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Im November 2019 vollendet die achte Generation von Videospielen sechs Jahre (oder sieben, wenn wir die Wii Uaus Nintendo, wie der Beginn der aktuellen Ära), ein Zeitintervall, das nahe am Durchschnitt früherer Generationen liegt. So beginnen natürlich Informationen darüber, was die Videospielindustrie für die Zukunft vorbereitet, im Internet zu erscheinen, ob es nun darum geht, aktuelle Maschinen oder neue Plattformen oder neue Dienste zu ersetzen.
Um den Leser zu verorten, umfasst die achte Generation von Videospielen die PlayStation 4, die die ersetzt PlayStation 3 im Jahr 2013 die Xbox One, Ersatz für Xbox 360 (2013) und die Nintendo Switch, die 2017 an die Stelle von trat Wii U, aus dem Jahr 2012. Die neunte Generation, die bald auf den Markt kommen wird, wird mit mehreren neuen Funktionen kommen, die versprechen, die Art und Weise, wie wir Videospiele spielen, zu revolutionieren.
PlayStation 5 und Xbox Scarlett
Alle Augen in der Videospielindustrie sind auf die gerichtet Sony und Microsoft im Augenblick. Jedes dieser Unternehmen wird alle Details seiner neuen Plattformen bis zu ihrer Markteinführung zeigen, die beide für Ende 2020 versprochen werden.
A Sony voraus gekommen Microsoft und sprach über die Plattform, die die ersetzen wird PlayStation 4 vor seinem Hauptkonkurrenten. Auf einer Veranstaltung, die sich an die Presse richtete, versprach das japanische Unternehmen eine Maschine mit viel Rechenleistung durch einen Acht-Kern-Prozessor, Verwendung von SSD zur Datenspeicherung, Unterstützung für 8K-Auflösung, Neuformulierung der Steuerung, Unterstützung für virtuelle Realität und die Freude vieler, Abwärtskompatibilität mit PS4.

Die SSD sollte die Ladezeiten von Spielen erheblich verlangsamen. Bei der Veranstaltung ist die Sony verglichen die Laden einer „Schnellreise“ im Spiel Spider Man läuft auf einem Playstation 4 Pro (was acht Sekunden dauerte) und auf der neuen Plattform (die weniger als eine Sekunde dauerte, um alles zu laden).
Was die Auflösung betrifft, sticht die Unterstützung der 8K-Auflösung hervor. Details zu diesem Aspekt fehlen, da dies nicht bedeutet, dass Spiele nativ auf Bildschirmen mit so vielen Pixeln laufen. Möglicherweise erreichen nur einige Spiele dieses Ergebnis oder das Videospiel unterstützt die Videowiedergabe nur in dieser Auflösung. (https://yourolddog.com/)
Auch die Steuerung ändert sich. Mark Cerny, eine Führungskraft, die mit zusammenarbeitet Sony, sprach kurz über haptische Sensoren bei der Steuerung des PlayStation 5. Die Technologie, moderner als die aktuelle, muss dem, was wir in der sehen, nahe kommen Nintendo Switch, das hat, was das Unternehmen nennt HD Rumble. Darüber hinaus geben die Trigger (R2- und L2-Tasten) dem Spieler das Gefühl, verschiedene Aktionen auszuführen, wie z. B. das Ziehen einer Bogensehne oder das Beschleunigen eines Fahrzeugs.
Cernys Aussagen implizieren, dass die Entwickler in der Lage sein werden, die Spannung zu programmieren, die auf die Auslöser ausgeübt werden muss, damit die Aktion im Spiel ausgeführt wird.

Was das nächste angeht Xbox, haben wir noch weniger Informationen preisgegeben. Bei E3 2019, die im Juni stattfand, die Microsoft Nehmen Sie sich einen kurzen Zeitraum Zeit, um die Vorfreude der Fans auf die Green Box zu steigern. Ein offizieller Name für die Plattform wurde noch nicht veröffentlicht, aber das Unternehmen nennt sie vorerst Projekt Scarlett.
Das amerikanische Unternehmen verspricht auch eine Konsole mit großer Verarbeitungskapazität, wie es bei allen seinen vorherigen Plattformen (Xbox, Xbox 360 und Xbox One) zu seiner Zeit der Fall war.
Praktisch alle Informationen, die wir bisher haben, stammen aus einem kleinen Trailer, der von veröffentlicht wurde Microsoft. Darin sind Menschen, die an der Entwicklung des Projekt ScarletReden Sie nicht ein wenig über die neue Konsole, die etwa viermal leistungsstärker sein soll als die Xbox Ein X, derzeit das leistungsstärkste Videospiel auf dem Markt.
Es wurde bereits bestätigt, dass die Scarlett wird mit allen Steuerungen der kompatibel sein Xbox One, zusätzlich zur Möglichkeit, Spiele aller vorherigen Xbox-Generationen zu spielen - etwas, das bereits mit der passiert Xbox One. Die Konsole wird 2020 zusammen mit dem Spiel auf den Markt kommen Halo Infinite. Äh Offizielle Website der Plattform wurde bereits von eröffnet Microsoft.
Mad Box, die verrückte Kiste
Alle überraschen, im Januar 2019 die Slightly Mad Studios, durch seinen CEO, Ian Bell, angekündigt, dass es in den Streit um Videospielgeräte eintreten werde Mad Box. Das Unternehmen ist vor allem für seine Arbeit an Rennspielen bekannt Projekt CARS, dieses von Ihnen.

Durch die Twitterbestätigte der CEO den Einstieg in den Hardwaremarkt sowie Designkonzepte für Plattform und Controller. In Bezug auf technische Aspekte oder beabsichtigte Innovationen ging Ian nicht viel weiter und beschränkte sich darauf, zu sagen, dass dies der Fall sein wird „Die leistungsstärkste Konsole, die je gebaut wurde“, das Spiele mit 4K-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde für die virtuelle Realität ausführen kann.
Seitdem haben das Unternehmen und sein CEO geschwiegen Mad Box. Es ist daher nicht bekannt, ob sich die Richtung der Plattform geändert hat oder wann sie gestartet wird. Mit Glück, wenn man bedenkt, was Sony e Microsoft bereiten, werden wir 2020 mehr über dieses neue Unternehmen erfahren.
Konkurrenz ist dem Verbraucher jedenfalls immer willkommen, und es lohnt sich auf jeden Fall, ein Auge darauf zu werfen, was die Slightly Mad Studios entwickelt sich.
Google Stadia und Cloud-Gaming
O Google verspricht, den nächsten Schritt in Richtung der neunten Generation von Videospielen zu machen, und es verspricht, auf revolutionäre Weise zu sein. Als Google Stadia, wird es möglich sein, ein Spiel auf jedem Gerät zu starten, das Zugriff auf das Internet, einen eingebauten Bildschirm oder eine Verbindung zu einem und dem Browser hat Chrome installiert.
Der Zugriff auf alle Daten erfolgt über Cloud Computing, also über Streaming – wie Sie es bereits mit Diensten wie tun YouTube e Netflix. Nachdem Sie auf Ihrem Fernseher gespielt haben, können Sie anhalten und dort weitermachen, wo Sie auf einem anderen Gerät aufgehört haben.

Die von der versprochene Rechenleistung Google es ist wirklich beeindruckend (etwas um die 10,7 Teraflops Rechenleistung, mehr als das Doppelte dessen, was die aktuelle Generation von Videospielen bietet). Mit einer Internetgeschwindigkeit von nur 35 Mbit/s verspricht der Suchgigant ein Spielerlebnis mit 60 Bildern pro Sekunde und 1080p-Auflösung.
Theoretisch, was von dem versprochen wird Google Es ist ein Spiel von höherer Qualität als das, was auf aktuellen Konsolen zu finden ist, und zu einem niedrigen Preis (der Startpreis von 10,00 US-Dollar in den Vereinigten Staaten). Damit, kombiniert mit der Freiheit, auf verschiedenen Geräten zu spielen, die den Menschen gemeinsam sind, ist die Stadia könnte eine echte Revolution in der Videospielindustrie bedeuten.

Was jedoch Fragen aufwirft, ist die Monetarisierung der Plattform. nicht so wie Netflixoder Stadia erfordert ein Abonnement, um auf den Dienst zugreifen zu können, zusätzlich dazu, dass der Spieler einen gewissen Betrag für den Erwerb von Spielen ausgeben muss. Ob es sich lohnt, erfahren wir in November, wenn der Dienst gestartet wird (in den USA, Kanada und der Europäischen Union).
Die Google Du bist nicht allein auf der Welt Streaming von Spielen. DER Microsoft fördert die Projekt xCloud, der Dienst von Streaming der Damenspiele Xbox.
O Xcloud befindet sich derzeit in der Testphase für Geräte Android, daher werden möglicherweise bald weitere Informationen wie Preise und Veröffentlichungsdatum veröffentlicht. Was wir natürlich erwarten können, ist, dass die von der Firma entwickelten Spiele dem Dienst hinzugefügt werden, sobald sie veröffentlicht werden.

Ubisoft e Bethesda kündigte auch den Markteintritt für Streaming von Spielen mit Uplay + e Orion, bzw. All diese Plattformen sollen sich auf das Spielerlebnis mit 60 Bildern pro Sekunde konzentrieren, das in naher Zukunft zum Industriestandard werden soll.
Es lohnt sich, daran zu erinnern Sony besitzt die PlayStation Jetzt, auch von Streaming von Spielen, die aber bereits in den Vereinigten Staaten und Europa kommerzialisiert ist. Angesichts des bevorstehenden harten Wettbewerbs wird das Unternehmen voraussichtlich den Service weltweit und zu wettbewerbsfähigen Preisen ausbauen.
Unterdessen hat Nintendo…
A Nintendo ist die größte Unbekannte für die nächste Generation von Videospielen. Das Unternehmen, das unter den Konsolenherstellern am längsten auf dem Markt ist, produziert derzeit die Nintendo Switch, Gerät für Spiele, das an einen Fernseher angeschlossen oder zu einem tragbaren Spiel mitgenommen werden kann.
O Schalter wurde im März 2017 eingeführt und ist das neueste Handy der Branche. In Anbetracht der Tatsache, dass seine hybride Eigenschaft und seine starke Spielebibliothek Aspekte sind, die seit seiner Einführung zu hohen Verkäufen führen, ist dies unwahrscheinlich Nintendo wird mit einer neuen Plattform in die neunte Generation von Videospielen einsteigen.
Allerdings muss auch berücksichtigt werden, dass mit der Schalter a Großes N leistungsstarke Hardware zugunsten der Portabilität aufgegeben. Das Ergebnis war ein Videospiel, das in Bezug auf die Rechenleistung nicht mit der aktuellen Generation von Videospielen mithalten kann. Was also sagen, wenn wir es mit den nächsten Plattformen vergleichen?
Ein von Journalisten und Spielern spekulierter Ausweg ist, dass die Nintendo wird eine kräftigere Version von veröffentlichen Schalter, so etwas wie die Playstation 4 Pro e Xbox Ein X ging zu Sony e Microsoft. Das Unternehmen hat sich diesbezüglich jedoch bisher nicht geäußert – das gleiche gilt für alle Streaming von Spielen.

Sicherlich die Nintendo behält die Vorbereitungen für die nächste Generation von Videospielen im Auge, muss aber auf der Erfolgswelle reiten Schalter im Moment leben.
Eine neue Generation von Videospielen
So ist derzeit die neunte Generation von Videospielen konzipiert. Sicher ist, dass wir bald Spiele haben werden, die eine in der Branche bisher unerreichte Rechenleistung mit immer kürzeren Ladezeiten nutzen werden.
Darüber hinaus wird es einen harten Wettbewerb um den Komfort des Spielers geben, der spielen kann, wo immer er will, sei es auf einem tragbaren Gerät oder im Fernsehen. Übrigens könnte 2020 ein großartiges Jahr sein, um einen zu bekommen. Fernseher mit 4K-Auflösung (oder höher), wenn Sie sich noch nicht für diese neue Technologie entschieden haben.
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