Nvidia bringt RTX Remix auf den Markt, eine KI-Plattform zum Remastern alter Spiele

NVIDIA bringt RTX Remix auf den Markt, eine KI-Plattform zum Remastern alter Spiele

Victor Pacheco-Avatar
Half-Life 2 RTX ist das erste auf einer neuen Plattform neu aufgelegte Spiel. Das Unternehmen hat außerdem eine Technologie zur Verbesserung der NPC-Interaktion in Spielen eingeführt

Während der Gamer-Entwicklerkonferenz (GDC 2025)herunter, eine NVIDIA kündigte eine Reihe neuer Funktionen für Profis an, die Spiele und KI-Technologien entwickeln, die unser Gaming verbessern werden. Das Interessanteste davon ist die Plattform RTX-Remix, das die Bilder alter Spiele verbessert, um das Erlebnis auf aktuellen PCs zu optimieren. Informieren Sie sich jetzt über alle Einzelheiten.

RTX Remix remastert Spiele

Vor und nach der Nvidia RTX Remix-Plattform
RTX Remix überarbeitet alte Spiele (Foto: Disclosure/NVIDIA)

Die Plattform RTX-Remix Die Betaversion wurde im Januar 2024 angekündigt. In der Praxis könnte es von Studios und unabhängigen Spieleentwicklern verwendet werden, um die Anzeige von Frames in Spielen zu verbessern, die mit älteren Technologien programmiert wurden. DER NVIDIA hebt hervor, dass die gesamte Arbeit von KI-Ressourcen und generativen KI-Tools erledigt wird, wobei hochauflösende Materialien mit detaillierten Texturen und realistischen Lichteffekten verwendet werden.

Der erste Titel mit der Plattform ist jetzt für den allgemeinen Markt verfügbar. RTX-Remix é Halbwertszeit 2, die den Namen nahm Half Life 2 RTX und wird eine haben kostenlose Demo auf Steam für jeden verfügbar, der den Test machen möchte Stand 18. März 2025. Per Pressemitteilung wurde bestätigt, dass die neue Version des Spiels zur Unterstützung von vier der führenden Teams in Modding des Originalspiels damit kein besonderes Detail ausgelassen wird.

Half Life 2 RTX werde haben Ray Tracing komplette, remasterte Assets, DLSS 4, NVIDIA Reflex, RTX Neural Radiance CacheRTX-Skin e RTX Volumetrics. Ein interessantes Detail ist, dass mehr als 30.000 Modder habe bereits verwendet die RTX-Remix die Grafik klassischer Spiele mit Hilfe künstlicher Intelligenz zu verbessern. Dies hat über einer Million Spielern ermöglicht, Mods mit RTX-Technologie.

Eine der neuen Entwicklungen, die mit der neuen Technologie bereits umgesetzt wurden, ist die PBR Fusion 3, ein KI-Modell, das von Modder „Nachtrabe“, das die API von verwendet RTX-Remix zu verbinden ComfyUI auf integrierte Weise. DER NVIDIA gab außerdem bekannt, dass das Entwicklerkit auf Unreal Engine 5 — Grafik-Engine Epic Games Wird für die Entwicklung von AAA-Spielen verwendet und ermöglicht die Aktivierung von Ray Tracing in Spielen mit Hilfe von KI, das Rendern von Szenen mit immenser Geometrie und die Erstellung von Spielcharakteren mit fotorealistischer Optik. 

Bedenken Sie, dass wir bereits alle erwähnt haben Notebooks und News zu GTX 50 Grafikkarten Lesen Sie unbedingt einen Sonderartikel, der im Januar veröffentlicht wurde.

DLSS 4 startet auf GTX 50

Vor und nach der NVIDIA DLSS 4-Technologie
DLSS 4 unterstützt bereits mehr als 100 Spiele (Foto: Disclosure/NVIDIA)

A DLSS-4 (Deep-Learning-Super-Sampling 4) ist die nächste Generation der KI-gestützten Rendering-Technologie von NVIDIA, eingeführt mit GPUs GeForce RTX 50. Die wichtigste Neuerung ist die Multi-Frame-Generierung, mit der Sie für jedes traditionell gerenderte Frame bis zu drei zusätzliche Frames erstellen können, was die Leistung erheblich steigert. Sehen Sie sich den Vergleich zwischen den bereits veröffentlichten Generationen im folgenden Video an:

Diese Funktionalität ist exklusiv für GPUs der RTX 50-Serie verfügbar, andere KI-Modellverbesserungen wie Super Resolution und Radius Reconstruction sind jedoch für alle RTX-GPUs verfügbar.

Mithilfe einer fortschrittlichen Vision-Transformer-Architektur DLSS-4 verbessert die Bildqualität mit größerer zeitlicher Stabilität, weniger „Geisterbildern“ und schärferen Bildern bei Bewegungen. DER NVIDIA behauptet, dass die Technologie die Bildrate im Vergleich zu herkömmlichen Methoden um das bis zu Achtfache erhöhen kann und so 4K-Gameplay mit 240 Bildern pro Sekunde und vollständigem Raytracing ermöglicht.

Nvidia DLSS 4
NVIDIAs DLSS 4 nutzt KI, um Frames zu verbessern, ohne dass eine hohe Leistung erforderlich ist (Foto: Disclosure/NVIDIA)

Die neue Funktion, die sich bisher in der Beta-Phase befand, unterstützt über 100 bereits verfügbare Spiele, wie zum Beispiel God Of War: Ragnarok, Cyberpunk 2077, Lost Soul Aside, Mecha BREAK, Phantom Blade Zero, Stellar Blade, Tides of Annihilation und Wild Assault. Diese hohe Kompatibilität mit mehr als 100 Spielen ist wichtig, da es in der letzten Generation, DLSS 3, zwei Jahre gedauert hat, bis dieses Kunststück erreicht wurde. NVIDIA.

Das Unternehmen bestätigt außerdem, dass neue Spiele angepasst werden, um mit der neuen Technologie verfügbar zu sein, so dass Besitzer von Grafikkarten aus der Serie RTX 50 alle Vorteile nutzen können.

Nvidia Ace

Nvidia Ace
NVIDIA ACE verspricht eine Transformation der Interaktion mit NPCs (Foto: Offenlegung)

A NVIDIA erweitert den Gaming-Horizont mit dem Avatar Cloud Engine (ACE), eine Technologie der künstlichen Intelligenz, die nicht spielbare Charaktere (NPCs) in autonome Gefährten, Feinde und Spielsysteme verwandelt. In diesem Monat ACE wird in zwei Titeln debütieren: inZOI e NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC-VERSION.

inZOI ist ein Lebenssimulator, der es Spielern ermöglicht, anzupassen Autonome NPCs „Smart Zoi“ mit konkreten Lebenszielen. Diese Charaktere nutzen KI, um ihr Verhalten und ihre Interaktionen zu steuern und so ein dynamisches und personalisiertes Spielerlebnis zu schaffen. Das Spiel gehört zu den fünf begehrtesten auf Steam und wird am 28. März 2025 im Early Access veröffentlicht.

Em NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC-VERSION, Teamkollegen angetrieben von der Nvidia Ace unterstützen die Spieler im Kampf, bei der Suche nach Gegenständen und im Kampf um den Sieg. Das Spiel, das bereits wöchentlich Millionen von Spielern hat, wird diese Funktionalität am 27. März 2025 erhalten.

Darüber hinaus sind andere Technologien der ACE Sie entwickeln sich ständig weiter, integrieren neue Bildmodelle und Audiosprachen, verbessern Gesichtsanimationen mit neuen Modellarchitekturen und beschleunigen die Spieleentwicklung durch aktualisierte Plug-Ins für Maya und Unreal Engine.

Was ist neu in Nvidias RTX 50-Serie für Gaming
Technologien versprechen eine Erneuerung von Online- und Offline-Spielen (Foto: Offenlegung)

Auch andere Titel übernehmen die Innovationen von Nvidia Ace. Schwarze Geier: Beute der Gier, ein Ego-Shooter in der Entwicklung von Wemades THISMEANSWAR Studio, wird Sprach- und Sprechmodelle der ACE um den Spielern strategische Anleitung und taktische Ratschläge zu geben. Für einen detaillierteren Blick darauf, wie die Nvidia Ace wird umgesetzt in Schwarze Geier: Beute der Gier, sehen Sie sich das Video unten an:

Bereits Schicksalsauslöser: Die Novita, One Shooter taktische 3D-Anime-Stil Helden, werden die ACE Audio2Face-3D um Gesichtsanimationen in Echtzeit und eine natürliche Lippensynchronisation für alle Dialoge zu erzeugen. Sehen Sie sich den Trailer unten an:

Was halten Sie von all den Neuigkeiten, die von präsentiert wurden? NVIDIA na GDC 2025? Sagen Sie es uns, Leute Kommentar!

Siehe auch

Mit Informationen: NVIDIA-Newsroom.

Textüberprüfung durchgeführt von Jaime Ninece in 14 / 03 / 2025.


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