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Wie Apple, Google und Microsoft eine AR-Zukunft aufbauen

Janderson Oliveira Avatar
ARKit, Tango und HoloLens sind Wetten der drei Unternehmen, die bereits fest auf eine Zukunft zielen, in der die virtuelle Welt noch stärker in die reale eindringt
Wie Apple, Google und Microsoft eine Luftzukunft aufbauen
Pokémon GO ist das bekannteste Beispiel für AR-Technologie

Letztes Jahr war die VR-Technologie (Virtual Reality, auf Portugiesisch) voller Hoffnungen, aber dieses Jahr haben wir bereits eine Bremse bemerkt. Sony, die mehr als verkauft eine Million PlayStation VR-Einheiten, präsentierte auf der E3 2017 weniger als fünf Spiele für die Plattform, einer von ihnen fischt. Noch auf der E3 2017 war erstmals die Firma Oculus nicht vor Ort.

Der Markt verschwendet keine Zeit und beginnt in eine andere „Realität“ zu investieren, die AR (Erweiterte Realität, auf Portugiesisch). 2017 wächst das Interesse an dieser Art der Interaktion. Bis um Apple hat die Unterstützung für Augmented Reality angekündigt und beabsichtigt, die Führung in dieser noch so wenig erforschten Technologie zu übernehmen. Apple ist jedoch nicht allein, begleitet von Google und Microsoft. Wir haben bereits erste Anzeichen von Wettbewerb. Vor diesem Hintergrund fragen wir, was jedes Unternehmen mit AR macht und wie es die Welt in Zukunft verbessern soll.

Google und Tango

Wie Apple, Google und Microsoft eine Luftzukunft aufbauen
Tango ist das AR-Projekt von Google

Wie Apple, Google und Microsoft bauen ein zukünftiges AR. Unter den drei großen Unternehmen war Google das erste, das AR-Pläne ankündigte. Die Initiative wird aufgerufen Tango. Die Technologie funktioniert mit einem Smartphone, der Bildschirm wird ein Fenster zu einer AR-Welt sein. Obwohl das Projekt 2014 vorgestellt wurde, kam es erst im September 2016 auf den Markt mit dem Lenovo Phab2 Pro.

Um Googles AR zu nutzen, ist ein Android-Gerät erforderlich, aber nicht irgendein Gerät. Das Gerät muss über drei Kameras und spezielle Sensoren verfügen, um die Umgebung zu interpretieren. Derzeit unterstützt nur Lenovo Phab2 Pro Tango.

Wie Apple, Google und Microsoft eine Luftzukunft aufbauen
Nur Handys mit drei Kameras und speziellen Sensoren unterstützen Tango. ZenFone Air im Bild.

Das ist das größte Problem von Google Tango, da es neben der öffentlichen Akzeptanz stark von anderen Herstellern abhängt. Das einzige kommende Tango-fähige Smartphone ist das ASUS ZenFone AR, das voraussichtlich noch in diesem Jahr auf den Markt kommt. Die aktuellsten Android-Geräte, S8 und G6, unterstützen Tango nicht; und nicht einmal die Googles angeblich nächstes Pixel XL unterstützen muss. Wenn das Projekt zwei Jahre brauchte, um ein einziges unterstütztes Smartphone zu erhalten, kann es länger dauern, bis sich zumindest mehr Optionen für den Verbraucher ergeben.

Google hebt einige Apps für Tango hervor, aber sie sind nicht sehr auffällig. „Domino World“ präsentiert einen Domino mit Anpassungen, das heißt: UFOs, Dinosaurier, Kühe auf der Weide. Ok… Es gibt andere nützlichere Anwendungen, wie die des amerikanischen Ladens Lowe's, die es dem Verbraucher ermöglicht eine virtuelle Vorschau einiger Produkte in der realen Welt anzeigen. Sie können einen Tisch auswählen, auf die gewünschte Stelle im Haus zeigen und sehen, ob er gut aussieht. Es gibt auch das Horrorspiel PHANTOGEIST, in dem der Spieler außerirdischen Kreaturen gegenübersteht. Allerdings ist die Auswahl an Apps gering. Es gibt viele Programme mit demselben Ziel; andere sind anders, aber nicht sehr nützlich, z. B. von eins bis Karte Wi-Fi-Abdeckung in Innenräumen. Die Play Store-Bibliothek für Tango ist ziemlich schwach.

Google ist mit einigen Museen eine Partnerschaft eingegangen, um Tango zu unterstützen. Wenn Sie mit Ihrem Handy auf ein Fossil zeigen, können an bestimmten Stellen detailliertere Informationen angezeigt werden. Das Unternehmen will auch Schulen dabei unterstützen, den Unterricht intuitiver zu gestalten. Haben Sie darüber nachgedacht Reise durch das Sonnensystem im Klassenzimmer? Es wäre wirklich schön, solche Erfahrungen zu machen.

Es ist unbestreitbar, Googles Tango braucht noch etwas Zeit, bevor er wirklich attraktiv wird. Im Moment ist es eine Technologie, die nach teuren Mobiltelefonen verlangt, um ein AR-Erlebnis von geringem Nutzen zu bieten.

Apple und ARKit

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ARKit war eine von Apples Neuheiten für iOS 11

Apple ließ sich Zeit, kündigte aber seinen AR-Vorschlag an WWDC 2017. Das ARKit SDK ist ein Tool für Entwickler, um Augmented-Reality-Apps zu erstellen. Die große Sache, die Tango von Google stark beeinflussen wird, ist, dass jedes iPhone und iPad mit A9 oder A10 und iOS 11 in der Lage sein wird, AR-Erlebnisse zu haben. Selbst mit nur einer Kamera und ohne spezielle Sensoren werden Apple-Geräte auch in der Lage sein, Tiefe zu erfassen und die Umgebung zu interpretieren.

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Entwickler erstellen bereits unzählige Apps mit ARKit

Apple wird von Entwicklern verehrt und sie lieben ARKit. Es gibt einige YouTube-Videos von AR-Projekten mit iPhone und iPad. Genau wie Tango hat ARKit heute nicht viele wirklich coole Apps. Es ist natürlich. Zu den Anfängen des App Stores war nicht Facebook, sondern iBeer eine der beliebtesten Apps. Schade um die Vergangenheit, ich weiß.

Während Google seit Jahren öffentlich an Tango arbeitet, nutzte Apple die größte Schwäche seines Konkurrenten aus und startete die Arkite. Das ist großartig, denn von nun an sollten wir sehen, wie Google versucht, seine Schwächen auszugleichen. Die beiden Giganten der mobilen Betriebssysteme beginnen bereits miteinander zu konkurrieren, und am Ende sollten wir diejenigen sein, die mit großartigen AR-Erlebnissen gewinnen sollten.

Microsoft und HoloLens

Wie Apple, Google und Microsoft eine Luftzukunft aufbauen
HoloLens ist eine fortschrittliche AR-Brille

Der am wenigsten interessante Teil von Googles Tango und Apples ARKit ist, dass sie auf Handheld beschränkt. Stellen Sie sich ein Kartenspiel in AR vor, es dauert mehrere Minuten, das Handy als Zuschauer zu halten, was nicht sehr komfortabel ist. So werden wir anfangen, über HoloLens zu sprechen, Microsofts Wette für eine Welt AR.

Mit großer Überraschung im Januar 2015 angekündigt, die HoloLens ist eine Brille mit Science-Fiction-würdigem Design und Funktionalität. Das Gerät ist mit mehreren Kameras und Sensoren ausgestattet, die eine Steuerung durch manuelle Gesten in der Luft ermöglichen. Das Gerät verfügt über Lautsprecher, die über den Ohren des Benutzers für räumlichen Klang positioniert sind. Geleitet wird das Projekt vom brasilianischen Entwickler von Kinect, Alex Kipman.

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Dies ist HoloLens Start

Eines der großen Highlights von HoloLens ist ihre Unabhängigkeit, sie benötigt keine Computer- oder Handyverbindung, um zu funktionieren. Unter Windows 10 kann das holografische Gerät von Microsoft ein eigenständiges Gerät sein.

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Es ist möglich, die Umgebung mit schwebenden Fenstern zu ändern

O Der Zugriff auf den Windows Store ist eine tragende Säule von HoloLens. Entwickler können ihre Anwendungen einfach in Windows Mixed Reality (Eigenname des Systems) veröffentlichen. Heute gibt es eine Reihe unterstützter Apps: Twitter, VLC, Xbox, Candy Crush und sogar die Office-Suite. diese Programme funktionieren nicht vollständig in AR. Sie öffnen sich wie ein Fenster und werden in der Luft oder an Wänden befestigt. Lassen Sie Edge mit einem Rezept in der Küche geöffnet, VLC mit einem angehaltenen Film im Wohnzimmer, das Büro mit Fenstern von Excel, OneNote und Skype. Dies ist eine der Möglichkeiten, wie HoloLens die reale Welt mit virtuellen Objekten verändert.

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Minecraft auf HoloLens verleiht dem Spiel ein neues Gefühl

Andere Programme sind speziell für HoloLens konzipiert. Minecraft hat eine alternative Version, in der Blöcke die reale Welt übernehmen. Es ist sogar möglich, die Wände des Hauses zu sprengen! DER Skype für HoloLens wurde komplett überarbeitet, mit der Möglichkeit, Videoanrufe zu kommentieren. Unabhängige Entwickler haben Pokémon GO für HoloLens entwickelt, Yu-Gi-Oh auch, plus Mario Bros, wo Sie der italienische Klempner höchstpersönlich sind. Heute gibt es fast 300 Apps im Windows Store, die speziell für die HoloLens AR entwickelt wurden.

Die HoloLens ist kein AR-Gerät für die heutige Welt, ist für die Zukunft. Nein, wir machen Microsoft nichts vor. Bisher wurde nur eine Version des Geräts veröffentlicht, speziell für Entwickler, und es kostet 3.000 US-Dollar; zudem findet der Verkauf nur in wenigen ausgewählten Ländern statt. Ein weiteres Problem ist der Sichtbereich der HoloLens, er ist nicht vollständig wie gedacht, er ist ein Rechteck in der Mitte. Wenn Sie Ihren Kopf ein wenig drehen, verschwinden die Hologramme früher als erwartet, wodurch das Eintauchen beeinträchtigt wird.

HoloLens ist kein Verbrauchergerät, nicht heute. Am Anfang hatte Microsoft mehrere Wetten für das Gerät, aber derzeit seine Maßnahmen konzentrieren sich auf Unternehmen. High-End-Design-, Fertigungs-, Transport-, Ausstellungs- und Einzelhandelsunternehmen werden höchstwahrscheinlich das holografische Gerät verwenden, ebenso wie wohlhabende Krankenhäuser und Universitäten. Angesichts der starken Präsenz von Microsoft im Business-Bereich ist es möglich, dass die HoloLens noch lange in diesem Bereich bleiben wird, bevor sie für Verbraucher attraktiv wird.

Wie Apple, Google und Microsoft eine Luftzukunft aufbauen
Die Verwendung von HoloLens in Wirtschaft und Handel ist der aktuelle Fokus von Microsoft

Phil Spencer, Leiter der Xbox-Sparte, sagt, er glaube daran Es sollte 5 bis 10 Jahre dauern, bis ein beliebtes, verbraucherfreundliches holografisches Gerät auf den Markt kommt. Daher ist HoloLens ein Gerät mit großer Technologie und großem Potenzial, aber es läuft auf einer anderen Spur, anders als Google mit Tango und Apple mit ARKit.

Im August kommen die ersten OEM-Geräte mit Windows Mixed Reality ab 299 US-Dollar auf den Markt, zuerst Acer und HP, dann ASUS, Dell und Lenovo. Die Geräte ähneln eher der VR-Technologie, aber mit einer ähnlichen Idee wie HoloLens. Die Brille wird ein interaktives virtuelles Zuhause schaffen, das individuell angepasst werden kann. Glücklicherweise gibt es bereits einige holografische Geräte, die in der Entwicklung und Präsentation sind, um mit HoloLens zu konkurrieren.

AR ist noch eine Rohtechnologie

Die Investitionen in AR steigen, mit der Beginn eines Wettkampfes. Tango konkurriert mit ARKit, HoloLens hat Konkurrenten von kleineren Unternehmen. Die Zukunft von AR kommt mit immer größeren Schritten. Microsoft hat Pläne für die nächsten Jahre, Google ist geduldig und Apple ist sofort dabei.

Bis auf einen hohen Preis hat Augmented Reality derzeit noch wenig Nutzen im Alltag. Wie viel und wann werden wir diese Technologie einsetzen, können diese drei Unternehmen beantworten. Inzwischen hat das AR-Fieber, das Millionen von Menschen bewegt hat, Pokémon GO, ein Jahr alt geworden. Wird die Zukunft AR weitere Hits wie diesen reservieren?


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