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das neuste Spiel Full-Motion-Video de Sam Barlow, Schöpfer von Ihre Geschichte e Lügen erzählen, kam, um jene „Spieler“ zu unterminieren, die normalerweise interaktive Filme verspotten, gerade wegen des Mangels an vermeintlicher Interaktivität (die Kritik mag bis jetzt gerechtfertigt gewesen sein!). Unsterblichkeit ist ein interaktives Puzzle über die Grausamkeit der Kunst, die Opfer im Namen des Ruhms und die voyeuristische Natur des Kinos – ein Werk, das den Ruf eines ganzen Genres rehabilitieren kann.
Finden Sie heraus, was mit Marissa Marcel passiert ist

Bild: Unsterblichkeit/Letícia Leite
Die trügerisch einfache Frage, die wir beantworten müssen, lautet: Was ist mit Marissa Marcel passiert? Die Schauspielerin wurde in den 70er Jahren ein großer Star, spielte aber schließlich in drei Filmen mit, die nie der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurden. Um das Geheimnis zu lüften, müssen wir im Spiel verschiedene Arten von Filmmaterial durchsuchen, die sich auf solche Filme beziehen, wie z nimmt unbearbeitet, Vorsprechen, Tischlesungen und hinter der Bühne, auf einer Moviola-Maschine.
Der erste Film, in chronologischer Reihenfolge, ist Ambrose, unter der Regie des berühmten Regisseurs Alan Fisher im Jahr 1968, als Adaption des Romans Der Mönch, von 1700. Dann haben wir Minsky, One Thriller Cop aus den 1970er Jahren, der durch den Tod eines der Schauspieler am Set unterbrochen wurde. Endlich, fast 20 Jahre später, ist der letzte Film da Zwei von allem, Thriller Psychologisch 1999.

Bild: Unsterblichkeit/Letícia Leite
Es versteht sich von selbst, dass in jedem Titel je nach Produktionszeitraum unterschiedliche Aufnahmestile und -techniken mit Pracht angewendet werden. Und wenn das Thema Schauspielerei ist, Manon Gauge wie Marissa und ihre Charaktere ist auch absurd!
Die verschiedenen Konzepte und Metaphern, die jeden Film und seine Kulissen verbinden, fügen der Erfahrung, die in meinen Augen ziemlich tiefgreifend ist, auch Ebenen hinzu. Ein Beispiel ist das Casting von Marissa (einem 20-jährigen Mädchen) durch einen älteren Pseudo-Hitchcock-Regisseur, um in einem Film über den Mord an einem Künstler, der seine Musen missbraucht hat, die Hauptrolle zu spielen und mitzuschreiben. Auf diese Weise bietet das Spiel eine Reise zwischen der gesamten Palette von wörtliche und bildliche Gefahren von Ruhm und Hollywood.
Gameplay ist ein Fortschritt für interaktive Filme

Bild: Unsterblichkeit/Letícia Leite
Um das Geheimnis zu lüften, konzentriert sich der Spieler darauf, mit seinem Hauptwerkzeug nach Mustern im Filmmaterial zu suchen: Mail geschnitten. Die über den Cursor gesteuerte Ressource ermöglicht die Auswahl eines Objekts in der Szene – beispielsweise eines Gesichts, Objekts oder Symbols –, damit das Bild sofort auf ein anderes Video übertragen werden kann, das dasselbe Objekt enthält. Um es effektiver zu nutzen, können Sie die Videos auch vor- oder zurückspulen.

Bild: Unsterblichkeit/Letícia Leite
Natürlich gibt es einige Einschränkungen, zum Beispiel: Wenn Sie kontinuierlich auf Marissas Gesicht klicken, wiederholen sich die Szenen, wenn die Streichhölzer abgelaufen sind. Deshalb, Aufmerksamkeit sollte der gesamten Umgebung und den Objekten gewidmet werden, wie Bilder, Aschenbecher, Messer, Kruzifixe – wenn es in der Szene ist, ist es wahrscheinlich interaktiv. Ah, alles passiert zufällig, ohne chronologische Reihenfolge: In einem bestimmten Moment kann man sich in einem Clip von 1999 befinden und plötzlich ins Jahr 1968 versetzt werden. Dadurch werden die drei Filme auf nichtlineare Weise und – entscheidend verbunden – der Ereignisse, die sich zwischen ihnen ereignen.

Bild: Unsterblichkeit/Letícia Leite
Wenn das verstanden ist, fragen sich vielleicht diejenigen, die es noch nicht gespielt haben: Wie kann ein Spiel mit nur einer Kernmechanik, auf Objekte/Personen zu klicken, um mehr Szenen zu finden, ein Durchbruch im interaktiven Filmgenre sein? Nun, es spielt, um zu sehen! Im Ernst, eines der coolsten Features von Finden Sie das richtige Bild und den richtigen Moment, um auf etwas Verborgenes zuzugreifen, es ist elektrisierend! Das erste Mal, wenn es passiert, ist beängstigend, und wenn Sie verstehen, wie die Dinge in diesem Spiel funktionieren, verbraucht der Wunsch, mehr zu entdecken, am Ende ein paar Stunden Ihres kostbaren Schlafs. Ich werde mehr darüber im nächsten Thema mit einem sehr leichten sprechen Spoiler, ist die Warnung. So verschmilzt die Geschichte von Immortality auf brillante Weise mit ihrem Gameplay.
Die Magie und der Spuk der Unsterblichkeit

Bild: Unsterblichkeit/Letícia Leite
In bestimmten Videos bringt Ihnen die Rückspulfunktion versteckte Szenen. Darin liegt die Magie und das Wunder der Unsterblichkeit – eine Geschichte, die sich hinter der Haupterzählung verbirgt. Diese Momente bauen sich zu einem angespannten Soundtrack und Controller-Vibrationen auf. Daher ist es vorzuziehen, dass die Steuerung anstelle von Maus und Tastatur verwendet wird.
Es handelt sich bei diesen Szenen um eine mysteriöse Erscheinung dass der Autor wertvolle Parallelen anbietet, um Theorien darüber zu erstellen, was mit Marissa passiert sein könnte. Es erscheint dem Bild überlagert, als wäre es eine andere Szene, die aus demselben Winkel gefilmt wurde, aber etwas anders. Dies sind normalerweise 40-Sekunden-Monologe, die direkt in die Kamera blicken, als ob sie den Spieler anstarren.

Bild: Unsterblichkeit/Letícia Leite
Beim ersten Mal dachte ich, ich könnte Dinge sehen, sogar wegen des Schlafs, aber die Figur war wirklich da und bat darum, darauf zuzugreifen. Und solche versteckten Szenen zu finden, erinnert ein bisschen an diese Videos über unterschwellige Botschaften, die für viele wie mich beängstigend waren. Es macht Sinn, da Horror oft funktioniert, wenn wir hinterfragen, was wir sehen. Unsterblichkeit erinnert daran, mit dem Summen, das Erscheinungen vorausgeht, und der Fremdheit der Figur. Für den Rest überlasse ich es Ihnen, es durch Spielen herauszufinden!
Meisterwerk von Sam Barlow

Bild: Unsterblichkeit
Sam Barlow ist ein Spieledesigner, der für seine Wiederbelebung bekannt ist Full-Motion-Videospiel (FMV) auf Ihre Geschichte, 2015. In Immortality rehabilitiert es das interaktive Filmgenre mit frischem Wind und technischer Überlegenheit und macht es insgesamt zu einem beeindruckenden Spiel. Es ist ein Mysterium, das den Spieler wirklich verfolgt, entweder wegen der angespannten Momente, die eine Art Unbehagen verursachen können, oder wegen der fast Besessenheit, die Schichten jedes Films mit der beängstigenden Figur zu verbinden, die mit Marissas Verschwinden zu tun haben kann oder auch nicht.
Leute, die ein professionelles Interesse am Film haben – sei es Schauspiel, Produktion und was nicht – müssen sich das Spiel auch ansehen hat viel über die Filmindustrie zu sagen. Barlow hat es auf den Punkt gebracht, indem es Spiel- und Filmliebhabern, insbesondere Kuriositätenfans, ein anspruchsvolles und bedeutungsvolles Erlebnis bietet. a la David Lynch oder Dario Argento. Ohne Zweifel hat er das Potenzial, zu den besten Kultklassikern aller Zeiten zu gehören.
Unsterblichkeit ist für Xbox Series X|S und PC mit Xbox Game Pass, PC Game Pass, Windows und Steam verfügbar.
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Story10/10 ausgezeichnetEin unglaubliches Werk, das nicht nur die gesamte Videospielindustrie auf die Beine stellt. Das zentrale Mysterium ist faszinierend, aber es ist der verborgene Inhalt, den das Werk erstrahlt, indem es mehrere Argumentationslinien, Erzählungen und Metaphern zusammenführt.
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Gameplay9/10 unglaublichEin nicht-lineares Spiel, das jedem Spieler ein einzigartiges Erlebnis bietet, mit einfacher Mechanik Aufmerksamkeit für Szenendetails fordert, aber eine neue Art der Interaktion mit einem Film garantiert.
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Kunstrichtung10/10 ausgezeichnetDer Soundtrack erfüllt die Rolle, bei Bedarf Spannung zu erzeugen und den Spieler auf der Couchkante zu halten. Szenen aus jedem von Marissas Filmen sind perfekt nach den Standards ihrer jeweiligen Zeit gedreht, mit unglaublichen Leistungen, insbesondere von Manon Gage und Miles Szanto.
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