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Review: Assassin's Creed Origins ist eine unglaubliche Reise durch das alte Ägypten

Avatar von Luis Antonio Costa
Schlüpfe in die Fußstapfen von Bayek, einem altägyptischen Medjay, der für Freiheit, Gerechtigkeit und Rache kämpft.

Nach mehr als einem Jahr ohne Neuzugang im Franchise geht die Serie aus Assassin 's Creed kehrt stilvoll zurück, um den Spieler auf eine spektakuläre Reise durch das alte Ägypten mitzunehmen. Assassin's Creed Ursprung zeichnet sich als einer der besten Titel der Serie durch exzellentes Gameplay und eine fesselnde Geschichte in einer Umgebung aus, die die Augen des Zuschauers füllt.

Die Neuerfindung der Serie

Bevor wir anfangen, über das Spiel selbst zu sprechen, müssen wir verstehen, warum Origins so ein besonderes Spiel in diesem Franchise ist. Ubisoft. Während das Spiel neue Elemente einführt und eine gewisse „Frische“ in die Serie bringt, schafft es es, alles zu retten, was Assassin's Creed zu dem Erfolg gemacht hat, der es heute ist.

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Zunächst einmal müssen wir Ubisoft dazu gratulieren, dass es das alte Ägypten als Schauplatz des Spiels gewählt hat. Seit dem ersten Assassin's Creed hat sich jedes Spiel der Serie in der Zeit vorwärts bewegt: beginnend mit dem Kreuzzüge, durch Renaissance, Amerikanische Revolution, Pirates, Französische Revolution e Industrielle Revolution.

Alle erwarteten, dass das nächste Spiel im Franchise natürlich in einer neueren Ära stattfinden würde. Ubisoft entschied sich jedoch, einen „Schritt“ zurückzugehen, aber auf eine intelligente Art und Weise.

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Die Wahl der Vergangenheit als Schauplatz des Spiels ermöglicht es dem historischen Forschungs- und künstlerischen Produktionsteam von Ubisoft, sein ganzes Talent bei der Nachbildung der Welt der Geschichte mit hoher Wiedergabetreue zu zeigen. Antiquität. In Origins wird alles mit äußerster Sorgfalt bis ins kleinste Detail gebaut, von der Kleidung über die Orte bis hin zu den Hieroglyphen, die laut Experten korrekt sind. Und es ist keine einfache Aufgabe: Wir sprechen über eine historische Periode, die sich erstreckt etwa 100 Jahre vor Christus.

Sicherlich war es eine der besten Modifikationen des Spiels, dem Charakter zu erlauben, natürlich zu laufen. Jetzt ist es nicht mehr notwendig, eine zusätzliche Taste zu drücken, um die Geschwindigkeit des Protagonisten zu erhöhen, da Sie sein Tempo steuern können, indem Sie einfach einen Analogstick auf dem Controller oder eine Taste auf der Tastatur bewegen.

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Das mag wie eine kleine Änderung erscheinen, aber für Spieler wie mich, die bereits an die Mechanik der Serie gewöhnt sind, macht diese neue Funktion das Gameplay viel einfacher.

Die Berühmten „AdlerVision“ die Attentäter besitzen, ermöglicht es ihnen, die Umgebung um sie herum zu identifizieren, Feinde und Verbündete und sogar Details zu markieren, die mit bloßem Auge nicht wahrnehmbar sind. Dieser sechste Sinn war seit Beginn der Serie immer präsent und wurde im Laufe der Spiele mehrfach modifiziert.

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In Origins wurde er ersetzt durch Animus-Puls, ein Puls, der nur einige Elemente der Umgebung offenbart. Wenn Sie Ihre Feinde jetzt besser beobachten möchten, müssen Sie wirklich einen echten Adler verwenden.

Erinnert Sie das ein bisschen Far Cry? Nun, es ist nicht nur ein Zufall. Diejenigen, die bereits Spiele aus dieser anderen erfolgreichen Ubisoft-Franchise gespielt haben, werden das Gefühl haben, dass Assassin's Creed Origins viele Mechaniken ausleiht, die bereits in Far Cry konsolidiert sind.

Aber ist das schlimm? Ich meine, es mag einigen so vorkommen, als ob Ubisoft die Ideen ausgehen und nur Elemente ihrer Franchises untereinander recyceln. Es ist jedoch genau das Gegenteil der Fall.

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Viele der Mechaniken von Far Cry, wie das Identifizieren von Feinden mit einem Fernglas oder das Sehen von Tieren (wie im Fall von Far Cry Primal mit der Eule) passen perfekt in das Universum der Assassinen.

Darüber hinaus ermöglicht diese Funktion eine ganze Reihe von Strategien, bei denen der Spieler sorgfältig auswählen muss, wie er eine Gruppe von Feinden angreift oder ein Ziel erreicht, ohne zu viel Aufmerksamkeit zu erregen.

Abenteuer im Wüstensand

Was viele Fans der Serie vermissen werden, sind die sekundären Ziele jeder Mission. Eine der Hauptannahmen seit dem zweiten Spiel war, den maximalen Grad an Synchronisation mit Ihrem Vorfahren durch das zu erreichen Animus, musste der Spieler die Missionen genau so abschließen, wie sie in der Vergangenheit passiert sind.

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Sie können zum Beispiel einfach alle Wachen töten, die Ihr Ziel beschützen, oder … Sie können Stealth-Methoden verwenden, um dem Kampf zu entkommen und den letzten Schlag leichter auszuführen.

In Origins wurden diese sekundären Ziele gelöscht. Jetzt verliert der Spieler nicht die Synchronisation mit dem Charakter, wenn er eine Mission nicht auf eine bestimmte Weise ausführt.

Diese Ubisoft-Option wirkt wie ein zweischneidiges Schwert: Sie ist gut in dem Sinne, dass sie dem Spieler mehr Freiheit gibt, das Spiel so zu erleben, wie er es für richtig hält, aber sie ist schlecht in dem Sinne, dass der Benutzer am Ende Stealth, die Element-Serie, vernachlässigen kann Schlüssel.

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Die Struktur des Spiels hat jedoch immer noch eine gewisse Form der „Bestrafung“ für diejenigen Spieler, die sich einfach dazu entschließen, „den Spieß umzudrehen“ und ohne Planung direkt anzugreifen.

In fast allen Missionen im Spiel sind die Untersuchung der Umgebung um Sie herum, das Identifizieren von Feinden und Angriffsmöglichkeiten die besten Möglichkeiten, um eine Mission schnell und ohne Kopfschmerzen zu beenden.

Das liegt daran, dass die IA der Feinde in Origins haben im Vergleich zu früheren Spielen gleichzeitig ein paar Upgrades und Downgrades erhalten. Feinde erkennen dich jetzt zum Beispiel nur langsam aus der Ferne, aber wenn du dich in hoher Vegetation versteckst und sie dir nahe kommen, ist es mit Sicherheit ein Kampf!

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Als Ausgleich für die Tatsache, dass Feinde den Charakter nicht lange nach ihrer Entdeckung jagen, sind sie jetzt viel aggressiver und koordinierter.

Es ist wichtig, unnötige Kämpfe zu vermeiden, denn in mehreren Situationen, in denen ich nur einem Gegner gegenüberstand, war ich innerhalb von Sekunden von Feinden umgeben, mit denen ich nicht umgehen konnte.

Origins-Kämpfe mögen sich weiterentwickelt haben und herausfordernder, flüssiger und anspruchsvoller geworden sein, aber die versteckte Klinge und eine gute Stealth-Technik sind immer noch Ihre besten Begleiter während des gesamten Spiels.

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Übrigens sind die Kämpfe in Origins völlig anders, als es Fans der Serie gewohnt waren. Neben einer verbesserten KI kann der Spieler nun bestimmte Taktiken aus Spielen wie der Serie anwenden Souls ou Blut Übertragene. Nein, wir sprechen hier nicht von extrem starken Gegnern oder komplexen Kämpfen, sondern von aufwändigeren Kämpfen.

Der Spieler kann sich auf einen bestimmten Feind konzentrieren, Schlägen ausweichen und zwei Arten von Angriffen verwenden (einen leichten und schnellen und einen langsameren, aber mächtigen). Gegen höherstufige Feinde wird dringend empfohlen, dass Sie Ihre Schritte planen, bevor Sie einen direkten Angriff unternehmen.

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Und neben dem Charakter-Leveling-System mit Skill-Bäumen und allem, das wie in Syndicate zurückkehrt, steht dem Spieler nun ein ausgeklügelteres Waffensystem zur Verfügung.

Sie können nicht nur einige Waffen von besiegten Feinden sammeln, sondern auch freier mit Ihrer Ausrüstung umgehen, mit Schmieden auswählen, was Sie verbessern möchten, oder sogar Waffen zerlegen, um speziellere Komponenten zu erhalten.

Bei der Kraft von Ra!

Wir werden versuchen, unseren Lesern so viele Spoiler wie möglich von der Handlung des Spiels zu ersparen, aber wenn Sie ein Fan von Überraschungen sind, empfehlen wir Ihnen, diesen Teil der Analyse zu überspringen! Assassin's Creed Origins erzählt weiter den Kampf zwischen Mörder e Templer für die Freiheit der Menschheit. Nun, zumindest im gegenwärtigen Teil des Spiels.

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Wie der Titel des Spiels andeutet, handelt die Hauptgeschichte von Origins von der Geburt der Bruderschaft der Assassinen im alten Ägypten.

Diesmal einer der Agenten von abstergo (die aktuelle Front für die Tempelritter) greift die Erinnerungen an Bayek von Siwa, One Medjay des alten Ägypten. Diese Gruppe war die Elitegarde der Pharaonen, aber nachdem Ptolemaios den Thron des Königreichs bestiegen hatte, versuchte Bayek, ein ruhiges Leben mit seiner Frau zu führen Aya, bis eine Tragödie ihr Leben erschütterte.

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Jetzt muss der Spieler an der Seite von Bayek in ein atemberaubendes Abenteuer durch den Sand Ägyptens eintauchen, während er und seine Frau darum kämpfen, eine Verschwörung zu entlarven, die Chaos in die Region bringt. Der Höhepunkt dieser Geschichte liegt in der Interaktion der Figur mit historischen Figuren wie z Kleoprata e Julius Caesar.

Ubisoft nimmt sich immer einige poetische Freiheiten, wenn es um historische Themen geht, aber es erzielt immer großartige Ergebnisse, wenn es Realität mit Fiktion vermischt.

Bayek fehlt der Charme Ezio, einer der beliebtesten Protagonisten des Franchise, aber er schafft es sicherlich, den Spieler zu fesseln. Bayeks Auftritt angesichts der verschiedenen Situationen, denen er ausgesetzt ist, ist sehr aufrichtig und am Ende der langen Reise von mehr als 20 Stunden Spielzeit kann der Spieler spüren, dass er eine Bindung zu der Figur und seiner Geschichte aufgebaut hat.

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Das einzige aber ist vielleicht das schwache Ende der Handlung. Es scheint, dass Ubisoft in der Lage ist, den Spieler in einer Handlung zu fangen, die wächst und sich ausdehnt, aber am Ende immer „implodiert“, ohne einen richtigen Höhepunkt zu erreichen.

Im Gegensatz zu früheren Einträgen in der Serie hat Origins eine große Anzahl von Nebenquests. Nach dem Stil von The Witcher 3, wird der Spieler in der Lage sein, sich viel mehr mit dem Charakter, der Geschichte und der Umgebung zu verbinden, wenn er diese Missionen abschließt.

Darüber hinaus haben die meisten von ihnen interessante Handlungen und helfen dem Benutzer, ein wenig mehr zu verstehen, wie das Leben und das tägliche Leben der Bewohner des alten Ägypten funktionierten.

Anubis erwartet uns

Ist Assassin's Creed Origins das beste Spiel der Reihe? Unterlassen Sie. Dem kommt er jedoch sehr nahe. Ubisoft hat es geschafft, in nur einem Titel alle Elemente zusammenzubringen, die bereits den Ruhm des Franchise verankert haben, und neue Mechaniken hinzugefügt, die die Attentäter nicht dazu bringen, ihre „Essenz“ zu verlieren.

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Es ist sicherlich das bisher schönste Spiel der Reihe, mit einer unglaublichen ästhetischen Liebe zum Detail und einer historischen Nachbildung, die der Perfektion der Antike so nahe kommt, dass es nicht verwundert, dass viele Spieler manchmal mehr Zeit damit verbringen, die Szenarien zu bewundern, als die Missionen zu erledigen in der Tat.

Apropos Schönheit, einschließlich der Fotomodus im Spiel war eine großartige Entscheidung, damit die Spieler mehr von den durch das Spiel geschaffenen Landschaften genießen können. Zusätzlich dazu, dass der Benutzer das Bild so zusammenstellen kann, wie er es möchte, wird jedes aufgenommene Foto in die Spielkarte aufgenommen, wo andere Spieler die Fotos an anderen Orten ansehen, mögen und teilen können.

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In einer bisher größten Karte der Reihe wird diese Funktionalität zu einer Art personalisiertem „Reiseführer“.

Nachdem Sie jeden Winkel dieses fantastisch nachgebildeten historischen Ägyptens erkundet haben, ist es unmöglich, nicht dieses „Ich will mehr“-Gefühl zu bekommen. Glücklicherweise ermöglicht die Menge an sekundären Missionen, die das Spiel bietet, wie z. B. Tierkämpfe, Graberkundung und andere, dem Spieler, sich nach Abschluss der Hauptgeschichte noch viele Stunden lang zu unterhalten.

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Im Moment heißt es nur abwarten DLCs des Spiels, das später in diesem Jahr und Anfang 2018 veröffentlicht werden soll. Lang lebe nicht der Pharao, sondern die Bruderschaft der Assassinen!


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