Klassisches Bild aus Final Fantasy 7 mit einer Wolke, die in einen Reaktor blickt.

Das Final Fantasy 7-Phänomen

Avatar von Ailton Bueno
Final Fantasy 7 hat die Art und Weise, wie wir JRPGs betrachten, für immer verändert und ein ganz neues Publikum angezogen.

Wenn wir uns die aktuelle JRPG-Szene ansehen, ist es schwer vorstellbar, dass es praktisch einem einzelnen Titel gelungen ist, die Blase zu brechen und den Geschmack gewöhnlicher Spieler zu treffen. Natürlich andere Spiele wie Chrono Trigger und Super Mario RPG half viel in diesem Prozess, aber es war nur mit Final Fantasy 7 Wir haben eine andere Ebene erreicht. Darüber hinaus war das Spiel auch für die Trennung zweier langjähriger Partner verantwortlich und machte das Genre zu dem, was es heute ist. Aber bevor wir über die Auswirkungen sprechen Final Fantasy, müssen wir ein wenig in der Zeit zurückgehen und erzählen, wie einige Dinge passiert sind.

Nintendo x SquareSoft

In den frühen 1990er Jahren wurde eine neue Technologie immer beliebter, die CD. Mit einer großen Speicherkapazität im Vergleich zu den damaligen Kassetten und Disketten war es nur eine Frage der Zeit, bis diese Technologie die Heimkonsolen erreichte. Obwohl es andere Konkurrenten gab, war Sega einer von denen, die sich beeilten, mit der CD zu arbeiten.

Inzwischen ist die Nintendo beigetreten mit Sony um ein CD-Peripheriegerät für die zu produzieren Super Nintendo, aber gleichzeitig begleitet, was die Sega tat. Einige Prototypen wurden sogar hergestellt, und die Squaresoft (heute bekannt als SquareEnix) begann mit der Arbeit an einem Spiel für das kommende Gerät.

Allerdings unter strengster Geheimhaltung Nintendo hat sich mit Philips zusammengetan und gemeinsam Sony überlistet und die gescheiterte CD-i auf den Markt gebracht. Sony-Führungskräfte waren wütend über den Verrat und entwickelten weiter, was die ursprüngliche PlayStation werden sollte, und die Squaresoft musste sein gesamtes Projekt aufgeben und alles, was er bereits getan hatte, grundlegend ändern: Das Ergebnis war gerecht Chrono Trigger. Trotzdem war es kein Problem für das Unternehmen, das das Spiel für den Super Nintendo veröffentlichte und immer noch als eines der besten der Geschichte gilt.

Abbildung von Figuren, die im Schnee einem Monster gegenüberstehen, im Stil eines Comics.
Chrono Trigger wäre für das Nintendo-Peripheriegerät gedacht, wurde aber komplett neu formuliert und für Super Nintendo veröffentlicht. (Bild: Fantasy-Anime)

A Squaresoft verfolgte genau, was auf dem Konsolenmarkt passierte, und wollte seine Spiele dazu bringen, etwas zu tun, was zuvor nicht möglich war. Als Nintendo ankündigte, dass seine nächste Heimkonsole, das Nintendo 64, auf Cartridges basieren würde, war das Unternehmen sehr frustriert, da es nicht den gleichen Platz wie eine CD haben würde, abgesehen vom Preis.

Trotzdem hat das Unternehmen sogar Modelle der Charaktere von erstellt Final Fantasy 7 mit der 3D-Technologie, die im neuen Spiel implementiert werden sollte, aber als sie die Größe und die Anzahl der Patronen sahen, scheiterte die Idee. Damals begann das Unternehmen, nach Optionen zu suchen, aber Sony, mit seiner kürzlich gestarteten Playstation, stellte sich als der bestmögliche Ort heraus, um das Spiel zu starten.

Als diese Informationen bekannt gegeben wurden, sagte der damalige Präsident der Nintendo, Hiroshi YamauchiSie war mit der Entscheidung nicht zufrieden und brach die Beziehung zum Unternehmen ab. DER Sony prompt mitgemacht Squaresoft, und leistete jede erdenkliche Hilfe, um Final Fantasy 7 Wirklichkeit werden zu lassen, einschließlich des Abschlusses eines lukrativen Deals.

Entwicklung der Arbeit

wenn wir vergleichen Final Fantasy 7 Zu den ersten Spielen der Franchise können wir sagen, dass sich der Rest, abgesehen vom Kampf, enorm unterscheidet. Für den Anfang hat die Welt keine mittelalterlichen Züge mehr, und jetzt ist sie fast ganz futuristisch, oder zumindest mit einem kleinen Fuß dort. Darüber hinaus ist das System der Materia es hörte auf, den Charakteren bestimmte Klassen zu geben, und jeder von ihnen konnte die Rolle übernehmen, die der Spieler wollte.

Ein legendäres Rollenspiel mit Retro-Grafik und großem Einfluss auf die Popkultur.
Die Einstellungen und Charakterdesigns waren für die damalige Zeit großartig. (Bild: YouTube World of Longplay)

As Materia konnte auf der ganzen Welt gefunden und weiterentwickelt werden, wodurch es möglich war, Zaubersprüche und einige Fähigkeiten wie Gegenangriff und andere zu erlangen. Während des Kampfes änderte sich die Szene vollständig in ein vollständiges 3D-Szenario. Die bis dahin präsentierte Grafik war für die damalige Zeit etwas völlig Unbekanntes. Die Kamera war je nach Schlag filmischer und zeigte die ganze Kraft der PlayStation. Die Charakterdesigns waren viel realistischer und schöner

Nun war der Haupthöhepunkt des Kampfes besonders während der Beschwörung sichtbar. In früheren Spielen war es aufgrund der damaligen Beschränkungen der Konsolen nicht möglich, ein solches Gefühl für die Kraft und Größe dieser Kreaturen zu bekommen. Jetzt jedoch erschienen sie in großem Stil.

Für die Erkundung der Szenarien und auch um Speicherplatz zu sparen, wurde die Technik der vorgerenderten Hintergründe verwendet. Das heißt, das Bild ist statisch und nur das 3D-Modell, das sich über den Bildschirm bewegt. Das war schon beim Super Nintendo mit den hervorragenden Spielen der Trilogie in höchster Perfektion gelungen Donkey Kong und auch in Resident Evil, auch für die PlayStation veröffentlicht. Aber da dies das erste Mal war Squaresoft Ich habe so etwas gemacht, die Hintergründe waren großartig und gut gemacht, aber die Charakterdesigns waren nicht so hübsch.

Kampfszene aus Final Fantasy VII mit einem Charakter und einem Gegner im klassischen Setting.
Im Kampf waren die Charaktere schöner. (Bild: YouTube World of Longplay)

Was jedoch wirklich die Aufmerksamkeit der Welt erregte, waren die Filmsequenzen. Einige von ihnen haben die Spielewelt schockiert und für immer verändert, wie wir diese Szenen sehen, und die Erzählung noch weiter vertieft. Schließlich wurde der Soundtrack von komponiert Nobuo Uematsu, der eines seiner besten Werke und Songs hervorbrachte, die noch heute eine Referenz sind.

gute Terroristen

Eines der wichtigsten Highlights von Final Fantasy 7 ist die ausgezeichnete Geschichte. Darin folgen wir der Reise des Ex-SOLDAT Cloud Strife, die Dienstleistungen für die Terrorgruppe erbringt Lawine. Die Mission der Gruppe ist es, die Reaktoren zu zerstören Mako, die gem Barret und andere Bandenmitglieder, nutzt die Lebensenergie des Planeten.

Die Gruppe schafft es, den Reaktor zur Detonation zu bringen, aber beim zweiten Versuch geraten sie in einen Hinterhalt. Dies bewirkt Wolke Verlieren Sie sich von den anderen Mitgliedern der Gruppe und treffen Sie die junge Frau Aerith. Von dort aus beginnt eine gewaltige Reise, die die Welt für immer verändern wird.

Ich würde gerne die ganze Geschichte hier erklären können, aber wie Remake noch in der Veröffentlichung ist, wäre es ziemlich unfair gegenüber denen, die das Abenteuer nur in dieser neuen Version verfolgen. Apropos, wir sind alle ziemlich neugierig zu wissen, was in einer bestimmten Szene passieren wird, die passieren sollte Final Fantasy 7 Wiedergeburt.

Kultiger Final Fantasy-Charakter mit klassischer 3D-Grafik.
Damals waren diese Grafiken revolutionär. (Bild: OtakuPT)

Die Spiele im Franchise hatten fast immer großartige Geschichten, aber die verwendeten neuen filmischen Techniken machten es möglich Final Fantasy 7 etwas praktisch Einzigartiges. Als all dies dem Westen präsentiert wurde, kam es zu einem echten Aufruhr, der zu einem hervorragenden Verkauf führte. Aber am fantastischsten von allem war die Marketingkampagne, die geschaffen wurde, um jedem zu zeigen, worum es bei einem JRPG geht, der mit dem Genre nicht vertraut ist.

Die westliche Blase brechen

Final Fantasy 7 wurde am 31. Januar 1997 in Japan veröffentlicht. Famitsu, eines der angesehensten Videospielmagazine des Landes, gab ihm eine Punktzahl von 38 von 40, was seine immense Qualität bestätigt. Darüber hinaus wurden insgesamt mehr als 4 Millionen Exemplare verkauft. Der Erfolg wurde jedoch bereits erwartet, und es war an der Zeit, mit den Vorbereitungen für die Veröffentlichung des Werks im Westen zu beginnen. Da kam Sony ins Spiel.

Die Führungskräfte des Unternehmens wussten, dass sie eine echte Goldmine hatten, und sie würden alles tun, um daraus Kapital zu schlagen. Dazu boten sie an Squaresoft ein vorteilhafter Vertrag, und würde es in den Händen des Eigentümers der verlassen Playstation die ganze Arbeit, das Spiel im Westen zu „verkaufen“. So begann eine intensive und kraftvolle Marketingkampagne.

Das erste, was zu tun war, war nie zu erwähnen, dass es sich um ein JRPG handelt. Alle Szenen zeigten nur die Grafikfähigkeiten, die die Playstation reproduzieren konnten, und sie waren atemberaubend. Kasse.

Wir schreiben das Jahr 1997, Ihr Fernseher ist auf irgendeinen Kanal eingestellt, als aus dem Nichts ein Werbespot mit exzellenter Grafik und einem Gefühl der Dringlichkeit kommt, das bisher nur in Kinos zu sehen war. Außerdem war Toy Story gerade erschienen, und eine Heimkonsole konnte ähnliche Grafiken wiedergeben.

Alle Werbespots wurden in mehreren Fernsehprogrammen von mehreren Kanälen gezeigt. Darüber hinaus wurden nicht nur Videospielmagazine, sondern auch Comics, verschiedene Events und andere Partnerschaften durchgeführt. Insgesamt gab es 3 intensive Monate mit vielen Anzeigen, die über 20 Millionen Dollar gekostet haben.

Und es hat funktioniert. Final Fantasy wurde zu einem wahren Verkaufsphänomen und schaffte es, die Blase der JRPG-Nische zu brechen. Dies machte die Squaresoft viel verkaufen, Sony zeigte der Welt, was seine Konsole leisten konnte, und machte es praktisch zum großen Gewinner dieser Ära. Darüber hinaus half es anderen Spielen, im Westen veröffentlicht zu werden, und löste ein echtes Fieber aus.

Andere Unternehmen suchten nach ihrem "Final Fantasy-Killer", aber fast keines erreichte das gleiche Niveau wie das Spiel der Firma. Squaresoft. Andererseits war dies für Fans des Genres unerlässlich, die anfingen, mehrere andere Titel zu erhalten, wie z Legende von Dragoner, Grandia und andere.

Fortsetzungen und andere Medien

Nach dem Beinahe-Zusammenbruch von Squaresoft und die Fusion mit Enix, was dazu geführt hat SquareEnixbegann der Produzent in Spiele und andere Medien zu investieren, die als mögliche Fortsetzungen dienen könnten. Dies wurde auch getan, um einige Punkte zu erweitern, hauptsächlich für Ereignisse, die vor dem Punkt stattfanden, wo Final Fantasy 7 wird uns präsentiert.

Das erste dieser Werke war Vor der Krise: Final Fantasy 7, die uns eine Geschichte zeigt, die 6 Jahre vor den ursprünglichen Ereignissen des Spiels spielt. Während der Erzählung folgen wir einer Gruppe von Mitarbeitern der Shinra, Os Türken, in ihrem Kampf gegen die Terrorgruppe Avalanche. Das Spiel wurde ursprünglich für japanische Mobiltelefone veröffentlicht, existiert aber nicht mehr. Wir können jedoch Ihre Inhalte in sehen Final Fantasy 7: Immer eine Krise, das 2023 für Mobiltelefone erscheinen wird.

Bild von Final Fantasy 7 Ever Crisis
Final Fantasy 7 Ever Crisis verspricht, die gesamte Geschichte der Saga nachzuerzählen, und es wird kostenlos sein. (Bild: Wccftech)

Der Animationsfilm Final Fantasy 7: Adventskinder wurde 2005 veröffentlicht und ist ein wahres visuelles Spektakel. Die Geschichte spielt 2 Jahre nach den Ereignissen des Originalspiels und die Welt wird von einer Krankheit heimgesucht. Cloud erfährt, dass drei Kinder entführt wurden und macht sich auf die Suche nach ihnen, nur um zu entdecken, dass ein alter Feind zurück sein könnte.

Eine der eigentümlichsten Veröffentlichungen des Franchise war Klagelied des Cerberus: Final Fantasy 7. Abgesehen von den rundenbasierten Kämpfen ging es nun darum, alles und jeden zu erschießen, der die Front betrat. Das Ballerspiel hatte den Protagonisten Vincent und spielt 3 Jahre nach dem Ende des ursprünglichen Abenteuers. Die Mission unseres Helden ist es, gegen eine Organisation namens Deepground zu kämpfen und andere Geheimnisse aufzudecken.

Schließlich ist einer der besten Titel Teil dieses Universums: Krisenkern: Final Fantasy 7. Die Geschichte zeigt uns den Anfang von Zacks Abenteuern, der gerade ein erstklassiger SOLDAT geworden ist. Während des Spiels verfolgen wir mehrere Momente, die dem ursprünglichen Spiel vorausgehen, wie den Krieg gegen Wutai, und viele andere bemerkenswerte Momente. Zum Glück eins remaster extrem kompetent wurde kürzlich veröffentlicht und hat den Titel erheblich verbessert.

Final Fantasy 7 Remake-Bild
Die Neuauflage ist hervorragend. (Bild: Epische Spiele)

Das dürfen wir natürlich nicht vergessen Remakeherunterzuladen. Ein SquareEnix entschied sich dafür, diese Veröffentlichung in 3 Teilen zu machen, von denen der erste bereits veröffentlicht wurde und der zweite 2023 eintreffen wird. Der erste Teil präsentiert uns die Geschichte, die in der Stadt Midgar erzählt wird, und fördert einige Änderungen im Drehbuch im Vergleich zu das Original. Ich persönlich halte dies für eines der schönsten Spiele, die ich je spielen durfte PlayStation 5 und ich bin sehr gespannt, wie die Geschichte erzählt wird.

Kulturelle Auswirkungen

Wer sieht heute was ist Final Fantasy 7, ist sich manchmal nicht einmal seiner historischen Bedeutung bewusst. Wenn es dieses Spiel nicht gäbe oder es nur als weiteres JRPG veröffentlicht würde, hätten wir nie so viele übersetzte Titel wie heute. Um das Gesagte zu untermauern, schauen Sie sich an, was einer der größten YouTuber des Genres ist. Super Derek Rollenspiele muss sagen:

Final Fantasy 7 profitierte von einer bedeutenden Marketingkampagne. Die Grafiktreue mag nach heutigen Maßstäben veraltet erscheinen, aber sie war für eine Heimkonsole unglaublich. Die Grafiken in den Anzeigen waren spektakulär. Und glücklicherweise wurde der Inhalt des Spiels dem gerecht, was das Marketing präsentierte, und trug dazu bei, unzählige Spieler mit der Idee vertraut zu machen, dass ein Spiel eine ernstere, coolere und sogar epische Geschichte haben könnte.

Das Spiel spielte eine entscheidende Rolle dabei, mehr Spieler zum JRPG zu bringen. Wir hatten bereits ein „goldenes Zeitalter“ auf dem Super Nintendo erlebt, aber erst nach der Veröffentlichung von Final Fantasy 7 begann die Anzahl der Titel zu steigen. Viel wegen der Firmen, die das nächste große Ding werden wollten, wie Sonys Legend of Dragoon. Trotzdem ist es sehr schwer zu sagen, dass dies nur dank Final Fantasy 7 passiert ist. Ich würde sagen, das Spiel war wie ein kleiner Schneeball, der auf einen Berg geworfen wird und damit eine Lawine verursacht.

Super Derek Rollenspiele.

Und das nicht nur dank Final Fantasy, aber für das Genre als Ganzes können wir viele andere Titel sehen, die verschiedene RPG-Elemente mitbringen. Ein hervorragendes Beispiel dafür ist die Fifa, wo wir mit Spielern aufsteigen müssen, um Attribute zu verbessern. Anstatt gegen Monster zu kämpfen, müssen wir jedoch Tore schießen oder vermeiden.

Wie oben erwähnt, Teil zwei der Remake de Final Fantasy 7 wird später in diesem Jahr veröffentlicht, zusätzlich zum sechzehnten nummerierten Eintrag in der Franchise. Ganz zu schweigen von den vielen anderen Titeln wie Atelier Ryza 3, The Legend of Heroes: Trails to Azure, Sea of ​​​​Stars und viele andere. Glücklicherweise werden wir Fans des Genres mehrere großartige Optionen zum Spielen haben. Und das alles begann damals in einer Lawine, die bis heute nachhallt und, wenn alles gut geht, bis ans Ende der Zeiten andauern wird.

Siehe auch:

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Text Korrektur gelesen von: Pedro Bomfim


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