Review: Sammlung der Saga Final Fantasy Legend bringt ein großes Abenteuer zurück. Collection of Saga Final Fantasy Legend bringt die ersten drei Spiele der Saga-Franchise in einem Paket zusammen

REVIEW: Collection of SaGa Final Fantasy Legend bringt ein großartiges Abenteuer zurück

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Collection of SaGa Final Fantasy Legend bringt die ersten drei Spiele der SaGa-Franchise zusammengestellt im selben Paket

Sammlung von SaGa Final Fantasy Legend bringt die ersten drei Spiele der Franchise in einer Sammlung zusammen. Es gibt praktisch keine Änderungen gegenüber der Originalversion Game Boy, aber ein paar Dinge machen alles besser. Zwischen ihnen können wir die Geschwindigkeit, mit der die Aktion abläuft, leicht erhöhen. Außerdem kann zwischen der englischen und der japanischen Version des Spiels gewählt werden.

Das Franchise SaGa hat ein ähnliches Kampf- und Erkundungssystem wie Final Fantasy. Auch aus diesem Grund wurde der Name entlehnt, um eine größere kommerzielle Attraktivität zu erzielen und somit den Verkauf einiger weiterer Patronen zu garantieren. Aber trotz der Ähnlichkeit gibt es viele Unterschiede, insbesondere zwischen den drei Spielen, die Teil der Sammlung sind.

Final Fantasy Legends I – Der Ursprung von allem

Collection of Saga Final Fantasy Legend bringt die beste Version der Spiele und öffnet die Tür für viele andere, die im Westen veröffentlicht werden.
Mit über 30 Jahren hat das SaGa-Franchise bereits 15 Spiele veröffentlicht und in den letzten Jahren mehrere Neuveröffentlichungen erhalten.

Das erste Spiel im Franchise SaGa wurde praktisch zusammen mit dem veröffentlicht Game Boy, im Jahr 1989. Aus diesem Grund ist es der archaischste der drei vorhandenen Titel. Es gibt in der Einleitung der Reise keine Erklärung der Gründe, warum wir an einem Abenteuer teilnehmen. Erst nachdem wir mit einigen der Charaktere gesprochen haben, können wir einen Sinn bekommen. Dennoch ist nichts zu klar und verwirrend.

Gekämpft wird im klassischen Rundensystem, die größte Schwierigkeit besteht hier jedoch darin, neue Attribute für die Helden zu erlangen. Es gibt keine Erfahrungspunkte oder Level im Spiel. Um beispielsweise Stärke oder Magiepunkte zu gewinnen, müssen wir Feinde mit Waffen oder Spezialbewegungen treffen. Das kann ungeübte Spieler verunsichern oder verängstigen.

Ein weiterer Schwierigkeitspunkt ist die absurde Schadenserhöhung durch Feinde im zweiten Teil des Spiels. Anfangs sorgten die Gegner für zwischen 5 und 10 Punkte, die sich in der zweiten Halbzeit auf über 30 steigerten. Es war also sehr üblich, mit nur zwei oder drei Treffern zu sterben. Und um es noch schwieriger zu machen, hat jeder unserer Helden bis zu drei Herzen. Das heißt, sie können bis zu 3 Mal getötet und wiederbelebt werden. Das heißt, es ist wichtig, mit der Anzahl der Abschüsse umzugehen.

Wir können immer noch etwas "Fleisch" mit einigen der im Spiel verfügbaren Klassen essen. Sie verändern das Aussehen und die Kräfte und Fähigkeiten der Charaktere. Und dies muss auch kontrolliert werden, da wir schließlich zu nicht so starken Kreaturen werden können, und dies kann den Verlauf des Abenteuers vollständig beeinträchtigen.

Optisch, weil es praktisch zusammen mit dem gestartet wurde Game Boy, die Grafik ist einfach und sogar dürftig, schafft es aber, das nötige Gefühl zu vermitteln. Eines der Highlights des Spiels ist der Soundtrack, der vom legendären Komponisten No.buo uematsu, weltberühmt für seine Arbeit an Final Fantasy.

Insgesamt ist das erste Spiel ein Experiment. Dem versucht er entgegenzuwirken Final Fantasy zwei Jahre früher vorgeschlagen, aber gleichzeitig ohne den gleichen Ursprung zu verlieren. Wenn der Spieler weiß, wie man mit all den Informationen umgeht und sich neue Fähigkeiten aneignet und viele Attribute erhöht, wird es eine wahre Heldenreise.

Final Fantasy Legends II – Das Franchise nimmt Gestalt an

Final Fantasy Legends II hat es geschafft, dem Game Boy ein solides Abenteuer zu bieten
Obwohl das SaGa-Franchise Final Fantasy Legends heißt, hat es nichts mit dem von Hironobu Sakaguchi geschaffenen Franchise zu tun

Das zweite Spiel der Franchise wurde 1990 im Jahr nach dem vorherigen Titel veröffentlicht, und es ist bereits eine brutale Verbesserung zu erkennen. Die Geschichte ist jetzt klarer und mit spezifischen Zielen, die verfolgt werden müssen. Außerdem haben sich sowohl der Soundtrack als auch die Grafik deutlich verbessert.

Die Reise besteht aus einer Suche nach dem Vater der Hauptfigur mit seinen Freunden. Natürlich gibt es noch viele andere Dinge zu tun und zu entdecken, aber ich möchte nicht ins Detail gehen, um niemandem die Erfahrung mit dem Spiel zu verderben.

Im Vergleich zum ersten Spiel wurde das Herzsystem abgeschafft, das heißt, wir haben unseren Charakter nach drei Todesfällen nicht verloren. Das Attributsystem bleibt jedoch dasselbe – das heißt, je mehr wir treffen oder fangen, desto mehr zählt es, wenn es darum geht, Punkte zu sammeln. In Bezug auf den Kampf gibt es keine wesentlichen Änderungen. Der Spieler muss seine Gegenstände überwachen und kontrollieren, da der Platz begrenzt ist.

Hier ist es noch möglich, Charaktere zu wechseln, die während der Reise "Fleisch" essen. Das heißt, auch dies muss vom Spieler verwaltet werden, da jeder von ihnen unterschiedliche Fähigkeiten hat und dies die Kontinuität des Abenteuers beeinflussen kann.

Beim Komponieren der Lieder kehrte Nobuo Uematsu zurück und teilte das Gebiet mit Kenji Ito, und dies war seine erste Arbeit mit dem Soundtrack von Spielen. Die Songs sind immer noch gut gemacht und verblüffen wieder einmal mit ihrer Qualität, vor allem weil es der Game Boy ist. Ito arbeitete später an einer Reihe anderer Spiele in der SaGa-Franchise.

Final Fantasy Legends II Es ist dem ersten extrem überlegen. Insgesamt ist das Spiel ausgeglichener und macht mehr Spaß. Die Geschichte ist fesselnd und das Reisen zwischen den Welten ist eine skurrile Note, besonders angesichts der Ära, in der er erschaffen wurde. Für japanische RPG-Liebhaber ist das Abenteuer fast Pflicht.

Final Fantasy Legends III – Die ultimative Sammlung

Der Höhepunkt der Gameboy-Franchise. Sowohl der grafische Teil als auch der Soundtrack sind hier auf einem tollen Niveau.
Das beste der drei Spiele vorhanden. Es bringt ein gutes Abenteuer mit einer hervorragenden Entwicklung und Geschichte

Apex. Dieses Wort definiert Final Fantasy Legends III. Es perfektioniert alle Elemente des vorherigen Spiels und ist das beste der drei in der Sammlung verfügbaren. Dies war das erste Spiel im SaGa-Franchise, in dem Akitoshi Kawaza keine Teilnahme hatte, kann dies der Grund für die Änderungen in der Struktur des Spiels sein. Der Soundtrack ist jetzt zuständig Ryūji Sasai e Chihiro Fujioka, und es ist auch ziemlich inspiriert.

Die Geschichte des Spiels spielt mit Zeitreisen. Ohne zu sehr ins Detail zu gehen, müssen unsere Helden verschiedene Epochen durchlaufen, um die Welt vor der Zerstörung zu retten. Unter den drei Spielen hat er sicherlich die solideste Reise von allen.

Der Kampf bleibt derselbe, aber um Zaubersprüche zu erhalten, müssen sie jetzt in Geschäften gekauft werden. Das heißt, wir können Fähigkeiten je nach Bedarf auf bestimmte Charaktere konzentrieren. Vergessen Sie die Geschichte, Lebenspunkte zu gewinnen, indem Sie Treffer von Feinden einstecken, jetzt ist endlich das klassische Erfahrungspunktesystem erschienen.

Dadurch wurde das Spiel ausgeglichener und unterhaltsamer. Darüber hinaus ist es jetzt möglich, die zuvor erwähnten „Fleisch“ zu verwenden, um die Attribute der Hauptfiguren zu ändern, zusätzlich zu der Möglichkeit, sie in Roboter zu verwandeln. Kurz gesagt, es ist möglich, das Team so zusammenzustellen, wie der Spieler es möchte.

Im Allgemeinen Final Fantasy Legends III ist eines der solidesten Spiele, die jemals in der Geschichte gemacht wurden. Mit einer lustigen Geschichte und einem gut gemachten Kampfsystem würde das allein die Sammlung lohnenswert machen. Eine andere Sache, es ist wirklich cool, die Entwicklung des Franchise in den drei Spielen zu sehen, es ist praktisch so, als würde man den Lauf der Zeit beobachten.

Der Beginn einer SaGa

Sammlung von SaGa Final Fantasy-Legenden ($19,99 im Nintendo eShop, etwa R$103) hat einen großen historischen Wert. Hier wurde eines der größten Franchise-Unternehmen von Square Enix geboren, und in den letzten Jahren wurden mehrere Spiele veröffentlicht. Jeder von ihnen hat seine eigene Besonderheit und seinen Beitrag zur Entwicklung des japanischen Rollenspiels. Das Fehlen einer portugiesischen Übersetzung mag einige Fans entfremden, aber mit ein wenig Beharrlichkeit ist es möglich, es in vollen Zügen zu genießen. Jedes der drei Spiele der Sammlung hat seine Höhen und Tiefen. Für mich war die dritte diejenige, die mich am meisten zum Spielen motiviert hat, und die erste war die schwerste.

Square Enix hat versprochen, seinen gesamten Spielekatalog für aktuelle Konsolengenerationen zu veröffentlichen, und diese Sammlung ist Teil dieses Plans. Wenn die anderen Produkteinführungen mit der gleichen Sorgfalt erfolgen, können die Fans des Unternehmens Großes erwarten. Besonders besorgt bin ich und vor allem wegen der Veröffentlichung von SaGa Frontier im Jahr 2021.


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