Darksiders Genese

REVIEW: Darksiders Genesis (Switch), viel Action und wenig Raffinesse

Avatar von Luis Antonio Costa
Darksiders Genesis bringt den göttlichen Konflikt direkt in ein isometrisches Universum voller RPG-Elemente

Darksiders Genesis Es handelt sich um ein Spin-off mit einem anderen Stil als die Hauptserie. Darksiders – eines der wenigen Franchises des inzwischen nicht mehr existierenden THQ das immer noch neue Titel und Updates durch den stärksten „Arm“ des Unternehmens erhält, THQ NordicDas Franchise ist bekannt für seine frenetische Action im Stil Hack n 'Slash, das RPG-Elemente mit einer Erzählung vermischt, die den besten Hollywood-Blockbustern würdig ist.

Ritter des Krieges und des Streits
Bist du bereit für ein höllisches Abenteuer in Darksiders Genesis?

Seit dem ersten Spiel der Serie konzentrierte sich jeder Eintrag auf einen der Reiter der Apokalypse (Krieg, Tod e Wut, bisher) und seinem ewigen Konflikt zwischen Himmel und Erde, Engeln und Dämonen. Als THQ Nordic eine Vorschau von Darksiders Genesis zeigte, einem Spin-off-Titel mit einem anderen Stil, waren sich viele Fans der Serie nicht sicher, ob das Spiel das gleiche Niveau wie die anderen Teile halten würde.

showmetech hatte Zugang zu Darksiders Genesis auf Nintendo Switch und nach einigen Tagen intensiven Gameplays präsentieren wir Ihnen eine vollständige Analyse der Leistung dieser apokalyptischen Reise durch eine isometrische Welt mit tieferen RPG-Akzenten auf dem Bildschirm der kleinen (aber leistungsstarken) Konsole. Nintendo!

Zwischen Engeln und Dämonen

Wie der Name schon vermuten lässt, spielt die Handlung von Darksiders Genesis vor der Handlung des ersten Spiels. Sie dreht sich um die Kriegsgeschichte und die Konflikte der apokalyptischen Reiter und ihr Bestreben, Luzifer davon abzuhalten, nach dem Untergang Edens einen umfassenden Krieg zu entfachen. Diese dantesk anmutende Handlung wird von unterhaltsamer und energiegeladener Action zwischen zwei der Reiter (Krieg e Streit) durch eine beeindruckende Auswahl detailreicher Schauplätze.

Krieg und Streit bereiten sich auf die Schlacht vor
Im Spiel kann jederzeit zwischen den beiden Hauptcharakteren War und Strife gewechselt werden.

Das Beste daran: Das Spiel ermöglicht es, jederzeit zwischen Rittern zu wechseln und deren unterschiedliche Bewegungsabläufe zu nutzen, die für den Fortschritt der Reise erforderlich sind. Diese Mechanik macht das Gameplay sehr flexibel und verhindert, dass das Spiel repetitiv wird, wenn es den Spieler ständig mit zu vielen Gegnern und ähnlichen Situationen konfrontiert. Andererseits ist der Kampf gegen immer gleiche Monstertypen ein Merkmal der Serie (und fast aller Spiele des RPG-Genres), denn wie heißt es so schön: „Übung macht den Meister“. Es kann zwar ermüdend sein, aber der Spieler entwickelt schließlich persönliche Techniken und seinen eigenen Stil, um sich jeder Art von Gegner mühelos zu stellen.

Die Charaktere und die Action ähneln stark dem, was Spieler von Darksiders gewohnt sind. War ist nach wie vor ein riesiger Ritter, der kaum Worte findet und überall, wo er hingeht, ein gigantisches Schwert schwingt (ohne Rücksicht darauf, wer oder was ihm im Weg steht). Seine Angriffe sind brutal und mischen direkte Gewalt mit Spezialattacken, die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden.

Der Kampf im Spiel ist flüssig und dynamisch
Während die Angriffe im Krieg direkter und brutaler sind, können Sie mit den Waffen von Strife Schüsse aus großer Entfernung abgeben.

Strife (ein Ritter, der in Darksiders Genesis debütiert) ist derweil agil, schlägt mit Doppeldolchen nach links und rechts und feuert mit zwei Pistolen auf feindliche Horden (Ähnlichkeiten zu Overwatchs Reaper sind kein Zufall). Beide Charaktere verfügen über eine Vielzahl wilder Finishing-Moves und eigene Spezialfähigkeiten.

Die Protagonisten ergänzen sich gut, und wenn man einen Favoriten hat, muss man manchmal die Charaktere wechseln, was dem Spiel eine andere Dynamik verleiht und verhindert, dass das Erlebnis zu repetitiv wird. Darüber hinaus verfügt jeder Ritter über verschiedene Fähigkeiten, die der andere nicht hat. So verfügt War beispielsweise über eine kreisförmige Klinge, die entfernte Mechanismen aktivieren kann, und Strife kann Portale erschaffen, durch die Objekte geworfen werden können. 

Streit angesichts eines mächtigen Feindes
In den Kämpfen werden die unterschiedlichen Erscheinungsformen und Fähigkeiten gezeigt, die jeder Ritter einsetzen kann.

Daher ist zum Lösen vieler Rätsel in den Umgebungen meist die Zusammenarbeit der Reiter erforderlich. Die Reiter der Apokalypse verfügen jedoch nicht nur über besondere Fähigkeiten: Später im Abenteuer schaltet ihr dämonische Formen für die beiden Brüder und einen supermächtigen Angriff für jeden von ihnen frei, der Gegnern verheerenden Schaden zufügt. Es ist wie ein „finaler Schlag“, den ihr im Spiel selten einsetzen werdet, der aber je nach höllischer Situation, in der ihr euch befindet, den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen kann.

Ein weiterer Charakter, der in Darksiders Genesis zurückkehrt, ist vulgär, wieder einmal auf der Suche nach Seelen im Austausch für wichtige Waren und besondere Gegenstände, während der neue Händler Dis bietet Kampf-Upgrades für jeden Bruder. Der Charakterfortschritt erfolgt durch das Sammeln von Kreaturenkernen. Diese von Gegnern fallengelassenen Objekte können in einen gemeinsamen Fähigkeitsbaum eingefügt werden, um Angriff und Verteidigung zu verbessern und verschiedene aktive und passive Effekte zu aktivieren. Da Kreaturenkerne die Attributstufen beider Ritter verbessern, musst du dich nicht um deren Verwendung kümmern.

Strife nutzt besondere Fähigkeiten, um einen Gegner zu besiegen
Das Spiel enthält einige Rätsel, die nur mit bestimmten Fähigkeiten jedes Ritters gelöst werden können.

Insgesamt gibt es in Darksiders Genesis jede Menge zu sammeln, freizuschalten und zu erkunden. Jedes Level bietet einige alternative Wege und versteckte Ecken, die oft eine Rückkehr mit neuen Fähigkeiten erfordern, was für einen hohen Wiederspielwert sorgt. Das Erkunden der Szenarien ist zudem eine der unterhaltsamsten Aufgaben im Spiel, da jeder Ort einzigartig aussieht und zahlreiche Punkte zu entdecken sind. In dieser Hinsicht ist es dem Spiel gelungen, den Stil der Spielmechanik ähnlicher Werke wie der Serie hervorragend zu kopieren. Diablo e Torchlight, zusätzlich zum visuellen Stil mit seinen detailreichen Szenarien und der isometrischen Perspektive.

Aus der fünften Hölle

Darksiders Genesis bietet so viele tolle Elemente, dass jegliche Probleme fast völlig ignoriert werden. Dennoch gibt es einige kleinere Hindernisse, die selbst die aufmerksamsten und anspruchsvollsten Spieler stören können. Neben der Tatsache, dass die Kamera sehr weit von eurem Charakter entfernt ist, um möglichst viele Elemente der Umgebung zu zeigen, kann der Bildschirm sehr unruhig sein, was bedeutet, dass es nicht immer einfach ist, den Überblick zu behalten, wo ihr euch befindet und was um euch herum passiert. 

Die Bilder sind wunderschön, aber die Kamera ist zu weit von den Figuren entfernt.
Trotz einiger Probleme beim Gameplay ist Darksiders Genesis ein Spiel mit detailreichen Szenarien.

Die unregelmäßig geformte Landschaft hilft dem Spieler zudem nicht dabei, seiner Spielfigur klar zu folgen. Während in ähnlichen Spielen wie Diablo die Landschaft entfernt oder grafisch verdeckt wird, wenn sich ein Fels oder ein anderes Element im Weg der Spielfigur befindet, wird in Darksiders Genesis die Sicht der Spielfigur durch derartige Hindernisse in der Landschaft beeinträchtigt, und die Gegner werden zudem unsichtbar.

Bestimmte Kameraeinstellungen lassen die Plattform-Abschnitte manchmal frustrierend wirken. Zudem wirkt der Splitscreen-Multiplayer fast sinnlos. Ein solcher kooperativer Spielmodus fühlt sich in einem Spiel mit zwei Hauptcharakteren zwar sehr natürlich an, aber die fehlende Kontrolle über die Ritter und die Möglichkeit zum Wechseln trüben das Spielerlebnis erheblich. Das ist nicht unbedingt ein negativer Aspekt, aber Spieler könnten das Spiel auch ohne diese Option genießen.

Das Spiel läuft reibungslos auf Nintendo Switch
Wenn Sie nicht gerade die verschiedenen Ebenen der Hölle erkunden, müssen Sie sich auf einige große Schlachten vorbereiten.

Ein für ein Erkundungs-RPG ungewöhnliches Merkmal ist, dass die Karte eure Position nicht anzeigt. Sie hebt lediglich den Abschnitt hervor, in dem ihr euch befindet, und markiert die Orte, an denen ihr Sammlerstücke gefunden habt (und davon gibt es jede Menge), ist aber nicht besonders gut zur Orientierung geeignet. Spieler sollten sich darüber jedoch keine Sorgen machen, da die meisten Karten in Darksiders Genesis linear sind und kaum alternative Wege bieten. Ach ja, und wer die Dialoge der Darksiders-Reihe nicht besonders mag, könnte sich an Strifes klischeehaften Ausdrücken stören, wenn sie während der Reise zufällig fallen. Sie sind nicht nur unlustig, sondern stören auch die Immersion im Spiel und wirken aufgesetzt, nur um dem Charakter Persönlichkeit zu verleihen.

Obwohl für optimale Leistung keine hohe Grafikleistung erforderlich ist, fällt die geringere Grafikqualität der Nintendo Switch-Version im Vergleich zur PC- und PS4-Version deutlich auf, was sich in einigen Texturen und verschwommenen Elementen zeigt. Dennoch ist das Spiel auch auf Nintendos kleiner Konsole ein visuelles Spektakel.

Krieg muss Szenariofallen vermeiden
Mit bescheidenerer Grafik in der Nintendo Switch-Version bleibt Darksiders Genesis ein schönes Spiel

Die Umgebungen sind detailliert und wunderschön gezeichnet, und die Effekte von Zaubersprüchen und Fähigkeiten lassen den Bildschirm wie ein Feuerwerk erstrahlen. Das Spiel läuft außerdem flüssig, wobei 60 FPS (die normale Bildrate des Spiels auf dem PC) zugunsten einer sauberen, ungestörten 30-FPS-Performance geopfert werden, außer bei Bosskämpfen. An manchen Stellen des Abenteuers kommt es zu einigen merklichen, kurzzeitigen Rucklern, die jedoch nicht so häufig auftreten, dass sie das Spielerlebnis ernsthaft beeinträchtigen.

Darksiders Genis: Ein neuer Weg für die Serie?

Die Nintendo Switch-Version von Darksiders Genesis bietet alles, was das Original zu bieten hat, mit nur wenigen grafischen Abstrichen. THQ Nordic gelang es zwar nicht, die bereits von Diablo und Torchlight geprägte Formel für Spiele dieses Stils perfekt zu kopieren, aber es gelang ihm, das Hack-and-Slash-Genre von Darksiders hervorragend in ein reines Rollenspiel zu übertragen. Darksiders Genesis ist jedenfalls ein außergewöhnlich unterhaltsames und gut gemachtes Spiel, das sich problemlos in das Gesamtbild der Franchise einfügt. Auch mit einer anderen Präsentation als die, die Fans der Serie gewohnt sind, ist es ein Abenteuer, das einen Blick wert ist.

Kriegsuhren und Sammlerstücke
Es ist vielleicht nicht das beste Spiel der Serie, aber Darksiders Genesis ist ein hochwertiger Beitrag zum Franchise.



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