungs- und Umgebungsverbesserungen zu wiederholen.

Ray Tracing

Da wir gerade von der technischen Expertise sprechen, auf die Bethesda verzichtet hat Doom Eternal, sollte der Einsatz der brandneuen Technologie betont werden Ray Tracing, eine Methode, die entwickelt wurde, um Lichteffekte in elektronische Spiele (und ins Kino) erheblich realitätsnäher zu bringen. Es ist erwähnenswert, dass die Ray Tracing Es ist nur in der Computerversion des Spiels auf Grafikkarten verfügbar, die diese Technologie unterstützen.

Das Wichtigste beim Spielen zu beachten Doom Eternal auf Ray Tracing aktiviert, ist, dass es viel mehr Oberflächen gibt, die jede Lichtquelle reflektieren, die, wie wir oben gesagt haben, in den Szenarien des Spiels in großer Zahl vorhanden sind. Angesichts der Raserei des Spiels, mit der Helligkeit von Gewehrschüssen und Feinden, die ununterbrochen blinzeln, ist das Ergebnis ein Werk, das bereits schön ist und für die Augen noch angenehmer ist.

Doom Eternal bei 4K, 60 Bildern pro Sekunde und mit der Ray Tracing aktiviert ist eines der besten visuellen Erlebnisse, das die Videospielbranche heute bieten kann.

Hervorragender Soundtrack

Die Spiele der Doom-Reihe hatten immer herausragende Soundtracks. Doom Eternal ist keine Ausnahme.

Der Soundtrack folgt den schweren Tönen der Serie und ähnelt eher Doom aus dem Jahr 2016. Er hat die richtige Energie für ein Spiel, das so hektisch ist, wie es ist. Doom Eternal, es entsteht jedoch der Eindruck, dass es zeitweise eine geringere Lautstärke annimmt, als es sollte.

Der Launch-Trailer gibt einen Eindruck vom Soundtrack zu Doom Eternal.

In jedem Fall wird sich der Spieler ständig ermutigt fühlen, Dämonen unter dem Gewicht von musikalischem Metal zu töten, der Bassinstrumente und starke Bass- und Gitarrenverzerrungen missbraucht.

Asymmetrischer Multiplayer

Neben einer hervorragenden Kampagne, die leicht 20 Stunden Spielzeit erreichen kann, Doom Eternal verfügt über einen aufgefrischten Multiplayer-Modus. Während in Doom der Multiplayer-Modus ein generisches Deathmatch war, gibt es jetzt eine abwechslungsreiche Option, die stundenlang unterhält, großartig für diejenigen, die kompromisslos Spaß haben wollen.

Der Multiplayer-Modus, der nur über das Internet gespielt wird, geht von einem sogenannten asymmetrischen Gameplay aus, bei dem jeder Spieler einen anderen Spielstil hat. Ausgelegt für bis zu drei Personen, steuert einer den Protagonisten des Kampagnenmodus, den Doom Slayer, während die anderen beiden Spieler jeweils einen der fünf großen Dämonen im Spiel steuern. Der Doom Slayer muss beide Dämonen töten und umgekehrt.

Bethesdas Beschreibung des Multiplayer-Modus (Audio auf Englisch).

Der Modus macht ziemlich viel Spaß und hat einfache Regeln. Trotzdem erfordert die Beherrschung aller Fähigkeiten und Möglichkeiten des Online-Modus Zeit und Mühe, was ein positiver Punkt ist.

Mehr als empfehlenswert

Doom Eternal ist ein Ballerspiel, das direkt auf den Punkt kommt. Ohne viel Schnickschnack verpflichtet das Spiel den Spieler dazu, den Feinden nachzugehen und sie auf die unterschiedlichsten Arten auszuweiden. Trotz des schweren Themas ist es visuell erstaunlich und furchtbar befriedigend in all dem präsentierten Gore.

Dies ist ohne Zweifel ein unverzichtbares Spiel für alle, die Shooter-Spiele mit einem großartigen grafischen Appell an Gewalt mögen. Jetzt bleibt es, auf die Version von zu warten Doom Eternal für Nintendo Switch.

Ein Raum, dessen Boden komplett mit Blut getränkt ist.
Etwas Blut war vergossen worden.

Und wenn dies der Untergang war, der weggenommen hat Milch Steinblut der aktuellen Generation, warum nicht gespannt sein auf das, was kommen wird Videospiele der 9. Generation?

Das Spiel ist ab R$ 199 zu finden und ist für erhältlich PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Bedarf

Spielen Doom Eternal Auf dem PC benötigt der Spieler eine Maschine mit den folgenden Anforderungen:

Minimums

Empfohlen

  • 64-Bit-Prozessor und Betriebssystem
  • Funktionsfähiges System: 64-Bit Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i7-6700K oder besser oder AMD Ryzen 7 1800X oder besser
  • Erinnerung: 8 GB RAM
  • Video: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB), NVIDIA Geforce 970 (4GB), AMD Radeon RX 480 (8 GB)
  • Netzwerk: Conexão com ein Internet
  • Lagerung: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Bemerkungen: (1080p / 60 FPS / Hohe Qualitätseinstellungen) – *Auf NVIDIA GTX 970-Karten sollte die Texturqualität auf Mittel eingestellt sein

Ultraalptraum

  • Funktionsfähiges System: Windows 10 64-Bits
  • Prozessor: Intel Core i9-9900K oder höher, bzw AMD Ryzen 7 3700X du Vorgesetzter
  • Erinnerung: 16 GB RAM
  • Video: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11 GB), AMD Radeon VII (16 GB)
  • Lagerung: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Bemerkungen: (2160p / 60 FPS) oder (1440p / 120 FPS / Ultra Nightmare-Einstellungen)

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