Buggy-Spiele: Die 15 skurrilsten und berühmtesten Fehler in Spielen. Pacman-Killer-Bildschirm

Buggy-Spiele: Die 15 skurrilsten und berühmtesten Fehler in Spielen

Jaime Ninece-Avatar
Glitches, Bugs, Glitches oder Merkwürdigkeiten, wir haben die Spiele mit Fehlern ausgewählt, die im Universum der Spiele bereits viel Gesprächsstoff gegeben haben!

Läufe beim Start, Ausfälle in Testphasen, unvorhergesehene Probleme bei der Entwicklung eines Spiels, kurz gesagt, es gibt viele Gründe, die berühmt werden können Pannen, auch bekannt als "Bugs“ in der Terminologie Gamer. Wir listen hier die auf Buggy-Spiele mit dem berühmtesten und bizarrsten Fehler, zwischen unsichtbaren Gesichtern und unendlichen Töpfen. Kasse!

Die kultigsten Buggy-Spiele der Geschichte

die Geschichte von Fehler in Spielen Elektronik geht weit über aktuelle Titel wie Cyberpunk 2077 und andere, deren Korrekturen helfen, das Problem zu umgehen. In der Vergangenheit viele davon Spiele und Ihre Bugs wurde zu einem Fieber unter den Spielern und eröffnete oft sogar neue Möglichkeiten, die Titel noch mehr zu genießen. In anderen Fällen überwog die Neugier und einige dieser Fehler blieben bis heute bestehen, schrieben Geschichte und waren Gegenstand von Freundeskreisen. Gamers wer könnte solche Situationen erleben.

Der berühmte Invisible-Face-Bug in AC: Unity. Spielfehler in Spielen
Der berühmte Unsichtbare-Gesichts-Bug in AC: Unity. Quelle: Kotaku/Steam (über King_Anesty)

Wir haben hier eine Serie mit der ausgewählt Fehler in den Spielen, die weltweit die größte Relevanz hatten und wurden in ihren Titeln charakteristisch. Machen Sie sich bereit, einige zu überprüfen Buggy-Spiele bekannt und auch einige sehr kuriose Perlen zu kennen.

Das Meer teilen in Assassin's Creed IV: Black Flag (2013)

Wir beginnen mit einem Franchise, das hier zweimal aufgeführt ist. In Assassin's Creed IV: Black Fag, wenn der Spieler seine verankert Bootskrähe In manchen Häfen kann ein Fremder auftauchen Loch mitten im Ozean. Im Hintergrund besteht auch die Möglichkeit, die Besatzung verzweifelt schreien zu hören, als wäre sie in Schwierigkeiten. Die Aktion dauert nicht lange, aber alles geschieht auf sehr verrückte und unerklärliche Weise!

Unsichtbares Gesicht in Assassin's Creed: Unity (2014)

Mit technischen Problemen seit seiner Einführung, Assassin's Creed: Einheit verfügt über eine von Bugs das Seltsamste, was man sehen kann. Manchmal ist die Modellierung der Die Gesichter der Charaktere verschwinden, wobei nur die Augen, Haare und Zähne über dem Hals schweben. Es ist genug, um jemanden zu erschrecken!

Slugman in Battlefield 3 (2011)

Für einen Grafikfehler, der auftritt, wenn die Ziehbewegung im Spiel verwendet wird Battlefield 3, können wir den Charakter sehen – von einem anderen Spieler, in a Party - strecke deinen Hals und nimmt eine bizarre Ähnlichkeit mit einer Schnecke an. Grässlich!

Springende Gesichter in Call of Duty: Ghosts (2013)

Um Fehler, zumindest schräg und auch witzig, mit dem Aussehen der Charaktere in Erscheinung tritt Call of Duty: Ghosts. Indem Sie Ihren Charakter mit a ausstatten Raketenwerfer (Raketenwerfer) und a Schild – diese als Seitenwaffe – Sie werden bereit sein, die zu sehen Fehler ein Kontektor. 

Es reicht jetzt, sich nach unten zu beugen und die Bewegung des Zielens ständig zu machen, damit die Die Gesichter Ihrer Teamkollegen beginnen sich nach oben zu strecken, in einer Art überlegenem Schmelzen. Ein sehr merkwürdiger Fehler!

Rotierende Wachen in GoldenEye 007 (1997)

Um Fehler, aktiviert durch leichtes Entfernen der Patrone aus der Konsole während des Spielens, schickte Feinde in die Luft ... Ja! Du hast es nicht falsch gelesen, und dieser Fehler ist im Spiel für aufgetreten Nintendo 64, Goldenes Auge 007. Um die Magie zu bewirken, sollte der Spieler, wenn er sich an den Wachen vorbeischleicht, auf der linken Seite einen leichten Rückzug aus dem Spiel geben. 

Der verursachte Effekt war außer Kontrolle, etwas, als ob die Wachen von einem Tornado gezogen würden, es wurde im Jahr 2000 zu Nachrichten und eroberte die Welt, als es ein Meme für Lieder wurde J Pop zum Titel GET-DAN (Referenz 'Komm runter').

Superschaukel in GTA IV (2008)

Bei Anreise mit dem Auto in der Nähe jeder Schaukel Grand Theft Auto IV, werden Sie eine angenehme (oder beängstigende) Überraschung erleben. ist das dein Auto wird katapultiert weit weg, wie eine Explosion. Was Buggy-Spiel, hä!

Der kleine Spieler in Madden NFL 15 (2014)

Andere Fehler verrückt, dass wir in unsere Liste das Spiel American Football einbeziehen Madden NFL 15. Darin ist es möglich, den Spieler aus zu verwandeln Cleveland Browns, Christian Kirkseyin einem kleiner Charakter, alles auf einer ganz anderen Erfahrungsebene belassend. 

Trotzdem kann der Spieler alle Standardbewegungen ausführen, die ihm im Spiel geläufig sind, jedoch im kleinen Modus. Die Begeisterung setzte sich durch und sogar Christian selbst begann, andere Spieler mit seiner kleineren Version zu Streitigkeiten herauszufordern. 

Fehler beim Scannen von Gesichtern in NBA 2K15 (2014)

Das Gesichtsscan-Tool im Spiel NBA 2K15, durchgeführt durch die PS4- oder Xbox One-Kamera, es ist ein nettes Feature und ermöglicht es Ihnen, einen Charakter auf die Konsole zu bringen, indem Sie Ihre laden benutzerdefiniertes Gesicht. Wir müssen jedoch erwähnen, dass das Ergebnis ein Albtraum ist!

Vielleicht, weil die damals verwendete Technologie nicht die beste war, oder, je nach Beleuchtung, die bei der Aufnahme des Moments verwendet wurde, einige sehr monströse Gestalten basierend auf dem gesammelten Gesicht. Sie können sogar zu einem Witz oder Witz unter Freunden werden. Denken Sie daher sorgfältig darüber nach, wenn Sie es verwenden oder seine Existenz preisgeben.

Stufe 256 in Pac-Man (1980)

In den frühen Tagen der Videospiele hatten wir nicht viele Attraktionen für jemanden, der ein beendet hatte Spiel, wie Abschlussvideos oder ein schönes Kunstwerk auf dem letzten Danke-Bildschirm. In Pac-Man, wenn der Spieler die erreicht Etappe Nummer 256 – was angesichts der Zeit und der Schwierigkeit, es zu erreichen, als extrem verrückt angesehen wurde – er erwartete eine schöne Überraschung.

Dieses Level scheint halb ausgereift zu sein, vielleicht weil die Entwickler nicht glaubten, dass irgendjemand ein solches Level erreichen könnte, oder vielleicht sogar, weil sie die Grenzen der Maschine erreichten. Tatsache ist jedoch, dass sie unmöglich zu besiegen ist und hat Die Hälfte des Bildschirms besteht aus Zahlen und Buchstaben die Teil des Quellcodes des Spiels zu sein scheinen.

Die Phase ist bekannt als "Split-Screen-Ebene"Oder"Kill-Bildschirm“ und wie in Donkey Kong (1981) – dessen Stufe 117 unmögliche vier Sekunden in Anspruch nahm – zeichnete sich dadurch aus, dass sie eine Art Bildschirm darstellte Game Over.

Fehlendes Nein in Pokémon Rot & Blau (1996)

Legenden erzählen von a Mythisches Pokémon, die in der Tiefe zu wohnen scheint Pixel… Theorien und Spekulationen beiseite, die Pokémon FehlendeNr das ist einer von Bugs am bekanntesten von allen, sowohl für die Popularität des Franchise als auch für seine Spiele, Pokémon Rot & Blau, wie viel für Hype verursacht durch Werbung in der berühmten Zeitschrift Nintendo Power am Mai 1999.

Pokémon fehlt keine Spiele Buggy-Fehler in Spielen
Das mysteriöse Pokémon MissingNo. Quelle: Der Spielkrater

Durch eine Abfolge von Aktionen, die Pokémon Pixelierung – insbesondere ein Spielfehler – tritt auf. Wenn der Spieler ihn besiegt, wird die sechster Artikel aus Ihrer Liste ist multipliziert mit 128 (es sei denn, es ist bereits in dieser Menge), was den Erwerb einer großen Menge von Gegenständen ermöglicht, auch von solchen, die im Spiel als selten gelten. Wenn Sie sich für die Erfassung entscheiden Pokémon fehltNr, ist das Risiko bereits größer, da das Spiel die Grafik ändern kann oder sogar hat Speicherdaten beschädigt.

Trotz dieses Risikos Fehler, mehrere Spieler entschieden sich damals, es zu testen, und daraus wurden mehrere Theorien erstellt. DER Nintendo, erkannte jedoch die Pokémon fehltNr eher als Programmier-Eigenart denn als a Fehler oder Fehler.

Seltsames Reittier in Resident Evil 4 (2005)

Resident Evil 4 Es war ein innovatives Spiel, das einige gute Überraschungen bereithielt. Einer von ihnen, unbeabsichtigt, war der Fehler was ist passiert als Leon Kennedy war im Begriff wegzulaufen mit a Jet Ski um die Tochter des Präsidenten zu retten, Ashley Graham. An dieser Stelle kann ein Fehler völlig seltsam in dem Leon steht in einer bizarren Pose und fährt allein im Wasser Ski und geht davon Ashley und sogar die Jet Ski der Rücken.

Surreale Physik in Skate 3 (2010)

Skate 3 ist ein Spiel, das mit seinen vielen den Gesetzen der Physik trotzt Fehler, teilweise ziemlich witzig. In Ecken stecken bleiben, im Weltraum schweben, in den Boden eindringen, wie verrückt auf Strukturen klettern oder von Strukturen rollen und vieles mehr!

Minus-Welt in Super Mario Bros. (1983)

O Welt -1 ou Minuswelt/Negativwelt – wie allgemein bekannt – dies ist ein Fehler, der im Spiel existiert Super Mario Bros. und die dem eine „neue“ Phase hinzufügte Spiel, sozusagen. Um zu ihr zu gelangen, muss der Spieler a ausführen besonderes Manöver Dazu muss man sich ducken und über das Hauptausgangsrohr springen, um die Ziegel zu überqueren und so in das erste Rohr eintreten zu können. 

Betrachtet eine Kopie von Welt 7-2oder Minus Welt zeichnete sich durch eine funktionierende Phase aus Schleife unendlich und das konnte nicht abgeschlossen werden. Auf diese Weise ließ er den Spieler in der Phase aktiv, aber ohne Aussicht, sie zu beenden, bis er schließlich verlor. DER Irrtum, der in den Volksgeschmack fiel, wurde zu einem Phänomen, wurde aber nicht als a angesehen Fehler durch Nintendo, und eher eine Ressource, da es das Spiel selbst nicht zum Absturz bringt. Ein schöner Schachzug Marketing!

Unendliche Wassermelonen in The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Ein Störungen in Spielen Das, was die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit am meisten auf sich zog, war derjenige, der im Spiel von erschien Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Darin gibt es einen Fehler, der das Duplizieren von Elementen ermöglicht. Es dauerte nicht lange, bis sich ein Benutzer entschied, die Möglichkeit mit zu testen Wassermelonen und es kam dazu: einer der Bugs kultigsten in der Geschichte!

Viele Töpfe in The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit ist eines der Spiele, die mehr haben Bugs interessant in der Geschichte. Tatsache ist, dass wir einen Artikel schreiben könnten, der nur darüber berichtet Pannen des Spiels, das ist die Menge, die das Spiel hat. Einer der auffälligsten Fehler ist jedoch derjenige, der die Möglichkeit gibt Verwandeln Sie einen beliebigen Inventargegenstand in einen Topf.

Es funktioniert so, wenn der Spieler einen Topf verwendet, um ein Insekt oder eine Fee zu fangen, muss der Spieler das Spiel genau in dem Moment unterbrechen, in dem der Topf freigegeben wird, und den Gegenstand (den Topf) ändern, der von einem anderen verwendet wird. Bereit! DER Der ersetzte Gegenstand verwandelt sich in einen Topf. A Fehler kann für beides verwendet werden fügen Sie Töpfe und Feen hinzu Spiel, wie auch die deaktivieren Sie es, da wesentliche Items zum Weiterkommen im Spiel auch durch einfache Töpfe ersetzt werden können.

Kennen Sie all diese Fehler in den Spielen auf unserer Liste? Sag es uns in den Kommentaren!

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Was ist Neues Spiel+? Erfahren Sie mehr über diesen Spielmodus, der in vielen Titeln vorhanden ist.

Quellen: Der Spielkrater, RedBull, Nintendo-Explosion, Tech Alles, WhatchMojo.com, Junger Nerd


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