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Der Videokartenmarkt durchläuft in Brasilien eine unruhige Zeit. Ob aufgrund hoher Preise oder mangelnder Lagerbestände, viele Verbraucher können sich ihren Traum, eine brandneue GPU mit nach Hause zu nehmen, nicht erfüllen. Aber allem Anschein nach wird sich dieses Szenario zumindest für eine Weile verbessern. Das liegt daran, dass die NVIDIA angekündigt, dass Grafikkarten aus Die RTX 30-Linie ist wieder in brasilianischen Aktien verfügbar, was sich auch direkt auf den Preis dieser Geräte auswirkt und dazu führt, dass 2022 in Brasilien billigere Grafikkarten auf den Markt kommen.
Das Problem besteht seit Beginn der Pandemie, dank der Mikrochip-Krise, die letztendlich zu einem Mangel an elektronischen Komponenten führte, was zu einer steigenden Nachfrage und einem sinkenden Angebot führte und die Preise für Videokarten in Brasilien in die Höhe trieb. Trotz der Auswirkungen auf brasilianischen Boden betrifft die Krise nicht nur unser Land, sondern betrifft auch andere internationale Märkte. Um zu versuchen, diese Situation umzukehren, sagte der Hersteller in einer Erklärung, dass er mit mehreren Partnern in Brasilien zusammengearbeitet habe, um sicherzustellen, dass die Lagerbestände wieder aufgefüllt, die Preise normalisiert und aktualisierte Werte eingehalten werden.
Mit diesen Änderungen geht der Trend dahin, dass mehrere Modelle von GeForce RTX zu erschwinglicheren Preisen erhältlich sind als in den letzten Monaten praktiziert. Trotz der Vorteile gegenüber der aktuellsten Linie sollten auch ältere Modelle betroffen sein und im Laufe der Zeit niedrigere Preise erzielen. Denken Sie immer noch daran, dem Verbraucher zu helfen, seine Grafikkarte zum Kauf zu finden, NVIDIA hat sogar eine Website gestartet, um Verbrauchern zu helfen ein foundrar RTX 30-Modelle einfacher – und das zu besten Preisen.
Wenn Sie schon seit einiger Zeit nach einer billigen Grafikkarte suchen, aber mit dem vom Markt verlangten Preis nicht zufrieden waren, lohnt es sich, auf den wichtigsten E-Commerce-Websites des Landes zu suchen. Darüber hinaus können Sie sich auf die verlassen eigene Website von NVIDIA veröffentlicht oder andere interessante Lösungen, wie z. B. Produktpreisvergleicher, die über das Internet verbreitet sind.
Technologien, die in der RTX-Linie vorhanden sind

die Grafikkarten GeForce RTX da NVIDIA stellen die allerbeste Gaming-Grafik dar, und NVIDIA nutzt die volle Leistung seiner GPUs, um die Audio- und Videoqualität zu verbessern. Line 30 zum Beispiel kam mit neuen Technologien und einigen anderen, die gegenüber früheren Generationen verbessert wurden, auf den Markt. Darunter sind einige, die bereits zuvor von der erwähnt wurden showmetech, wie das Unglaubliche Prozess von Deep Learning Super Sampling (DLSS) und auch die Eisenwaren NVIDIA Broadcast, zuständig für die Verbesserung des Audio evidio bei Aufnahmen und Videoanrufen.
Trotzdem stehen Grafikkartenbenutzern andere Lösungen zur Verfügung. Schauen Sie sich die wichtigsten unten an.
DLSS
Deep Learning Super Sampling, auch bekannt als DLSSist ein Technologie der künstlichen Intelligenz erstellt von NVIDIA um die Leistung Ihres Computers auch bei höheren Einstellungen zu steigern. Das ging aus einer internen Umfrage der NVIDIA, genauer gesagt im Jahr 2016, als das Team einen Algorithmus vorstellte, der auf die Reparatur und Rekonstruktion beschädigter Bilder oder mit absichtlich entfernten Teilen spezialisiert ist. Durch die Verwendung dieser KI besteht das Hauptziel darin, Ihre GPU weniger zu belasten, indem Sie das Originalbild mit einer niedrigeren Auflösung rendern und das Bild später hochskalieren, um den Eindruck zu erwecken, dass es mit einer höheren Auflösung läuft.
Stellen Sie sich auf sehr praktische Weise vor, einen AAA-Titel mit maximalen Einstellungen auf einem 4K-Monitor mit fantastischer und atemberaubender Grafik zu spielen. Als DLSS aktiviert, würde das Spiel tatsächlich mit 1080p laufen und dann von der KI auf 4K hochskaliert werden. Wenn Sie also nur mit 1080p spielen, wäre die Auswirkung auf die Grafikkarte viel geringer, als wenn sie tatsächlich arbeiten müsste, um eine 4K-Auflösung zu liefern. Daher haben wir weniger schwere Spiele, weniger Stress für die Grafikkarte und berüchtigte Zuwächse an Bildern pro Sekunde (FPS), alles ohne Kompromisse bei der Grafikqualität.
Als exklusive Technologie der Plattform NVIDIA GeForce RTX, es funktioniert in Verbindung mit der Ray Tracingauch erstellt von NVIDIA und das „Raytracing“ verwendet, um bessere Lichteffekte zu erzeugen, wodurch Spiele realistischer und ausgelassener werden. Im Jahr 2020 kündigte das Unternehmen die zweite Version von an DLSS, das zusammen mit der API auf den Markt kam DirectX 12 Ultimate, was die Tür zur Entwicklung von Spielen mit besserer Beleuchtung, Schatten und Texturen öffnet.
Ray Tracing
O Ray Tracing ist eine Technologie, die die Videospielbranche in den letzten Jahren revolutioniert hat. Damit ist es möglich, die Lichter, Schatten und Reflexionen der Spiele noch realistischer zu gestalten und das Bild ähnlich wie bei Kinofilmen zu hinterlassen. Die Idee ist, dass mit Hilfe von künstlicher Intelligenz das Gefühl, auf den Bildschirm zu schauen, transformiert wird, um es so realitätsnah wie möglich zu machen.
O Ray Tracing wurde eingeführt von NVIDIA mit seiner auf der Turing-Architektur basierenden Serie von Grafikkarten, die eine sechsmal höhere Leistung als ihre Vorgänger bieten und die für die neue Technologie erforderliche hohe Verarbeitungsleistung ermöglichen. Turing unterstützt weiterhin Spiele in 4K und 60 Bildern pro Sekunde, selbst in den fortschrittlichsten Spielen.
Aber und wie Ray Tracing funktioniert es wirklich? Um diese Frage zu beantworten, muss man verstehen, dass es notwendig ist, Licht von einer natürlichen oder nicht natürlichen Quelle zu emittieren, um alle Bilder zu sehen. Die Lichtstrahlen folgen dann einem Weg und erreichen wie jedes andere Objekt ein bestimmtes Element. Je nach Textur, Material, Farbe, Größe und anderen Eigenschaften wird die Flugbahn leicht beeinflusst. Wenn es zum menschlichen Auge zurückkehrt, kehrt tatsächlich nur ein Teil dieser Leuchtkraft zurück und wird vom menschlichen Auge wahrgenommen, wodurch das Bild vor uns entsteht.
Mit dem Ray Tracingversucht ein KI-gesteuerter Algorithmus vorherzusagen, welche Lichtstrahlen vom menschlichen Auge gesehen werden. Mit anderen Worten, es stellt nur die Flugbahn wieder her, die tatsächlich das menschliche Auge erreicht und in Bilder umgewandelt wird. Nach dieser Vorhersage über die Lichtreflexion findet das Rendern statt. Das Ergebnis von all dem? Üppige Bilder, die näher an dem sind, was wir aus dem wirklichen Leben gewohnt sind.
Um zu bestimmen, wie viel Licht auf ein einzelnes Pixel fällt, muss die Technologie herausfinden, wie weit das Licht entfernt ist, wie hell es ist und den Winkel der reflektierenden Oberfläche relativ zum Winkel der Lichtquelle, bevor sie berechnet, wie heiß das Licht ist Strahl wird reflektiert werden soll. Auch eine solche künstliche Intelligenz hilft mit dem Filter, das Bildrauschen zu reduzieren „KI-Denoiser“, die passieren, wenn zu wenige Strahlen verwendet werden. Auf diese Weise hat das angezeigte Bild die gleiche Qualität, als wäre es durch Tausende von Strahlen pro Pixel entstanden.
Mit der Popularisierung der Technologie kommen immer mehr Spiele mit Unterstützung für die Erstellung von NVIDIA. Unter einigen der Titel sind Battlefield 5, Cyberpunk 2077 und auch einige ältere Spiele, wie z Minecraft e Fortnite. Trotz des absurden grafischen Unterschieds, der bei der Verwendung der Technologie wahrgenommen wird, ist die Neuheit für den Endverbraucher derzeit noch etwas teuer, da in eine Grafikkarte mit der Technologie und in eine ganze Maschine investiert werden muss, die dieses Setup unterstützt (Prozessor kompatibel und Monitore oder Fernseher, die mit einer solchen Verarbeitungsleistung ausgestattet sind).
NVIDIA-Reflex
O NVIDIA-Reflex Es ist wiederum eine Technologie, die den Entwicklern elektronischer Spiele zur Verfügung steht und die dazu beiträgt, die Latenz ihres Systems zu reduzieren, um das Spielerlebnis zu verbessern. Die Technologie wurde Anfang 2021 erstmals vorgestellt und erfreut sich auf dem PC immer größerer Beliebtheit. Die Neuheit richtet sich an den Markt der kompetitiven Spiele, aber nach und nach Einzelspieler-Spiele, wie God of War, haben die Ressource ebenfalls übernommen.
O NVIDIA-Reflex verbessert die Kommunikation zwischen den im PC vorhandenen Komponenten, die während des Spiels verwendet werden, und reduziert die Latenz von Befehlen. Das heißt, wenn Sie eine Taste auf der Maus oder Tastatur drücken, kommt die Aktion schneller im Spiel an und sorgt für genauere Bewegungen. All diese Aktionen dauern Millisekunden und können mit bloßem Auge unbemerkt bleiben, insbesondere auf leistungsstärkeren Computern und Bildschirmen mit hohen Bildraten. Für diejenigen, die noch ältere GPUs verwenden, kann Reflex jedoch eine große Hilfe sein.
Obwohl die Technologie zusammen mit den leistungsstärksten Modellen von NVIDIA-GPUs angekündigt wurde, funktioniert sie auch auf älteren Grafikkarten der GeForce-Reihe und kann auf jedem Modell der Serie aktiviert werden GTX 900. Damit können die meisten Anwender von der Neuheit profitieren. Erwähnenswert ist, dass der Hersteller ein Zertifizierungsprogramm für für NVIDIA Reflex optimierte Peripheriegeräte hat. Wenn das Spiel die Technologie jedoch unterstützt, können Sie sie auf jedem Bildschirm verwenden, auf dem sich der Computer befindet, von Monitoren bis hin zu Fernsehern.
NVIDIA Ampere

NVIDIA Ampere ist der Name der von NVIDIA als Nachfolger der Volta- und Turing-Architekturen entwickelten Mikroarchitektur für Grafikprozessoren (GPU), die am 14. Mai 2020 offiziell angekündigt wurde und seit der 20er-Serie RTX-GPUs antreibt. und der französische Physiker André- Marie Ampere.
Laut Hersteller bietet die Architektur die doppelte Verarbeitungsrate in FP32, wodurch eine deutlich höhere Leistung pro Watt erreicht wird. Dazu gehören neue dedizierte RT-Kerne, die die doppelte Leistung der vorherigen Generation liefern, und neue Tensor-Kerne der 3. Generation, die eine zweifache Steigerung des Durchsatzes gegenüber ihren Vorgängern bringen. All diese Leistung wird von NVIDIA DLSS verwendet, was die Leistung beschleunigt.
Ampere kommt nicht nur Desktops zugute, sondern ist auch in Dutzenden von Notebook-Modellen vorhanden. Die neue Architektur ermöglicht das ordnungsgemäße Funktionieren der Funktionen, über die wir hier sprechen, wie Ray Tracing, DLSS und NVIDIA Broadcast.
Spielbereite Treiber
Seit 2014 auf dem Markt erhältlich, die Spielbereite Treiber da NVIDIA wurden entwickelt, um die Leistung von GPUs zu optimieren, damit Spieler keine Verlangsamungen oder Stottern der Bildrate erleben. Natürlich macht ein guter Monitor beim Spielen den Unterschied, aber ein optimierter Grafiktreiber für den Titel, den Sie spielen, ist mehr als unerlässlich.
Ein Grafiktreiber ist die Software, die die Kommunikation zwischen der Grafikkarte und dem Betriebssystem sowie Grafik-APIs, Spielen und Anwendungen ermöglicht, wobei der Schwerpunkt darauf liegt, dem Benutzer eine höhere Leistung zu bieten. Neben der Entwicklung der Hardware, damit das Spiel oder jede andere Anwendung mit der höchstmöglichen Qualität läuft, muss der Grafikkartenhersteller – zusammen mit den Entwicklern – den Grafiktreiber anpassen, damit es nicht zu Kommunikationsfehlern zwischen dem Betriebssystem kommt Grafikprozessor (GPU).
Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass Computer mit Windows haben zwei Ausführungsmodi. DER Benutzermodus ist für die Weitergabe von Informationen zwischen dem Spiel und dem Betriebssystem verantwortlich. Im Falle von Kernel-Modus, werden Informationen über die Anwendung – einschließlich Anpassungsinformationen – an die Grafikkarte gesendet, und auf diese Weise hat der Benutzer die bestmögliche Leistung.

Das Fehlen eines geeigneten Grafiktreibers kann die Erklärung für mögliche Verlangsamungen und Frame-Freezes in Spielen sein. Selbst wenn Sie eine gute Grafikkarte haben, müssen der GPU-Hersteller und das Spieleentwicklungsstudio zusammenarbeiten, damit keine Probleme auftreten.
Neben der Abstimmung der Kommunikation zwischen Grafikkarte und Spiel ist es auch wichtig, dass die Latenz (Zeit zwischen dem Auslösen eines Befehls und der Reaktion des Computers) entsprechend den Einstellungen des gespielten Titels angepasst wird. Ein geeigneter Grafiktreiber ist auch dafür verantwortlich, ein Spiel stabiler zu machen, was Fehler im Laufwerk selbst, in der Grafikkarte und im Spiel vermeidet und Benutzern den Zugriff auf die beste Version zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ermöglicht.
In einem Blogbeitrag, der NVIDIA gab bekannt, dass man bereits mit großen Studios zusammenarbeitet, damit die Entwicklung von Spielbereite Treiber erfolgen, während das Spiel „Gestalt annimmt“. Vor 2014, dem Entstehungsjahr des Programms, wurde alles auf traditionelle Weise gemacht: Erst in der letzten Phase der Erstellung dachten die Entwickler daran, Titel für Grafikkarten anzupassen und einen eigenen Grafiktreiber zu entwickeln.
Heutzutage findet der Fehlerbehebungsprozess bereits in den frühen Phasen der Entwicklung eines Spiels statt. Sobald die ersten Ideen das Papier verlassen, ist die NVIDIA arbeitet mit dem Entwicklungsstudio zusammen, um Fehler zu beheben. Der Grafikkartenhersteller teilte mit, dass er über ein Expertenteam verfügt Unreal Engine, Unity und anderen Plattformen, damit die Spiele bestmöglich angepasst werden.
NVIDIA-Übertragung
A Broadcast ist ein Streaming-Tool von NVIDIA, einer der fortschrittlichsten auf dem Markt, wenn es um Tools geht, die in Grafikkarten integriert sind. Egal, ob Sie ein Notebook oder einen Desktop verwenden, wenn Sie eine GPU haben GeForce RTX Serie 20 oder 30 können die Software verwenden.
Die Funktion gibt es seit 2020, nachdem sie zusammen mit den GPUs der 30er-Serie des Unternehmens eingeführt wurde. Das Programm bietet dem Benutzer die Möglichkeit, die Audio- und Videoübertragung durch eine Kombination von Grafikkartenressourcen mit künstlicher Intelligenz zu verbessern. Ihn kann direkt von der Website des Unternehmens heruntergeladen werden, und ist eine praktische Lösung für das Arbeiten und Lernen aus der Ferne, mit der Sie Ihr Leben, Ihre Anrufe und andere technische Details ganz einfach konfigurieren können.
Darüber hinaus nutzt die Software NVIDIA Encoder, NVENC, einen speziellen Bestandteil von Grafikkarten, um die CPU-Arbeitslast während Streams zu reduzieren. Dies eröffnet dem System laut Marke den Weg, Spiele oder andere anspruchsvolle Aufgaben auszuführen.
Zu den Funktionen von NVIDIA Broadcast gehört RTX Voice, das ein Tool zur Rauschunterdrückung sowohl für über Mikrofone aufgenommenes Audio als auch für Systemaudio bietet. Eine weitere Möglichkeit der Anwendung sind die Effekte, die in den von der Webcam aufgenommenen Bildern konfiguriert werden können. Es ist möglich, eine Hintergrundunschärfe einzufügen, den Hintergrund durch Einfügen eines Bildes zu ändern und sogar den Hintergrund zu entfernen, ohne dass ein Akzentmaterial erforderlich ist Chroma-Key.
Preise und Verfügbarkeit von NVIDIA-Grafikkarten
Im Folgenden trennen wir die wichtigsten und besten NVIDIA-Grafikkarten für Sie, die daran denken, Ihre GPU später in diesem Jahr zu wechseln. Kasse.
GeForce GTX 1650
A GeForce GTX 1650 Es handelt sich um eine Grafikkarte, die Speicher im GDDR6-Standard und bis zu 4 GB enthält, wodurch Spieler Full-HD-Spiele mit mehr Texturen und höheren Detailstufen erkunden können.
Na pichau, das Model Gigabyte GeForce GTX 1650 é verkauft für R$1.549.
GeForce GTX 1660 Ti
Mit 6GB GDDR6, 192 Bit und einem Takt von 1800MHz ist die GeForce GTX 1660 Ti bringt gute Leistung in Ihre Spiele. Das Modell verfügt über eine alternierende Rotationstechnologie, die einen besseren Luftstrom ermöglicht und die Temperatur unter Kontrolle hält.
Na Amazonherunter, eine ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 Ti é für 2.552 BRL verkauft.
GeForce GTX 1660 Super
A GeForce GTX 1660 Super Es verfügt über den TU116-Chip und einen Takt, der 1.830 MHz erreichen kann, was eine gute Leistung in Spielen verspricht, insbesondere in Full-HD-Auflösung. Das Board ist mit 6 GB VRAM im GDDR6-Standard mit einer 192-Bit-Schnittstelle ausgestattet.
Na pichauherunter, eine ASUS TUF-Gaming GeForce GTX 1660 SUPER é gefunden für BRL 2.469.
GeForce RTX 3050
A GeForce RTX 3050 ist ein Board, das mit 2.560 CUDA-Kernen, 20 RT-Kernen für Raytracing und 80 Tensor-Kernen für die KI-Verarbeitung sowie 8 GB GDDR6-Speicher auf einer 128-Bit-Schnittstelle ausgestattet ist. Mit einem vorgeschriebenen Verbrauch von 130 W und einem 8-Pin-Anschluss für die Stromversorgung verfügt die Karte über einen Basistakt von 1.550 MHz und einen Boost von 1.780 MHz und bietet somit bis zu 9,1 TFLOPs Rechenleistung.
Na Terabyteherunter, eine Leadtek GeForce RTX 3050 Hurricane White Edition é für 2.599 BRL verkauft.
GeForce RTX 3060
A GeForce RTX 3060 Es ist eine leistungsstarke Grafikkarte, die alle Spiele der neuesten Generation im High-Modus in Full HD-Auflösung und einige sogar in 4K ausführen kann. Es hat die 2. Generation der Architektur Ampere da NVIDIA, was eine bis zu 2x schnellere Verarbeitungsgeschwindigkeit garantiert. Darüber hinaus wird es mit 3.584 CUDA-Kernen, einem Basistakt von 1,32 GHz (der mit Boost auf 1,78 GHz erhöht werden kann), 12 GB GDDR6-Speicher und Unterstützung für Ray Tracing- und DLSS-Technologien ausgeliefert.
Na Amazonherunter, eine Gainward GeForce RTX 3060 é für 3.539 BRL verkauft.
GeForce RTX 3060 Ti
A GeForce RTX 3060 Ti ist eine Zwischengrafikkarte von NVIDIA, die Teil der neuen Generation RTX 30 ist. Sie verfügt über 4.864 CUDA-Verarbeitungskerne und erreicht Geschwindigkeiten von 1.410 MHz im Basistakt oder bis zu 1.610 MHz im Turbo. In Bezug auf den Speicher verfügt das Modell über 8 GB GDDR6, die über eine 256-Bit-Schnittstelle mit dem Prozessor verbunden sind und bis zu 448 GB/s Bandbreite für den Datenaustausch zwischen RAM und Grafikprozessor ermöglichen.
Na Kabumherunter, eine Zotac NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti é für 4.299 BRL verkauft.
GeForce RTX 3070
A GeForce RTX 3070 Es hat einen Basistakt von 1,50 GHz und einen Boost-Takt von 1,73 GHz. Es gibt 5888 CUDA-Kerne, die die 8 GB GDDDR6-Video-RAM-Speicher betreiben. NVIDIA wendete die neue Ampère-Architektur mit einer 256-Bit-Schnittstelle auf die GPU an und führte eine Kommunikation von bis zu 448 GB/s zwischen GPU und VRAM durch.

Na Amazonherunter, eine GALAX GeForce RTX 3070 é für 5.799 BRL verkauft.
GeForce RTX 3070 Ti
A GeForce RTX 3070 Ti war eine der Neuigkeiten von NVIDIA in der zweiten Hälfte des Jahres 2021. Es verfügt über 8 GB RAM-Speicher im GDDR6X-Standard, der mit 19 Gbit / s (Gigabit pro Sekunde) arbeitet. Apropos Geschwindigkeit, diese GPU hat einen Basistakt von 1.575 MHz. Es ist jedoch möglich, bis zu 1.770 MHz zu erreichen, wenn es notwendig ist, in den Turbo-Modus zu wechseln. Es hat auch 6.144 CUDA-Kerne, 48 RT-Kerne und 192 Tensor-Kerne und eine 256-Bit-Schnittstelle.
Na Amazonherunter, eine GALAX GeForce RTX 3070Ti é für 6.770 BRL verkauft.
GeForce RTX 3080
A GeForce RTX 3080 ist derzeit eine der Top-Optionen für 4K-Spiele. Es erreicht nicht nur eine hohe Auflösung, sondern kann auch alle derzeit auf dem Markt erhältlichen Spiele mit ihren maximalen Einstellungen ausführen. Sein Speicher ist 10 GB im GDDR6X-Standard, eine schnellere Weiterentwicklung im Vergleich zu früheren Generationen und eine 320-Bit-Schnittstelle, wodurch eine Bandbreite von 760 GB/s garantiert wird.
Na Terabyteherunter, eine Gigabyte GeForce, RTX 3080 Gaming OC é gefunden für BRL 7.299.
GeForce RTX 3080 Ti
A GeForce RTX 3080 Ti Es ist eine Grafikkarte mit 12 GB VRAM-Speicher im GDDR6X-Standard, 10.240 CUDA-Kernen und enthält auch DLSS 2.0- und Ray Tracing-Technologien, um das visuelle Erlebnis in Spielen zu verbessern. Seine Speicherschnittstelle ist 184-Bit mit 912 GB/s Bandbreite.
Na Terabyteherunter, eine MSI GeForce RTX 3080 Ti Ventus 3X é gefunden für BRL 9.177.
GeForce RTX 3090
A GeForce RTX 3090 Es ist das Spitzenmodell der NVIDIA-Karten und bringt beeindruckende Zahlen. Laut NVIDIA wird die Referenz RTX 3090 Takte von 1,4 GHz haben und das kann mit aktiviertem Turbo auf bis zu 1,7 GHz gehen. Es hat immer noch 10.496 verarbeitende CUDA-Kerne. Mit 24 GB dediziertem RAM, im neuesten GDDR6X-Standard und 384-Bit-Schnittstelle sorgt die GPU für Geschwindigkeiten von rund 936 GB/s zwischen den Komponenten. Ein wahres Monstrum!
Na Kabumherunter, eine Zotac NVIDIA GeForce RTX 3090 Trinity wird für R$ 12.999 verkauft.
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