Meta hält Webinar zu Metaverse in Brasilien ab

Meta zeigt seine Vision über das Metaverse in Brasilien

Avatar von Otávio Queiroz
Event erklärte, wie das Unternehmen das Metaverse sieht und zeigte einige der von Meta entwickelten Lösungen für dieses neue Universum

Das Metaverse hat im Laufe der Zeit immer mehr Raum und Neuigkeiten gewonnen. Das Konzept der Verschmelzung von Augmented Reality und virtuellen Umgebungen verspricht die Zukunft des Internets zu werden und stellt eine wahre Revolution dar, oder besser gesagt, eine Evolution innerhalb des digitalen Zeitalters. Und wenn ich darüber nachdenke, die Meta (ex-Facebook), eines der Unternehmen, das am meisten in die Neuheit investiert hat, hat an diesem Dienstag (18) ein exklusives Webinar für Journalisten vorbereitet.

Bei dieser Gelegenheit konnten sich Journalisten aus ganz Brasilien die Grundkonzepte des Metaversums ansehen und hatten Zugang zu etwas mehr von der Vision des Unternehmens über das nächste Kapitel des Internets. Mit der Präsentation von Caroline Dalmolin und Miro Lima, Leiter des Reality Lab-Partnerschaftsteams bei Meta in Lateinamerika stellte die Veranstaltung auch die von entwickelten Lösungen vor Meta in dieses neue Universum! Sehen Sie sich unten an, was passiert ist. nicht Webinar „Das Metaverse verstehen: Die Reise zum nächsten Kapitel des Internets“.

das Metaversum

Was ist Metaverse?
Das Metaversum bringt ein virtuelles 3D-Universum, in dem Menschen mithilfe digitaler Avatare miteinander interagieren können (Reproduktion/Internet)

Caroline und Miro begannen die Veranstaltung, indem sie erklärten, was das Metaversum ist. Sie versuchten anhand realer und praktischer Beispiele zu demonstrieren, wie das Metaversum funktionieren würde und dabei helfen könnte, unser tägliches Leben zu verbessern und zu erleichtern. Verschmelzung von Augmented Reality und virtuellen Umgebungen.

Das Metaverse kann als Erlebnis in einem virtuellen Raum verstanden werden, jedoch mit Einflüssen aus dem realen Leben. Die Idee ist, mit der virtuellen Welt interagieren zu können, als wären wir buchstäblich darin. Anstatt vor einem Computer oder Handy sitzen zu müssen, um sich zu verbinden, können die Menschen im Metaversum VR- (Virtual Reality) und AR- (Augmented Reality) Geräte verwenden, um in alle Arten von virtuellen Umgebungen einzutauchen – von Konzerten, Treffen mit Freunden und Verwandten bis hin zu Geschäftstreffen.

Meta hält ein Webinar ab, um über Metaverse zu sprechen
Menschen in einem Metaversum können VR- und AR-Geräte verwenden, um in alle Arten von virtuellen Umgebungen einzutauchen (Wiedergabe/Internet).

Der Begriff Metaversum tauchte erstmals im Science-Fiction-Buch auf "Schnee-Crash", geschrieben von dem amerikanischen Autor Neal Stephenson, im Jahr 1992. Darin benutzen Menschen das Metaversum, um einer dystopischen Realität zu entkommen. Auf die Frage, woher die Idee kam, erklärt Stephenson, dass alles begann, als er an einem Kunstprojekt mit Computergrafik teilnahm. Eine seiner damaligen Fragen war, wie diese Art von 3D-Technologie populär werden würde. Die Antwort war für ihn die Entwicklung einer Art Massenprodukt, das den Preis der Ausrüstung senken und sie allgegenwärtig machen würde.

Das volle Potenzial des Metaversums und seine unzähligen Möglichkeiten wurden dank der technologischen Fortschritte der letzten Jahrzehnte ermöglicht, wie der 5G-Verbindung und Komponenten, die heute in der Lage sind, eine hohe Verarbeitungskapazität bereitzustellen und immer schnellere und innovativere Geräte zu schaffen . . Beide Moderatoren zogen sogar einen Vergleich mit der technologischen Entwicklung des XNUMX. und XNUMX. Jahrhunderts, wie dem Telegrafen, der später das Telefon, die E-Mail und in jüngerer Zeit die sozialen Netzwerke hervorbrachte.

Über die virtuelle Realität hinausgehen

Abbildung einer Straße mit Autos, Bäumen und Bergen im Hintergrund, die unterschiedliche technologische Realitäten veranschaulicht.
Unterschiede zwischen Virtual und Augmented Reality wurden während des Webinars diskutiert (Playback/Meta)

Virtuelle und erweiterte Realitäten sorgen bei einigen Menschen immer noch für große Verwirrung. Um es schnell zu erklären, umfasst Augmented Reality Komponenten, die mit dem interagieren können, was bereits vorhanden ist. Die virtuelle Realität hingegen schafft eine eigene Umgebung, völlig neu und unabhängig von der realen Welt.

A Meta, brachte sogar sehr interessante Beispiele in das Webinar. Wie Sie im obigen Bild sehen können, haben wir links ein reales Bild; in der Mitte ein Bild mit Augmented Reality, bei dem einige Informationen wie Temperatur und Entfernung die Realität überlagern; schließlich Virtual Reality, eine völlig neue Welt, die nichts mit der Realität zu tun hat.

Das Metaverse kann angewendet werden und mehreren Bereichen zugute kommen, z. B. Bildung, Gesundheit und sogar Unternehmen. Durch eine Augmented-/Virtual-Reality-Brille ist es beispielsweise möglich, den Weltraum und seine Sterne und Planeten genauer zu verfolgen. Immer noch in diesem Sinne ist es möglich, an einem Sportunterricht teilzunehmen, auch wenn Sie zu Hause sind oder Zugriff auf 3D-Pläne eines Architekturprojekts haben, die direkt auf Ihrem Schreibtisch erscheinen.

Horizontwelten und Horizontarbeitsräume

Schließlich die Horizontwelten e Horizon-Arbeitsräume wurden während des Webinars kurz vorgestellt. Die Moderatoren erklärten, wie die virtuellen Welten der Meta und was wären die Vorteile, zusätzlich zu einigen Funktionen, die in den Diensten vorhanden sind.

O Horizontwelten (früher genannt Facebook-Horizont) ist eine Art virtueller sozialer Raum, in dem Menschen die unterschiedlichsten Aktivitäten miteinander teilen können, darunter Chatten, Spielen und sogar das Erstellen eigener virtueller Welten. Seit letztem Jahr gibt es eine Testversion von Horizontwelten wurde einer begrenzten Anzahl von Benutzern zur Verfügung gestellt.

Bereits Horizon-Arbeitsräume kam, um einen gemeinsamen Brauch der Unternehmen vor der COVID-19-Pandemie größtenteils umzusetzen, nämlich Mitarbeitergespräche zu führen. Im Home Office fingen die Leute an, Anwendungen und Internetressourcen zu nutzen, um diese Meetings abzuhalten. Zuckerbergs Idee ist es, Nähe und realistischeren „Kontakt“ zum Unternehmensumfeld zu bringen, das in sozialer Isolation lebt.

Mit dem Oculus Quest 2, Virtual-Reality-Brille Metakönnen Neuankömmlinge die Sozialisierung imitieren, indem sie Avatare erstellen, die ihre Figur im Meeting repräsentieren. Gesten und Interaktion zwischen Online-Modellen schaffen die vom CEO des Unternehmens gewünschte Immersion. Es ist auch möglich, mit anderen Benutzern zu chatten und Erfahrungen auszutauschen, was laut Meta Teil der realen Erfahrungen ist und in aktuellen Technologien kaum repliziert wird.

Siehe auch:

O showmetech hat bereits sehr interessante Artikel über das Metaverse und die von erstellten Lösungen vorbereitet Meta. Hier kann man es etwas besser verstehen. Wie funktioniert das Horizontweltenoder tiefer kennenlernen Horizon-Arbeitsräume, zusätzlich zu cÜberprüfen Sie, welche die interessantesten Metaversen sind, die sich in der Entwicklung befinden.

Quelle: Meta.


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