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Heute konsolidiert als eines der interessantesten RPGs für Computer, Disco Elysium hat seit seiner Einführung in der Mund-zu-Mund-Propaganda an Stärke gewonnen. Größere Anerkennung erhalten in TG 2019, das einige begehrte Auszeichnungen von der Veranstaltung erhielt: bestes Rollenspiel, bestes unabhängiges Spiel und bestes Geschichtenerzählen. Neben den Statuetten diente die Auszeichnung auch dazu, die Neugier eines größeren Publikums zu wecken. Die bereits vor langer Zeit angekündigte Konsolenversion kommt im Sinne einer Erweiterung der Spielerbasis des Titels daher.
Eine Versão Disco Elysium – Der Final Cut wurde am 30. März veröffentlicht Playstation 4 und Playstation 5, ebenfalls über ein Update für PC-Spieler verfügbar und bringt Sprachsynchronisierung für die meisten Interaktionen sowie eine Verbesserung in Bezug auf Auflösung und Bildrate sowie das Hinzufügen neuer Quests und Ereignisse. Es passt auch zum ersten Mal das Rollenspiel an die Steuerung an.
Wie funktioniert Disco Elysium?

Es ist ein Titel, der sich sehr auf die konzentriert Role Play (eine Rolle spielen), sehr gut definierte und zum Nachdenken anregende RPG-Systeme als Unterstützung für dieses Rollenspiel haben. Seine Struktur aus der Sicht „was der Spieler tut“ wird mit dem Adventures-Genre verwechselt – oder zeigen und Klicken – in dem es Sache des Spielers ist, durch die Umgebung zu gehen und Informationen, Gegenstände und Ausrüstung zu sammeln, um mit der Untersuchung fortzufahren.
Die Kernpunkte dieser Untersuchung basieren jedoch auf Überprüfungen, die in den Werten der Attribute und Fähigkeiten des Charakters verankert sind. Wenn mein Charakter einen guten „Physical Instrument“-Wert hat, ist die Wahrscheinlichkeit beispielsweise größer, eine Tür gewaltsam öffnen zu können. Es ist möglich, die Attribute von Punkten zu ändern, die durch das Aufsteigen gewonnen werden, sowie sich mit den verschiedenen Spielsystemen zu beschäftigen: dem Reflexionsschrank, der Verwendung von Werkzeugen und Drogen, der getragenen Kleidung, zusätzlich zu zuvor erhaltenen Informationen und Interaktionen mit einigen NPCs beteiligt.
Daher muss sich der Spieler in den Menüs viel bewegen, die Änderungen vornehmen und die Auswahl all dieser aufgelisteten Aspekte treffen – was ich später im Text ausführlicher kommentieren werde. Es wird auch notwendig sein, hin und her zu gehen revachol, Interaktion mit Points of Interest, Objekten und vor allem Charakteren. All diese Interaktionen summieren sich zu einer ziemlich beträchtlichen Menge an Text.

Dies hat einige Implikationen. Der erste ist ganz praktisch: Wer ihn spielt, muss ihn mögen oder sich zumindest nicht scheuen, viel Zeit mit dem Lesen zu verbringen. Es ist wichtig darauf hinzuweisen, dass es eine Option gibt, die Schriftgröße der Buchstaben zu erhöhen, aber die größte verfügbare Schriftart kann je nach Fernseher trotzdem nicht die gewünschte sein. In meinem Fall verlangte das Spiel nach etwas mehr Nähe, aber nichts Unangenehmes.
Die zweite Implikation bezieht sich auf den Inhalt dieses Schreibens. Disco Elysium ist sehr gut geschrieben, aber es bringt viele Konzepte und historische Momente aus dieser Welt, obwohl die überwiegende Mehrheit realen Momenten und Ereignissen in unserer Geschichte entspricht. Die Charaktere sind interessant, und die Gedanken des Protagonisten, der Detektiv, stehlen oft die Show, aber dieser ganze erzählerische Punkt des Titels wird durch Text und Sprachausgabe im gesamten Inhalt der Version vermittelt. Final Cut.
Ich betone auch die Sorgfalt des Teams, Probleme so schnell wie möglich zu lösen. Der Start des Spiels auf Konsolen kam mit einigen Bugs das könnte sogar den Fortschritt aufhalten. Es wurde bereits mit dem 1.2- und 1.3-Update behoben, und das kleine Entwicklerteam arbeitet immer noch daran, das Erlebnis zu beheben und zu verbessern. Erwähnenswert ist außerdem die hervorragende Lokalisierung für brasilianisches Portugiesisch. Bei so viel Text ist eine solche Übersetzung für Spieler hier unerlässlich.
Attribute, Fähigkeiten und Arten, die Welt zu lesen

Die Handlung von Disco Elysium beginnt damit, dass unser Protagonist in einem Hotelzimmer aufwacht. Ein Zimmer kaputt, zerstört und möglicherweise wirklich schlecht riechend. Von da an übernehmen wir die Kontrolle über diesen Detektiv, und wir müssen verstehen, wer diese Person ist, in welche Welt sie eingefügt ist, und inmitten all dieser Probleme den Fall einer Erhängung in der Nachbarschaft lösen.
Zuvor müssen wir die jedoch zusammenbauen bauen des Charakters, wobei zwischen vier Aspekten gewählt werden kann: Intelligenz, Psyche, Motorik und körperliche Fähigkeiten. Jede dieser vier Gruppen hat 6 Kompetenzen. Die Wahl von 6 Intelligenzpunkten garantiert zunächst nicht nur einen Basiswert von 6 für alle mit dem Attribut verknüpften Fähigkeiten, sondern bietet auch die Möglichkeit, diese im Laufe der Reise bis auf einen Wert von 12 zu erhöhen.
Es ist ziemlich wichtig, aber es ist möglich, Änderungen vorzunehmen und jede Fertigkeit während des Spiels weiterzuentwickeln. Basierend auf diesen 24 Fähigkeiten interagiert unser Protagonist Detektiv mit der Umgebung und mit sich selbst. Tatsächlich sind dies nicht nur Attribute, sondern vor allem Weltbedeutungen, da jede dieser Eigenschaften Gedanken über die Tatsachen, Gespräche und Situationen hervorruft, die der Polizeibeamte erlebt hat. Sie erzeugen die Art und Weise, wie er diesen ganzen Kontext versteht.

Dies ist einer der interessantesten Aspekte von Disco Elysium, da es nicht nur einen zentralen Einfluss auf die Erzählung hat, sondern auch direkt mit den RPG-Systemen spricht, wenn wir unsere Fähigkeiten in jeder dieser 24 Fähigkeiten einsetzen, um die Prüfungen des Spiels zu bestehen.
Es gibt zwei Arten, Schecks weiß und Rot. Letzteres kann nur einmal durchgeführt werden, während ersteres nach einiger Zeit wiederholt werden kann, auch mit größerer Erfolgswahrscheinlichkeit, wenn wir beispielsweise mehr Informationen oder ein besseres Tool erhalten. Die Überprüfung erfolgt durch Würfeln, wobei die höchste Wahrscheinlichkeit immer 97 % beträgt, da die Kombination von 1 und 1 der beiden Würfel immer zum Misserfolg führt, ebenso wie die Kombination von 6 und 6 zwangsläufig zum Erfolg führt.
Disco Elysium ist ein erzählerischer Exponent der Medien genau für die Integration von Mechaniken und Systemen in die Art und Weise, wie sich diese Welt dem Spieler präsentiert. In einer einzigen Kampagne ist es unmöglich, sich mit allen Gedanken auseinanderzusetzen. Auf diese Weise werden die ausgewählten, weiterentwickelten und verbesserten Attribute diejenigen sein, die einen Diskurs über die Stadt, die Menschen und die Ereignisse erzeugen. Wie bereits erwähnt, ist es möglich, mit anderen Systemen zu interagieren, um die Attribute zu „formen“. Das Interessanteste davon ist das der Gedanken.
Das Kabinett der Reflexion

Aus den zahlreichen Interaktionen der Spielumgebung kann der Protagonist beginnen, einen Gedankengang zu entwickeln. Das können Aspekte der eigenen Existenz sein oder auch Reflexionen über Kunst, Politik und Gesellschaft. Jeder Gedanke erzeugt während seiner Reifezeit einen positiven oder negativen Bonus und einen weiteren, nachdem er vollendet wurde.
Neben temporär wechselnden Attributen können solche Gedanken je nach Ergebnis eine Geld- oder sogar Erfahrungsquelle sein. Daher ist ein solches System für uns unerlässlich, um unsere zu verbessern bauen und sogar mehr Level erreichen. Wie im Spiel üblich, hat es auch eine narrative Implikation, da die Vervollständigung der Reflexion eine Auflösung im Text generiert, die mehr Hinweise und Informationen über die Figur, Revachol und die gesamte Gesellschaft um ihn herum geben kann.
Es ist nicht die einzige Form des "Fortschritts" des Charakters, da es auch möglich ist, Werkzeuge, Kleidung und Drogen zu verwenden, um den Wert von Attributen zu formen und die Chancen auf einen günstigen Wurf zu erhöhen. Die erste Gruppe bringt offensichtlichere Gegenstände wie Brechstangen, Zangen, Taschenlampen usw. Mode steht im Rampenlicht, da jeder getragene Gegenstand auch positive oder negative Boni für verschiedene Fähigkeiten verleiht.
Auch Getränke und Drogen sind präsent, nicht nur als Objekte, sondern auch aus der Sicht der Role Play und einige Missionen. Sie können sich dafür entscheiden, während der Kampagne nicht zu trinken, zu rauchen oder Drogen zu nehmen, und dies wird Auswirkungen auf Dialoge, Checkpoints und sogar Enden haben. Aber zusätzlich dazu, dass Drogen als komplexe Dinge dargestellt werden, mit positiven, negativen oder nicht unbedingt qualifizierenden Wirkungen, sind sie auch mächtige Gegenstände, um gute Attributboni zu erhalten. Vielleicht diese wesentliche Verbesserung, um einen besonders ungünstigen Check zu schlagen.
Alle diese Systeme sprechen Bände darüber, wie die Welt dem Spieler offenbart wird, in welchem Protagonisten sie leben, sowie über den Fortschritt durch die Hauptuntersuchung und die Nebenmissionen der Kampagne, aber das Rollenspiel ist immer noch ein entscheidender Faktor in dem diejenigen, die spielen, entscheiden, zu handeln und Partei zu ergreifen.
eine außergewöhnliche Erzählung

Disco Elysium scheut sich nicht vor politischen Kommentaren. Es ist keiner dieser Fälle, in denen das Vorrecht der Role Play in den Händen des Spielers werden von einem Freigabepapier der Entwickler begleitet. Dieses Rollenspiel erschafft eine Welt, in der jeder Charakter, wie „out of the box“ er auch sein mag, wie zum Beispiel Cuno und Thiago, auf die Realität reagiert, in der er lebt. Sie sind die Früchte ihrer Zeit. Früchte der Existenz- und Sozialisationsbedingungen in diesem Raum.
Und sich mit diesen Charakteren und dieser Welt zu beschäftigen, setzt Handeln voraus und nicht nur das Lesen der Welt, die durch die vom Spieler verbesserten Fähigkeiten geschaffen und präsentiert wird. Es ist notwendig, die Probleme zu lösen, um Fortschritte bei der Untersuchung zu erzielen. Es besteht Dringlichkeit, und mehr zu sagen, würde bedeuten, in eine zu fallen Spoiler ziemlich frech, denn der Spaß an Disco Elysium besteht darin, die Ereignisse so zu kanalisieren, dass mehr über die Akteure und Strömungen dieses Ortes preisgegeben wird.
Man muss versuchen, die Dinge irgendwie zu regeln. Jedes Ziel wird durch mehrere Kontrollen „bewacht“. Daher liegt es an denen, die spielen, den besten Weg zu finden, um das Problem zu lösen bauen des Detektivs, sondern auch von welcher Figur wir interpretieren. Wenn wir kein rassistischer Protagonist sein wollen – und wer will das? – Ist es gültig, einen supremacistischen Gedankengang zu lernen, um einem Charakter zu gefallen und zum gewünschten Ort zu gelangen?
Disco Elysium glänzt dort, wo Rollenspiel auf all die komplizierten Spielsysteme trifft. Alles erzeugt Interaktionen und Aktionen, die von einer Wahrnehmung der Welt erzählt werden, die den Attributen der Figur entspricht, den Arten, die Welt zu lesen. Es glänzt auch, wenn Sie eine Liste mit sehr gut definierten Charakteren erstellen, mit denen Sie interagieren können. Von den kryptischen, aber logischen Linien des Datenhandwerkers bis zum imposanten Gewerkschaftsbürokraten ist jeder NPC wunderschön geschrieben und repräsentiert Positionen innerhalb des gesamten politischen und sozialen Durcheinanders des Spiels. Täuschen Sie sich nicht, das Aufhängen, das beginnt, ist viel mehr als ein einfaches Verbrechen.
Fazit
Disco Elysium – Der letzte Schnitt ist ein hoch systemisches RPG, in dem der gesamte Charakter des Spiels funktioniert und sich verflechtet, um nicht nur die Interaktionen des Spielers mit dem Titel zu erzeugen, sondern vor allem die Art und Weise, wie sich die Welt selbst offenbart. Seine Charaktere und Umgebungen sind beeindruckend, sowohl aus visueller als auch aus literarischer Sicht.
Die Rätsel um das Verbrechen, den Protagonisten und diese Welt werden durch die Art und Weise, wie der Spieler mit den Mechaniken und Spielsystemen interagiert, und vor allem durch die Konstruktion und Interpretation der Figur, ertastet und schließlich gelöst. Neben all seinen Qualitäten als Videospiel scheut der Titel nicht davor zurück, eine breite Realität und die Art und Weise zu zeigen, wie manche politische Positionen sie sehen und bestreiten.
Disco Elysium – Die Final Cut-Ära eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2021. Also, was ist deins?
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