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Seit der Veröffentlichung von Assassin's Creed Mirage Im Jahr 2023 beschloss Ubisoft, die Hauptspiele seiner erfolgreichsten Franchise zu „straffen“. Dabei wurden die Karten kleiner, die RPG-Elemente kompakter und das Erlebnis – insgesamt – prägnanter gestaltet. Mit dieser Taktik gelang es, ein Spiel zu schaffen, das näher an den Ursprüngen der Serie liegt, doch die Fans wünschten sich trotzdem einen robusteren Titel mit einem anderen Thema.

Unser neues Abenteuer führt uns direkt ins feudale Japan, um das Leben der Ninjas wiederzuerleben Naö und die Samurai Yasuke im epischen Assassin's Creed Shadows. Mit ausgefeiltem Gameplay, einer fesselnden Geschichte und atemberaubenden Landschaften war das Land der aufgehenden Sonne in der Spielewelt noch nie besser vertreten.
Diese Rezension ist spoilerfrei und wurde dank eines digitalen Codes für Assassin's Creed Shadows für PS5 erstellt, der bereitgestellt wurde von Ubisoft Brasilien.
Story
Da die RPG-Elemente in den Spielen der Serie immer ausgefeilter wurden, wurde die Geschichte praktisch zu einem zweitrangigen Element. Seit der unglaublichen Rachesaga von Ezio em Assassin 's Creed II, die Serie hatte weder ein gut ausgearbeitetes Drehbuch noch besonders ansprechende Charaktere. In dem Moment, in dem der Spieler den ersten Feind im Stealth-Modus angreift mit Naöoder schlägt seinen Gegner mit dem ersten Schwerthieb mit Yasuke, die Charaktere haben bereits einen besonderen Platz in Ihrem Herzen.

Es ist das erste Mal, dass Ubisoft sich dazu entschieden hat, eine echte historische Figur als einen seiner Protagonisten zu verwenden. Obwohl biografische Daten zu Yasuke, dem ersten Samurai afrikanischer Herkunft in Japan, rar sind, hat das Team aus Entwicklern und Künstlern großartige Arbeit geleistet und einen starken Charakter mit klaren Ideen und unerschütterlichem Mut geschaffen. Die Ninja (Shinobi) Naoe vereint alle Elemente, die die starken Charaktere der Serie ausmachen, wie Ausdauer, Talent und einen Durst nach Rache, der es ihr ermöglicht, sich Feinden, die doppelt so groß sind wie sie, ohne Angst zu stellen.
Sowohl Yasukes als auch Naoes Geschichten passen perfekt in den Kontext des feudalen Japans, in dem das fragmentierte Land von Clans beherrscht wurde, die um die Macht kämpften, wie beispielsweise die Familie des großen Daimô (Herrn). Oda Nobunaga. Hinzu kommt, dass die Portugiesen und andere europäische Völker begannen, japanische Länder zu entdecken und mit ihnen Handel zu treiben. So entsteht eine durch Bürgerkrieg und ausländische Invasoren verunsicherte Bevölkerung, die ein Pulverfass bildet, das jederzeit explodieren kann.

Obwohl es keine innovative Erzählhandlung gibt, ist es eine willkommene Abwechslung, dass Ubisoft beschlossen hat, den modernen Teil des Spiels ein wenig zu vergessen und sich ausschließlich auf den Krieg zwischen Assassinen und Templern im feudalen Japan zu konzentrieren. Da aktuelle Ereignisse immer wieder dafür kritisiert wurden, dass sie die Immersion stören und oberflächliche Charaktere haben, ist es eine viel klügere Entscheidung, einfach den Erinnerungen von Yasuke und Naoe zu folgen.
Trotzdem sind die „Erzählbäume“ weiterhin vorhanden, in der Form, dass der Spieler einige Dialoge von Yasuke und Naoe auswählen kann, die ihr Schicksal und das derjenigen beeinflussen, die ihren Weg kreuzen. Wenn Sie bedenken, welchen Charakteren Sie vertrauen können und welche Sie später möglicherweise verraten, ist es wichtig, dass Sie Ihre Worte mit Bedacht wählen. Dies wird noch deutlicher, wenn Sie Missionen erfüllen müssen, um Verbündete zu gewinnen, denn abhängig von Ihren Antworten kann sich die Figur dazu entschließen, der Assassinenliga beizutreten oder Ihre Anfragen einfach zu ignorieren.

Gameplay
Schatten weiß, wie man die Einfachheit des Kampfes in Mirage mit den Möglichkeiten der Combos und Waffen in Valhalla. Sowohl Yasuke als auch Naoe verfügen über unterschiedliche Waffen. Während Yasuke ein Samurai-Schwert (Katana), ein Keppo (Gewehr) und ein Nagitama (Speer) führen kann, kann Naoe ein kleineres Ninja-Schwert, ein Kusarigama (Sense mit einer Kette und einem Gewicht am Ende) und ein Tanto (Dolch) in Kombination mit seiner verborgenen Klinge führen. Yasuke verfügt außerdem über zwei weitere Waffen, die im Laufe der Geschichte freigeschaltet werden und im Kampf gegen stärkere und größere Feinde hilfreich sind: einen schweren Holzstab (Kanabo) sowie Pfeil und Bogen.

Es besteht die Möglichkeit, sich beim Schmieden zu verbessern und für jede dieser Waffen für den direkten Kampf besondere Fähigkeiten zu erlangen. Darüber hinaus verlassen sich beide Kämpfer auf Langstreckenwaffen, um mit ihren Feinden fertig zu werden: Yasuke nutzt Pfeil und Bogen, Naoe hingegen Kunais (kleine Messer) und Shuriken (Ninja-Sterne). In einer viel kohärenteren und schlankeren Weise im Vergleich zum gigantischen Skill Tree von Assassin's Creed Valhalla, jetzt hat jeder Charakter einen Baum, der einer seiner Waffen oder seinen speziellen Fähigkeiten gewidmet ist, mit Meisterschaftspunkten, die durch das Abschließen von Missionen oder das Aufsteigen im Level erworben werden können. Der Tipp hier ist, sich auf die Spezialangriffe der Waffen zu konzentrieren, die Adrenalin verbrauchen, da diese Ihnen in schwierigen Kämpfen helfen oder Sie in riskanten Situationen retten können.
Obwohl Sie im Spiel die völlige Freiheit haben, jederzeit als Yasuke oder Naoe zu spielen, liegt die ganze Aufmerksamkeit eindeutig auf der jungen Shinobi, da sie beweglicher ist und ihre Tarnfähigkeiten nutzen kann, um Festungen zu betreten und zu verlassen, ohne gesehen zu werden. Aufgrund seiner Größe und Stärke empfiehlt sich der Einsatz von Yasuke eher für stärkere Gegner, da es lustig anzusehen ist, wie der fast zwei Meter große Samurai versucht, über Mauern zu springen oder auf Dächern das Gleichgewicht zu halten.

Shadows behält viele der Kampfmechaniken aus früheren Spielen der „RPG-Ära“ von Assassin's Creed bei, fügt aber einige neue Elemente hinzu, wie etwa Kombinationen feindlicher Schläge, die geblockt oder ausgewichen werden müssen, um ihre Verteidigung zu durchbrechen, und auch Gegner mit unterschiedlichen Kampfstilen – was jeden Kampf einzigartig und spannender macht. Auch wenn Sie, wie ich, ein Fan der Heimlichkeit sind und Ihre Gegner lieber mit der versteckten Klinge erledigen und Kämpfe vermeiden, sollten Sie sich darüber im Klaren sein, dass viele große oder höherstufige Feinde auf diese Weise nicht eliminiert werden können und dass sie nicht nur Ihren Überraschungsangriff vereiteln, sondern auch Ihre Gefährten alarmieren und Sie in eine echte Falle locken können!
Eine der neuen Funktionen von Shadows ist sein Versteck, das so modelliert werden kann, als ob Sie einen Park im klassischen Roller Coaster Tycoon, und fügen Sie besondere Gebäude, Dekorationen und sogar Haustiere hinzu. Was ist der Vorteil? Je mehr Gegenstände und Upgrades sich in Ihrem Versteck befinden, desto besser ist Ihre Assassinenliga und desto besser sind Sie für den Kampf gerüstet.

Grafiken und Fehler
Es ist unvermeidlich, einen grafischen Vergleich zwischen Assassin's Creed Shadows und Ghost of Tsushima, da beide ähnliche Themen behandeln (obwohl sie in der japanischen Geschichte chronologisch etwa 350 Jahre auseinander liegen). Während Tsushima Während Shadows sich auf eine künstlerische Ausrichtung konzentriert, die eher der Schönheit japanischer Landschaften und Felder entspricht, behandelt es Städte, Dörfer und alle Elemente um sie herum mit mehr Sorgfalt und legt den Schwerpunkt auf die Treue der historischen Rekonstruktion. Darüber hinaus konzentrierte sich das Entwicklungsteam auf realistische Interaktionen der Charaktere mit der Umgebung, beispielsweise auf Schnee, der an der Kleidung der Charaktere klebt, oder darauf, wie sich ihre Bewegung auf unterschiedlichen Bodenbelägen auf die Erkennung durch Feinde auswirken kann.

Dies tut der Schönheit der Spielgrafik jedoch keinen Abbruch, denn das Rascheln der Blätter im Wind oder das Geräusch von Bambusstäben wirken so realistisch, dass man sich fühlt, als wäre man direkt auf japanischem Boden. Darüber hinaus ermöglicht ein iterativer Zyklus von Jahreszeiten, der einen ständigen Szenenwechsel ermöglicht, und eine viel kleinere Karte als in früheren Spielen, dem Spieler, die verschiedenen visuellen Elemente des feudalen Japans in allen Einzelheiten zu genießen. Ganz zu schweigen davon, wie jede Jahreszeit das Gameplay beeinflusst, mit zugefrorenen Seen im Winter und Büschen voller Blätter im Frühling und Sommer, in denen man sich vor Gegnern verstecken kann.
Doch so schön diese Erfahrung auch sein mag, sie ist nicht ohne Mängel. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels liegt das Spiel in der Vorabversion ohne Day-One-Updates und Fehlerbehebungen vor. Daher kam es nicht selten vor, dass es zu kleineren Störungen und Instabilitäten kam. Ein Beispiel hierfür sind die teilweise langen Ladezeiten in der Kampagne, die etwa 10 bis 15 Sekunden dauern können – etwas, das für die Geschwindigkeiten der PS5-SSD nicht gerade optimiert ist.
Apropos PS5: Assassin's Creed Shadows stellt auf der Basis-PS5 drei Spielmodi zur Verfügung:
- Eigenschaften: 2160p-Auflösung hochskaliert, 60 FPS, selektives Raytracing
- Ausgewogen: 2160p-Auflösung hochskaliert, 40 FPS (für 120-Hz-Displays), Standard-Raytracing
- Treue: 2160p-Auflösung hochskaliert, 30 FPS, Standard-Raytracing
Da es sich um einen erweiterten Titel für die PS5 Pro handelt, besteht der große Unterschied im Raytracing, das im Leistungs- und Balanced-Modus standardmäßig aktiviert ist und erweitert werden kann, um die reflektierenden Lichteffekte im Fidelity-Modus zu erhöhen und zu verbessern. Obwohl mir im Wiedergabetreuemodus ein deutlicher Unterschied bei der Beleuchtung und den Texturen auffiel (mit FPS über 30, aber unter 60), habe ich es für die Erstellung dieser Analyse vorgezogen, der Bildrate pro Sekunde während des Spiels Priorität einzuräumen und im Leistungsmodus zu bleiben.

Seit Assassin's Creed Origins war es möglich, jede Oberfläche zu erklimmen, etwas beispielloses in der Serie, die immer von Spielen inspiriert war Prince of Persia mit Kletterpunkten. Diese Änderung ist auf die Geografie der erkundeten Orte zurückzuführen, da es dort nur wenige Gebäude gab, die als Stützpunkte dienen konnten (was in Valhalla besonders deutlich wird).
In Shadows wurde diese Mechanik jedoch auf seltsame Weise modifiziert. Während Parkour verbessert wurde, um natürlichere und flüssigere Bewegungen zu zeigen, ist es jetzt nicht mehr möglich, auf irgendeiner Oberfläche zu klettern. Da Naoe die einzige Figur ist, die lange Kletterpartien bewältigen kann, benötigt sie zum Klettern bestimmte Stützpunkte, andernfalls muss sie zum Hängen oder Schwingen auf ihren Haken zurückgreifen.

Darüber hinaus erschwert die dichte Vegetation der japanischen Länder den Spielern die Sicht auf die Gebiete, wenn sie sich dazu entschließen, diese abseits der Wege und Pfade zu erkunden. Oft war ich von Büschen und Bäumen umgeben und konnte nicht sehen, was vor mir lag. Die Empfehlung in diesem Fall besteht darin, dass diese Elemente auf kurze Distanz transparent werden, um die Mobilität der Spieler zu erleichtern.
Preise und Verfügbarkeit
Assassin's Creed Shadows kann digital erworben werden bei Steam, Kein Xbox und PS Store (für PS5) von R$ 349,00 in der Standard-Edition und der digitalen Deluxe-Edition (mit zusätzlichen kosmetischen Gegenständen und zusätzlichen Meisterschaftspunkten) für R$ 449,00.

Voraussetzungen für Sistema
| Spezifikation | Minimums | Empfohlen |
| Funktionsfähiges System | Windows 10 | Windows 10 |
| processador | Intel Core i7-10700K @ 3.8 GHz oder höher ODER AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz oder höher | Intel Core i7-12700K @ 3.6 GHz oder höher ODER AMD Ryzen 7 7700 @ 3.8 GHz oder höher |
| Speicher | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| Grafikkarte | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 GB ODER AMD Radeon RX 6600 8 GB ODER Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3080Ti 12 GB ODER AMD Radeon RX 7700XT 12 GB |
| Lagerung | 120 GB freier Speicherplatz (SSD erforderlich) | 120 GB freier Speicherplatz (SSD erforderlich) |
| Andere Beobachtungen | Hardware-Raytracing GPU erforderlich Grafikvoreinstellung: Niedrig Auflösung: 1080p (nativ) Ziel-FPS: 60 | Hardware-Raytracing GPU erforderlich Grafikvoreinstellung: Hoch Auflösung: 1440p (nativ) Ziel-FPS: 60 |
Fazit
Haben wir also endlich ein Assassin's Creed-Spiel, das wirklich gut ist? Die Antwort ist ein klares Ja! Mit charismatischen Charakteren, einer fesselnden Geschichte und einer Nachbildung des feudalen Japans, die dem Spieler mit atemberaubenden Landschaften die Sprache verschlägt, gelingt es Assassin's Creed Shadows endlich, die Franchise wieder auf Kurs zu bringen. Mit einigen kleinen Bugs und technischen Mängeln, die in zukünftigen Updates leicht behoben werden können, muss man Ubisoft und seinem Entwicklerteam gratulieren, dass sie ein Erlebnis geschaffen haben, das eine gut konstruierte Erzählung mit einem spannenden Gameplay perfekt in Einklang bringt, genau wie die ersten Titel der Serie.

Egal, ob Sie ein langjähriger Fan der Serie oder ein Liebhaber der japanischen Geschichte und Kultur (oder sogar beides) sind, verpassen Sie nicht die Gelegenheit, dieses unglaubliche Abenteuer auszuprobieren und die Erinnerungen als Samurai Yasuke oder Ninja Naoe in einem der besten Spiele des Jahres 2025 zu erleben.
Mehr sehen:
Rezensiert von Tiago Rodrigues in 18 / 03 / 2025
Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed ShadowsPrós
- Gut ausgearbeitete Geschichte mit fesselnden und charismatischen Charakteren
- Atemberaubende Landschaften und Bilder
- Einzigartige Spielmechaniken für Yasuke und Naoe
Contras
- Eingeschränkte Sicht in der Vegetation
- Kleinere Fehler und technische Störungen
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